• La nostra redazione

    Maròk

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    Venti di Guerra
    Evento globale
    Cari utenti,
    come avrete già notato dai contest appena rilasciati, abbiamo deciso di terminare l'estate con un grande evento globale incentrato sulla guerra in ogni sua sfaccettatura. Avrete l'occasione di rafforzare le alleanze costruendo ambasciate, rendere leggendarie le gesta dei vostri eroi grazie a ballate e racconti, ma avrete anche l'occasione di combattere per la supremazia o la difesa della vostra nazione. L'intero evento è articolato su più fronti, che andiamo ora ad esporre:
    Tempo di prepararsi: affrontando i boss di tutti i dungeon potrete ricevere uno speciale item come premio, il Medaglione del guerriero, l'utente che ne avrà accumulato il maggior numero riceverà come premio esclusivo un'armor meteorica enchantata, un'armor colorata (o di spes) incantata andrà al secondo e un'armor colorata (o di spes) non incantata al terzo. Storie di Guerra: l'Università di Spes premierà i migliori scrittori che tratteranno temi di guerra con un'elytra e altri piccoli riconoscimenti. I Signori della Guerra: sfruttate le vostre alleanze per costruire ambasciate in nazioni estere e ospitate voi stessi la sede dei diplomatici amici! Venti di Guerra: la prima dichiarazione di guerra pubblicata entro il 15 Settembre garantirà uno sconto del 50% sui costi per la città attaccante. Tutti gli eventi descritti sono attivi dal 21 Agosto al 15 Settembre a mezzanotte.
     
    Sfrutta al massimo gli eventi proposti:
    Non è finita qui, è infatti possibile attivare delle "combo" che permettono una ulteriore diminuzione dei costi:
    Se il primo premio del contest viene portato in guerra e messo quindi in palio ai vincitori garantirà un premio al portatore pari al 20% dei costi della guerra in corso, a prescindere dal ruolo (attacante o difensore) o dal risultato della guerra.
    Se il GDR proposto per il contest è anche la dichiarazione o la giustificazione di una guerra dichiarata si ha diritto ad un ulteriore 20% di sconto sulla guerra stessa, 30% se la guerra dichiarata è una guerra di conquista.
     
    Una battaglia aperta a tutti per divertirsi e sperimentare
    Abbiamo inoltre intenzione di sperimentare le meccaniche della guerra campale offrendovi una serata-evento in cui potrete testare le armi nell'apposita arena che è stata allestita. Il giorno X (che verrà reso noto nel prossimo futuro con un topic apposito) verranno creati due schieramenti, una buona occasione per divertirsi e mettere alla prova le proprie abilità militari.
    Buon gioco a tutti!
    Per seguire e commentare questo evento, vai al topic ufficiale 
    goldr31

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    Buongiorno a tutti Forgottens,
    oggi sono lieto di annunciare la nascita del primo progetto marchiato ACME-Network: l'apertura di un server di Space Engineers!
    Il server è aperto!

     
    Il gioco è un Sandbox ambientato nello spazio, dove interpreteremo ingegneri spaziali impegnati a sopravvivere in una fascia di asteroidi, costruendo tutto ciò che possa servire allo scopo!
    Il giocatore è libero sia di costruire la propria stazione spaziale o nave spaziale preferita in tutta tranquillità nella modalità creativa sia di provare a sopravvivere con scarse risorse nel vuoto più assoluto, sia in giocatore singolo sia in multi-giocatore.
    La raccolta delle risorse è importante in modalità "sopravvivenza" , ma, a differenza di altri giochi, questi verranno estratti in vari frammenti che dovranno essere raccolti a mano tenendo conto della capacità di volume del vostro inventario.
    Ilgioco fornisce inoltre al giocatore vari armi, che possono essere sia il normale fucile d'assalto del giocatore fino ad arrivare alle torrette lanciamissili multiple da montare sulle nostre navi da guerra!
    Che aspetti? Non ti resta che visitare questa discussione per scoprire come iniziare a giocare e "link" per iniziare il tuo primo GDR!
     
