erebthoron

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About erebthoron

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    Caporale del Jandùr
  1. In termini di hard disk il vecchio modulo hangar, in cui potevi solo vedere la tua nave e girarci dentro e far due passi nel tuo garage spaziale, era circa sui 4 giga se non erro, posso pensare che il gioco full sarà sui 12-15 giga vedendo quanto occupano altri giochi, l'attuale modulo dogfigthing non ho idea di quanto possa occupare, stimo 6 giga? (edit: il client attuale è 12,5 giga) Ma più che non lo spazio occupato sono le prestazioni che sono alte, anche se se dici che hai un buon pc sei già a cavallo. Come dice Mayurik ti serve un pass per provare l'alpha (cioè comprare una nave+gioco all'uscita), quella che costa meno è la Aurora da 24 euro ( https://robertsspaceindustries.com/store/315-aurora-mr ), più 4 euro di pass per l'Arena Commander se vuoi provare il dogfighting module che è in corso ora. Io personalmente ho comprato una nave da 60 euro ( https://robertsspaceindustries.com/store/320-315p ) + il pass perchè sono piuttosto sicuro dell'acquisto e inoltre sono un gran fan di Freelancer che è un altro gioco su cui Chris Roberts ha lavorato. p.s. Ah inoltre le navi che sono in vendita adesso hanno già qualche mese di assicurazione, così non perdi la nave se si distrugge, nel gioco finale poi l'assicurazione la paghi coi soldi in game ( come tutto del resto ).
  2. Ottimo, bella iniziativa, anche perchè mi ero perso il lancio dell'Arena Commander. Alla fine ho comprato una 315p, veramente bella come nave, compatta e con il thruster a livello 4 dato che amo andare veloce ed esplorare, inoltre ho comprato pure il pass per l'Arena Commander, più che altro per vedere come gira il gioco sul mio pc. Ora ho buttato su il download, non vedo l'ora di testarlo! Se ho voglia farò qualche screen per il topic principale.
  3. Vedendo il thread un po' povero aggiungo qualche video abbastanza recente dove si vedono le demo che hanno messo al Pax East 2014: Primo video, Chris Roberts prova il gioco (in due parti) (notare lo stile del pilota mentre fa roteare il casco mentre sale ) altro video sulla demo per il pubblico: e video sull'hangar module della Constellation, la "piccola" nave da 220 euro (che ha almeno 6 posti per le varie torrette distribuite sulla nave pilotabili da altri giocatori oltre il pilota) Personalmente mi butterò sulla 315p dato che è una nave da esplorazione, mio fratello andrà sulla 325a che è più da combattimento, di solito non amo spendere soldi per i giochi ma 60 euro per questo mi sembrano più che meritati! P.s. per chi interessato questa è la pagina dove si possono acquistare le navi (se c'è scritto Game package si riceve pure il gioco, cioè con quasi tutte): https://robertsspaceindustries.com/pledge/single-ship-packages?sortBy=price P.p.s. questa playlist su youtube fa vedere un po' tutte le navi in modalità hangar, utile per capire se vi può piacere o meno una nave dall'estetica:
  4. Questa è l'immagine a dimensione full, dato che alcuni effetti potrebbero ingrandire l'immagine è meglio usare quella a massima risoluzione, anche perchè il video dovrebbe essere almeno in 720p: Se avete bisogno di materiale simile chiedete pure che sono io il creatore
  5. Ottimi disegni complimenti
  6. Dalle miei conoscenze di minecraft multiplayer so che i mob spawnati si distribuiscono vicino agli utenti online (dove possono) e hanno un cap definito (non deciso da noi), ad esempio se il cap è 50 mob presenti (ovviamente non è 50) e ci sono 10 utenti ognuno di loro avrà 5 mob attorno, se ci sono 25 utenti online ognuno di loro ne avrà in media 2. Quindi probabilmente c'era troppa gente online in quel momento e nella dark room non spawnavano in abbondanza come in single player dove l'unico utente sei tu. Questi ovviamente sono solo ragionamenti sui dati, potrebbe essere dato da altro il problema.
