Moradonx

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  1. Questo messaggio non può essere visualizzato perché si trova in un forum protetto da password. Inserisci Password
  2. Le Forgotten Coins si aggiornano! Nuove medagliette fanno capolino nella sezione generale, inoltre si uniscono alla festa il server Karaldur e Guild Wars 2! Convalidate le vostre conquiste per ricevere monete che, ricordiamo, sono generali per tutto il circuito, e spendetele per guadagnare le nuove medagliette di entrambi i giochi! Forgotten Coins generali FC Karaldur FC Guild Wars 2
  3. Le Forgotten Coins sono sbarcate su Karaldur! Da oggi avrai la possibilità di guadagnare e spendere FC anche sul nostro server gdr-towny. Di seguito i metodi di guadagno e spesa di FC e i relativi requisiti. Tutti i metodi di guadagno sono utilizzabili una volta sola (Per accumulare ulteriori FC seguire gli eventi del server) Guadagno FC: Cittadino di Karaldur - Essere accettato in una qualsiasi città del server. Fare richiesta allegando uno screen della chat o della lista cittadina. Guadagno 5 FC. Personaggio in wiki - Creazione della pagina wiki relativa alla propria famiglia, completa e aggiornata. Allegare il link. Guadagno 8 FC Eventi del server - Premi specifici dei vari eventi organizzati dallo staff sul server Karaldur Medagliette: Abitante di Karaldur - Aver completato sia "Cittadino di Karaldur" che "Personaggio in wiki" nell'elenco precedente. Costo 10 FC Sostenitore di Spes - Possedere un valore di 1000 nella reputazione "Popolartà a Spes". Allegare lo screenshot. Costo 10 FC Ricordo che le richieste di acquisto e spesa FC vanno fatte in questa sezione. Invece il thread globale sulle FC è questo. Buon divertimento!
  4. Viene qui riportato il sistema dei Forgotten Coin riguardante la gilda "Forgottens" di FW nel gioco Guild Wars 2. Guadagno di FC: Per guadagnare Forgotten Coin è necessario far parte della gilda Forgottens e disporre di un personaggio che soddisfi i requisiti dei seguenti obiettivi. Di conseguenza, si può fare richiesta per la convalida come descritto più in basso. Tutti questi obiettivi possono essere liberamente raggiunti dai giocatori Free-to-play. Livello del personaggio: Livello 20: FC 3 Livello 40: FC 7 Livello 60: FC 13 Livello 80: FC 25 Professione primaria di crafting: Professione 75: FC 2 Professione 225: FC 5 Professione 400: FC 20 Professione 500: FC 30 Punti achievements: Punti 500: FC 10 Punti 2500: FC 25 Punti 5000: FC 40 Punti 10000: FC 70 Premi: Se si dispongono dei requisiti necessari in Guild Wars 2, è possibile comprare le seguenti medagliette per l'account del forum. Medagliette: Medaglia Traveler: 2 FC e livello 20 Medaglia Valent: 4 FC e livello 40 Medaglia Hero: 8 FC e livello 60 Medaglia Commander: 10 FC e livello 80 Medaglia Crafter: 2 FC e professione 225 Medaglia Master Crafter: 5 FC e professione 400 Medaglia Grandmaster Crafter: 10 FC e professione 500 Medaglia Achiever: 7 FC e punti 2500 Medaglia Respected Achiever: 12 FC e punti 5000 Medaglia Acclaimed Achiever: 20 FC e punti 10000 Medaglia LEGEND: 30 FC e 10 medagliette di GW2 L'acquisto della medaglia di un rango successivo al primo richiede la possessione di quella di rango precedente, ad esempio per comprare la medaglietta "Grandmaster Crafter" devo possedere quella di "Master Crafter". Quando si acquista una medaglia di rango successivo ad un'altra, quella precedente viene nascosta per evitare sovraffollamento. Per un utente che ha comprato tutte le medaglie, verranno quindi visualizzate "Commander", "Grandmaster Crafter", "Acclaimed Achiever" e "LEGEND". Rango di gilda Forgottens: 20 FC: Promozione ad Agent di gilda Permesso di invitare nuovi membri, amministrare i membri inferiori, ritirare oggetti dal deposito di gilda, aprire il portale della Guild Hall, amministrare i Team, conquistare obiettivi a nome della gilda, modificare la coda d'assemblaggio degli oggetti di gilda, far cominciare eventi di gilda. 