    Lo staff di ACME-Network
     
    Come Entrare nel server: Clicca qui!
    Regolamento e guida gdr: clicca qui!
    Supporto: Clicca qui!
    Ticket: Clicca qui!
    Akonitàs

    Acme-Network_logo%5B256%5D.png

    Buongiorno a tutti Forgottens!
    Oggi sono molto lieto di annunciarvi una novità interessante che coinvolgerà la nostra community!
    Da mesi stiamo lavorando in collaborazione con Videogame Zone e FeFoX.pro ad un corposo progetto: la creazione di un Network!
    Nasce ufficialmente oggi ACME-Network!
    Lo scopo principale di questo Network è unire diverse realtà con un unico nome, mantenendo al contempo l'autonomia dei singoli membri e lo spirito di gruppo, creando giorno dopo giorno una comunità unita che offre un ampio numero di contenuti di diverso genere!
    In concomitanza con l'apertura del network, abbiamo creato una navbar comune a tutti i siti membri del network stesso, visibile sopra l'attuale navbar di ForgottenWorld!
    In concomitanza con la nascita del network, parte subito la prima iniziativa comune: un torneo di Brawlhalla!
    Brawlhalla per chi non lo sapesse è un gioco free to play basato su meccaniche di combattimento platformer, un super smash bros ma in salsa più cartoonesca e free to play per pc. Il gioco non contiene meccaniche Pay 2 Win e garantisce un ottimo terreno di scontro. Se vuoi saperne di più, trovi tutte le informazioni di cui hai bisogno qui!
    Lo staff di Forgotten World
    AleCorna

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    Quanti di noi hanno desiderato partecipare, almeno una volta nella vita, ad una partita di Dungeons & Dragons? E quanti altri ancora hanno sognato di vestire i panni di uno spietato cacciatore di taglie, o di intraprendere un lungo viaggio, tra insidie e meraviglie, alla ricerca di tesori nascosti?
    Eppure siamo pronti a scommettere che molti di voi non hanno ancora avuto l’occasione di calarsi in quell'atmosfera magica ed evocativa che un gioco di ruolo sa regalare: chi per mancanza di tempo a disposizione; chi perché spaventato dalle regole, talvolta monumentali, che ne orchestrano le dinamiche.
    Non temete, la soluzione è proprio qui a portata di mano, e risponde al nome de “La Corporazione degli Avventurieri” o, come ad alcuni piace chiamarla, “CDA”.
    Inaugurata nell'estate 2015 da Zaubenor, la Corporazione finalmente riapre sotto la supervisione dell'intero Staff D&D, ed è pronta a regalare a tutti gli appassionati di giochi di ruolo, dai più rodati e accaniti lanciatori di dadi, a chi ne ha soltanto sentito parlare davanti ad una birra, avventure sempre nuove e coinvolgenti.
    Con il proprio team, o al fianco di altri avventurieri, i giocatori potranno finalmente calarsi nel proprio ruolo preferito, senza doversi per forza impegnare in una campagna a lungo termine, e godendo semplicemente del piacere di una serata in compagnia. La CDA offrirà infatti missioni (o quest) che, una volta completate, permetteranno di ottenere esperienza e ricompense di vario genere, tra cui i famigerati Forgotten Coins.
    In occasione della riapertura, la CDA non perde tempo e chiama già a raccolta tutta la community, invitando neofiti ed esperti a partecipare al contest che permetta ad ognuno di noi di costruire e far crescere questa Corporazione, assaporandone lo spirito già dalle sue prime battute.
    Il contest, come detto, è rivolto a tutti e i partecipanti sono chiamati a intervenire nella scelta:
    A -     del nome della Nuova CDA;
    B -      del nome del cosmos in cui si troverà la CDA;
    e, non ultimo, nella creazione:
    C -      della mappa e delle illustrazioni che renderanno vivide nella mente di ognuno di noi il cosmos da cui partiranno le future avventure.
    Per partecipare basterà andare QUI, compilare il Form ed inviare la proposta. Successivamente lo Staff sceglierà le migliori cinque per ciascuna categoria, e sarà dunque indetta una votazione a cui tutti potranno partecipare, per selezionare la migliore proposta in assoluto, che entrerà d'ufficio nelle meccaniche della CDA.
    Pensi di avere la giusta dose di fantasia o una particolare vena artistica?
    Cosa aspetti, rispondi a questa chiamata e proponi le tue idee e le tue creazioni; potresti essere tra i vincitori di questo primo Contest!
     