  7. Nome Giocatore: Ereb Nome Personaggio: Zoltan dei Rovi Giorni Preferiti: Tutti, basta un due giorni di preavviso Orari Preferiti:preferibilmente la sera dalle 20-21 in poi, per ora disponibile anche al pomeriggio fino a che non inizio l'uni Razza e classe: Umano druido Non vedo l'ora :3
  8. Innanzitutto benvenuto cominciamo: note: Le regole di griefing che ti elenco al momento sono riferite al regolamento attuale, al momento è in atto un reset del server, quando avverà ti prego di aggiornarti sui nuovi regolamenti che potrebbero contenere diverse regole da quelle attuali. Le regole si intendono di server, le regole delle varie città non sono competenza dello staff e non subiscono perciò ripercussioni come ban eccetera, ma potrebbero avere ripercussioni cittadine, informati sempre sulle regole della città che scegli (se non fai l'eremita) 1. Al momento si può a patto che venga ripiazzato il blocco distrutto, quindi se ad esempio entri da un muro di cobblestone quando esci la cobblestone deve essere rimessa al proprio posto, blocchi mancanti sono considerati griefing. 2. Si è consentito, non è consentito invece distruggere le proprietà all'interno delle ceste per il solo scopo di farle sparire, questo è considerato accanimento. 3. Al momento no, è considerato griefing. Nulla ti vieta ovviamente di rubare dalle ceste i prodotti raccolti. 4. No, è considerato griefing. 5. Il regolamento non lo specifica, per questo tipo di episodi sarebbe cosa buona e giusta impostare il gioco con la/le persone interessate e fare una specie di gioco nel gioco, ovviamente autoregolato, per regolamento la casa di un eremita è dell'eremita. 6. In tutti, la TNT è disattivata sul server per motivi di lag, grief e tutela del paesaggio. 7. È concesso solo se il giocatore interessato è concorde. In questi casi la cosa migliore è sempre chiedere. 8. No, il gdr sul server si effettua solo sul forum, in gioco il gdr in chat non è permesso per evitare flame, nulla vieta comunque di intavolare "litigi" anche coloriti (attenzione ad evitare insulti pesanti alle persone reali) nella sezione gdr coinvolgendo le persone interessate, ovviamente questo limitato al solo gdr e non alle persone fisiche. 9. Lol beh si a patto che il giocatore non sia così serioso da prendersela =P 10. No non c'è limite, anche se in caso di allevamenti cittadini immagino ci saranno regole cittadine apposite per prevenire le estinzioni degli animali.
  9. Beh potete sempre fare in modo che certe persone che vendono a poco alzino i prezzi, se i capi della città siete voi nessuno vi impedisce di "levargli" la merce da casa se si mette a rovinare gli affari cittadini
  10. Navarone è migliorata
  11. A, sono come uno squalo coi palombi feriti.
  12. Beh non è che l'amministrazione dev'essere d'accordo, più che altro vi conviene cercare una città che sia disposta ad accogliere il progetto dentro di sè in qualche plot, l'amministrazione in questo c'entra proprio nulla di nulla
  13. Questo è un thread GDR ON e quindi i messaggi devono per forza riportare ON: se in gdr o OFF: se in gdr off, dato che è anche un argomento importante non è ammesso Spam, provvedo a cancellare i messaggi che non risultano regolari. P.s. Le città avranno di sicuro almeno i 15 giorni previsti dal regolamento in no-guerra (come al solito), ulteriori fasi di pace sono accordi tra giocatori dove l'amministrazione non si intromette.
  14. A me piace, ci sono molti sbocchi e poi se la storia si fa meno interessante basta passare ad altri personaggi, tipo i cacciatori che si sono incontrati prima. Comunque anch'io sono per A