60 FC: Promozione da Agent ad Officer di gilda Permesso aggiuntivo di applicare Upgrade di gilda, usare Risonanza, modificare le decorazioni della Guild Hall, modificare il MOTD, spendere oggetti di gilda. Regole: - Non è possibile ripetere più di una volta lo stesso obiettivo, neanche con diversi personaggi. - Per essere aggiunti alla gilda Forgottens è sufficiente fare richiesta a me @Moradonx, specificando sia il nome del personaggio che il nome dell'account. In caso di nuovo account, è consigliato il server Fissure of Woe, ma non obbligatorio. - Ogni mese è possibile richiedere la convalida di una combinazione di obiettivi per un guadagno massimo di 30 FC, salvo nel caso in cui si convalidi un obiettivo che dia più di 30 FC, nel qual caso, quello sarà l'unico obiettivo che si potrà convalidare in quel mese. Sia le richieste per l'attribuzione di FC che quelle per la loro spesa vanno fatte in un thread nella sezione dedicata: https://forgottenworld.it/forum/forum/593-forgotten-coins Nel thread si dovrà specificare il nome del proprio account di GW2 e quello del personaggio. Utilizzare lo stesso thread anche per le richieste successive. Ad ogni richiesta sarà necessario allegare uno screenshot del rooster della gilda, in modo da testimoniare che si soddisfano i requisiti. La finestra del rooster è quella nell'immagine di destra, e si apre in gioco premendo "G" e clickando "Rooster"
  5. Guild Wars 2

    Uuuh allora scrivimi il nome dell'account che ti invito in gilda! :3
  6. Anerel si presentò nell'ufficio del Guardiano del Lago con un plico di documenti. Quei fogli raccoglievano tutti i pareri e le teorie formulate dagli esperti teologi e sacerdoti che la ragazza aveva invitato ad investigare sul caso del "tempio maledetto", come avevano iniziato a chiamarlo molti cittadini. Infatti, nonostante lo Zenit avesse vietato l'accesso a chiunque non fosse autorizzato, le voci delle sensazioni paranormali che quel luogo suscitava avevano comunque fatto strada sulla bocca degli abitanti. L'Accessorio venne accolto e spiegò a voce le scoperte rilevanti, che l'uomo accolse con un certo scetticismo. <<Il Serpente... il Vuoto.... so che questo compito ti è stato affidato dallo Zenit, ma sei sicura che questa sacerdotessa non si stia semplicemente inventando cose per drammatizzare sulla morte dei propri colleghi?>> <<In realtà se la conoscesse si renderebbe conto subito che si tratta di una persona molto diversa da quei fanatici. Sicuramente è molto più... rilassata. Comunque è l'unica che mi abbia dato qualche indizio concreto, e sembrava sinceramente spaventata.>> Il Guardiano del Lago le lanciò uno sguardo che lasciava intendere il suo scarso convincimento, così lei cambiò tattica: <<In ogni caso non sono qui per discutere di questo. Vengo per chiederti un lasciapassare per interrogare il prigioniero>> <<Vuoi interrogare Moxas?>> ci pensò su un momento. <<In effetti questa è una buona idea. Ma ti porterai anche la tua amichetta?>> Anerel annuì. <<Porterò sia la sacerdotessa di Thortuga che i nostri teologi esperti in Superni. Tutti coloro che hanno convenuto che in quel tempio c'è effettivamente qualcosa che non va. Ormai Moxas è un uomo finito, può darsi che se faremo leva sul suo fallimento ci riveli perchè ha fatto tutto questo, e se era davvero in contatto con qualcuno di superiore. Voglio scoprire tutto ciò che posso per salvaguardare la nostra gente.>> Intanto l'uomo aveva preso a scrivere su di un foglio bianco, e quando ebbe finito lo marchiò con il suo timbro ufficiale. <<Ecco a te, non c'è motivo per cui te lo impedisca. Ma fà attenzione e tieniti sempre vicina una guardia finchè sarai nelle prigoni>> La ragazza accettò il lasciapassare e si congedò, promettendo che gli avrebbe fatto avere notizie su ciò che avrebbe scoperto.