    Link Vari:
     
     
    Maourix

    Recensione Tabletopia

    By Maourix, in Giochi,

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    Tabletopia si propone come un titolo simulativo free-to-play, giocabile sia tramite web browser che con l'apposito client installabile su computer, al pari della controparte a pagamento Tabletop Simulator. In Tabletopia, il giocatore potrà giocare via internet ad una lunga lista di giochi da tavolo originali, offerti sotto licenza dagli editori stessi; oppure crearne uno nuovo e condividerlo con la community.
    Il Gameplay è piuttosto particolare: non esiste intelligenza artificiale, e tutti i giochi devono essere giocati con avversari reali, eccezion fatta per quelli che permettono lo svolgimento di partite in solitario. Non esistono mosse predeterminate o regole governate da script del sistema; tutto viene lasciato alla libertà dei giocatori, i quali devono dunque avere una certa conoscenza delle regole del gioco. La completa libertà lasciata ai giocatori, tuttavia, potrebbe creare problemi a chi vuole giocare seriamente, a causa della presenza di alcuni giocatori che entrano nella sessione solo per spostare oggetti a caso e rovesciandoli con l'unico scopo di dare fastidio. 

    Nel caso in cui non si conoscessero le regole, sono presenti i manuali di tutti i giochi messi a disposizione. È possibile creare partite pubbliche oppure private, utilizzando il proprio account steam, se si gioca tramite il programma, oppure tramite account esterno. In entrambi i casi sarà comunque necessario fornire un account esterno.
    La fisica, tenendo conto che il gioco è strutturato con il motore grafico Unity, è piuttosto realistica e influenzerà qualsiasi oggetto presente sul tavolo al minimo spostamento effettuato dal giocatore. È possibile, infatti, anche lanciare il dado manualmente, benché sia presente una funzione per rigirarlo automaticamente.

    L'editor per la creazione di un nuovo gioco non è molto complicato, bensì semplificato e reso disponibile a chiunque. Utilizzando oggetti "prefabbricati" oppure personalizzati, non è richiesto alcun lavoro con gli script, essendo essi esclusi dalle dinamiche di gioco. Sul sito internet del titolo è reperibile un rapido tutorial sulla creazione del proprio gioco da tavolo. Alla fine si rivela una valida e utile opportunità per chiunque voglia creare un proprio gioco da tavolo, avendo quindi la possibilità di progettarlo e testarlo virtualmente prima di crearlo nella realtà.
    Una nota fortemente negativa va al pacchetto Premium, che, come tutti i free-to-play, anche questo titolo possiede. Il Premium può variare da 7 a 30 giorni, in base a quale prezzo si voglia pagare, e non da molti vantaggi, se non la possibilità di giocare ad alcuni giochi con un numero di giocatori più alto del massimo consentito e avere accesso ad alcuni titoli che all'account normale sono interdetti. Una volta terminato il periodo Premium, il proprio account tornerà allo stato normale e tutti i vantaggi acquistati verranno rimossi, costringendo il giocatore a comprare un altro pacchetto. Il gioco al momento non ha una community molto attiva; i giocatori connessi ogni giorno sono pochi, le stanze da gioco spesso si riducono ad essere meno di due e difficilmente si riesce a crearne una nuova e a raggiungere un numero di 3-4 giocatori. Da denunciare anche l'assenza di alcuni manuali in lingua italiana o inglese, e l'instabilità del gioco su Chrome ed Edge.
    Tabletopia rimane comunque un titolo giocabile, il Premium non da vantaggi al giocatore e la piattaforma resta comunque godibile anche avendo un account standard, ideale per passare serate online con gli amici, anche se non si può dire lo stesso per quanto riguarda le partite pubbliche. Da segnalare, infine, l'avvio della fase di sviluppo di una versione compatibile con IOS e Android

    http://forgottenworld.it/index.html/

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