  7. Inizia ad esserci aria di festa su Karaldur! La nostra mod è stata aggiornata con nuovi item e blocchi per aiutarvi a decorare le vostre città, in vista della festa più magica dell'anno! Crafting: Balocchi: un lingotto di iron e un blocco di vetro del colore adatto (blu, rosso, bianco e giallo. Ma anche altri colori simili possono funzionare) Calze: un blocco di lana verde o rossa e un filo. Chiome decorate: uno qualsiasi dei balocchi unito ad una chioma qualsiasi. Pacchi regalo: 8 fogli di carta con al centro il colorante adatto (rosso, giallo, verde, blu e viola. Come prima, possono funzionarne anche altri) Fiocco di neve e carta argentata non si craftano perchè hanno scopo di "moneta", che verrà utilizzata in seguito. Buon Natale, e anche se non esiste in GDR, divertitevi a decorare!
  8. Lo Zenit cercò di non considerare l'interruzione. Durante il discorso del fedele, aveva prestato molta attenzione. Scettico, fin dal principio, ma la sicurezza e la profondità dei discorsi del giovane facevano comprendere che, qualunque fosse la verità, non era il tipo di persona da compiere una dichiarazione del genere con leggerezza. Quando vide i manufatti, si rese conto subito che potevano effettivamente essere veri, e questa possibilità era scioccante. <<E quindi affermi di essere niente di meno che l'erede del Gran Sacerdote, discendente diretto dell'antica famiglia Leotred. Non solo, hai l'ardire di definire tè stesso Gran Sacerdote, nonostante nessuno ti abbia ancora posto sullo scranno...>> Vàr si alzò e portò alla scrivania una bottiglia di liquore di patate e alcuni bicchieri, offrendolo agli altri. <<I sacerdoti di Uhle bevono? Perdonami, non lo so nemmeno. Di certo il nostro buon amico Rackhir ne farà buon uso>> affermò porgendo a entrambi un bicchiere di liquore, che il Funzionario della Torre accettò con soddisfazione. <<Grazie per avermi portato questi preziosi gingilli>> disse lo Zenit, <<sarà mia premura farli esaminare dai migliori esperti per accreditarne l'autenticità. Ma, permetti di essere schietto, è tutto qui ciò che hai a favore della tua posizione?>> Vàr fece una pausa ad effetto, esaminando la reazione stupita del giovane, ma prima che potesse trovare le parole continuò: <<Diamo per scontato, per un attimo, che questi artefatti siano veri. Sicuramente proverrebbero dall'ultimo Gran Sacerdote, che sparì lasciando un messaggio enigmatico, abbandonando i suoi fedeli. Ma chi può dire che tu non li abbia semplicemente rubati? Provare che il tuo cognome è vero non sarà troppo difficile, ma basta per dire che sei il vero erede dei Gran Sacerdoti? Per convincere il prossimo di questa tua certezza, devi dare una spiegazione a ciò che è accaduto. Rivela la vera storia dell'ultimo, la motivazione che l'ha portato a sparire e che cosa ne è stato di lui dopo allora. Se neanche tu lo sai... beh... troverai più oppositori di quanti credi.>> Lo Zenit finì il contento del bicchiere. A prescindere da quale fosse la verità, aveva di fronte qualcosa di molto interessante.
  9. GdR

    Data: 3012 Evento: Morte del primo Zenit di Yalven, Onomir Moradon. Incoronazione del secondo Zenit, Vàr Moradon. Note/altro: Data: 2998 Evento: Fondazione dell'Associazione Sanitaria Yalven (ASY) Note/altro: Fondata in risposta all'epidemia, ma successivamente mantenuta in modo permanente Data: 3021 Evento: Trasferimento dall'Istituto a Yalven di un gruppo di fedeli di Uhle guidati da Holeth Tut. Note/altro: Data: 3015 Evento: La Battaglia della Verità a Yalven. Causata dalla presa del Tempio Maggiore di Uhle da parte di fanatici violenti del culto di Thor Bannatore, e risolta dallo Zenit Vàr Moradon tramite lo sterminio degli estremisti eseguito dalle forze armate. Note/altro:
  10. Signor Tut, Sono Sunir Telor, Funzionario del Vento incaricato della gestione dei rapporti esteri in vece del Coniglio delle Nebbie e dello Zenit. A nome di chi rappresento, le comunico che siamo entusiasti della volontà di nuovi credenti di Uhle di far parte della nostra città. Vi diamo il benvenuto e restiamo a vostra disposizione per qualsiasi esigenza burocratica o amministrativa che potreste incontrare durante il processo d'immigrazione della vostra comunità. Vi auguro ogni bene per il raggiungimento dl vostro obiettivo. Sunir Telor, Funzionario del Vento.
  11. Non appena ebbe dato le disposizioni, il Guardiano del Lago si era recato subito dallo Zenit e gli aveva fatto un rapporto completo. <<...quindi, se siamo sulla pista giusta, Moxas dev'essere fuggito durante la battaglia.>> concluse. <<Allora trovarlo dev'essere una priorità. Il Consiglio si riunisce stasera, ma non possiamo permetterci di perdere neanche un minuto di più. Manda i tuoi uomini più veloci a perlustrare la provincia, in particolar modo la via a sud che porta a Erelos e Thortuga, e la via a nord per il porto, nel caso voglia fuggire a Spes. Se non ha preso una di queste vie, ma quelle minori, è probabile che non abbia fatto molta strada e quindi potrebbe essere catturato dagli altri uomini.>> <<Sarà fatto. Svolgerò l'operazione senza fare troppo clamore, se mi sarà possibile.>> <<Fai come vuoi, basta che sia fatto subito. Hai dei buoni battitori?>> chiese lo Zenit. <<Certo, Illustrissimo>> <<Allora assicurati che ogni squadra ne abbia almeno uno, sono fondamentali per trovare le tracce di un fuggitivo. E se hanno cani da fiuto, che li portino.>> <<Ai suoi ordini. Mi congedo.>> Il Guardiano del Lago lasciò Moradon per andare a dare le nuove disposizioni, e al suo posto entrò Anerel Norson. Quando la vide, lo Zenit si coprì il volto con una mano. <<E tu cosa ci fai qui?>> La ragazza dovette farsi un pò di coraggio per dire ciò che doveva. <<Sommo Zenit, riguarda il Tempio...>> <<E tu cosa c'entri con questa faccenda? Sei il Consigliere Accessorio del Funzionario del Vento, dovresti preoccuparti solo dei vostri contratti e delle vostre missive>> <<Signore, il Tempio ha qualcosa che non va. So che le sembrerà assurdo, ma chiunque vi si rechi all'interno può sentire che l'atmosfera è sbagliata, dev'essere successo qualcosa.>> Vàr Moradon si risistemò sulla sedia e respirò a fondo, cercando di mantenere la pazienza. <<Anerel, Anerel... Mi stai forse dicendo che il Tempio mette disagio? Lo stesso tempio che è semidistrutto e ha appena visto una strage al suo interno? Il fatto che susciti brutti sentimenti mi sembra il minimo!>> Nonostante la scarsa stima, la ragazza non gli era mai sembrata una persona stupida, non fino ad ora... <<Illustrissimo, non è così!>> Si avvicinò a lui e lo fissò diritto negli occhi, con una determinazione che destabilizzò molto lo Zenit. <<Lei mi conosce, sa che non direi mai una cosa simile senza una ragione. Non sono l'unica che l'ha sperimentato, è come se il Tempio fosse sotto un qualche tipo di effetto paranormale... Penso che potrebbe essere correlato ai Superni.>> Nonostante il Culto di Uhle venerasse il Dio e non i Superni, ogni suo fedele sapeva della loro esistenza, come tutti a Karaldur, e venivano identificati come i figli di Uhle, gli unici che agivano in qualche modo nel regno degli uomini, per cui era logico ricondurre a loro un fenomeno paranormale. Vàr sostenne lo sguardo per qualche momento, poi lo distolse. <<Portami in questo luogo.>> Così Anerel accompagnò lo Zenit al Tempio Maggiore. La struttura aveva molti segni della distruzione degli esplosivi e c'erano guardie ovunque. Appena entrò, Vàr si rese conto della sensazione descritta dalla ragazza. L'aria era pesante, in qualche modo antica, e l'uomo sentiva nelle ossa che qualcosa non andava. Solo quando ne furono di nuovo usciti Moradon potè sentirsi meglio. <<Bene, Anerel...>> disse, respirando affannosamente. <<Visto che sei così tanto zelante riguardo questa faccenda, potrai occupartene tu. Raduna i migliori scienziati dell'ASY e sacerdoti e teologi sia del culto di Uhle che di quello dei Superni. Hai perfino il permesso di far venire da Thortuga un vero prete Bannatore, se farai in modo che non si occupi di nient'altro oltre al caso. Ma uno vero, non come questi estremisti. Scoprite che cosa diamine è successo al nostro Tempio.>>