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Found 6 results

  1. In questa discussione verranno riportate la lista dei cittadini e delle professioni. I Responsabili dei lavori cittadini: Forgia: Cartoccio - Solid1413 - Darkrichard95 Farm (piante ed animali): Paolux86 Falegnameria/Arboricoltura: All_Teo Taverna ed Emporio: tharf1983 Pesca e Manifattura della Terracotta: alruspix98 Minatore: Paolux86 Lavori assegnati: Ladybuu (tuttofare) zReddex (minatore) PeppeX2502 (minatore) Leotred (contadino) Deadsadbadmad (minatore) pytey (taglialegna) Ferdjur (taglialegna) DigreG (fabbro) Sfigata (pescatrice) mattiello88 (farmer) lucy1312 (farmer) lelem88 (builder) zampa00 (allevatore) La lista delle professioni disponibili in questo arco cronologico è riportata qui sotto: Taglialegna Minatore Fabbro Allevatore Contadino Taverniere (colui che si occupa della produzione di alcolici) Pescatore Vasaio (colui che si occupa della produzione di oggetti in terracotta) Informazioni Generali: I lavori assegnati saranno gestiti dai responsabili (indicati sopra), una volta realizzata la sezione privata ci saranno i thread dedicati ai vari lavori così che ognuno si riesca a gestire al meglio. Il pagamento degli stipendi potrà essere effettuato dal responsabile e/o da un Assistente cittadino (Sindaco compreso ovviamente)...1 giorno equivale a 24h reali altrimenti sarebbe troppo esoso da sostenere. Qui di seguito ecco gli stipendi: Taglialegna = 10 monete al giorno Minatore = 15 monete al giorno Fabbro = 10 monete al giorno Allevatore = 5 monete al giorno Contadino = 5 monete al giorno + extra in caso di consegne Taverniere (colui che si occupa della produzione di alcolici) = 5 monete al giorno Pescatore = 5 monete al giorno Vasaio (colui che si occupa della produzione di oggetti in terracotta) = 5 monete al giorno Tutti i lavori possono avere una modifica nel pagamento, rinunciare ad tot monete in cambio di derivati del lavoro (legno, minerali etc.) che ovviamente verranno calcolati e decurtati dallo stipendio in base al valore del derivato. Es. Minatore vuole in cambio 100 unità di copper, gli sarà decurtato l'equivalente del costo del minerale con alcuni benefit a discrezione del responsabile (tipo prezzo più basso o altro ancora). Lavori come il taverniere o altri che includono consegne possono ricevere mance o altro, ovviamente solo se date spontaneamente dal richiedente. Nota: Ogni dettaglio su stipendi, organizzazione ed altro ancora potrà subire modifiche che puntualmente saranno comunicate. Nota 2: come detto sopra appena ci sarà la sezione privata ogni lavoro avrà la propria discussione dove i responsabili daranno tutte le direttive e dove nel dettaglio verranno elencati stipendi o altro ancora. Nota 3: Se un cittadino chiede di fare due lavori sarà vagliato e deciso in base all'attuale necessità della città, pertanto sarà a discrezione del Concilio Cittadino. I cittadini interessati ad un lavoro scrivano qui sotto la propria scelta, sarà vagliata e vi sarà comunicato se in caso il lavoro è momentaneamente non disponibile. Nota Importante: Al momento gli stipendi rimangono congelati ed anziché pagare l'intera somma verrà data la metà, a partire da Domenica 12-06-2016 gli stipendi verranno dati interamente in quanto da tale data si inizieranno a pagare le tasse cittadine.
  2. La città di Joskronòs, Capitale della Regione e fulcro vitale del server. [GdR On] Piccola introduzione gdr alla città ed alla sua nascita. Fondata dagli eredi della classe politica che governò la ormai defunta Forvilù, dopo esser fuggiti dalla glaciazione ed aver ormai creduto di essere salvi si ritrovarono poi nella complessa situazione di dover scegliere bene cosa fare e come farlo. Decisero così di iniziare una nuova migrazione e cercare di sfuggire al gelo che a quanto pare stava inesorabilmente avanzando verso la loro città, infatti la popolazione cittadina crebbe molto per via della richiesta di asilo da parte delle altre città della regione ormai raggiunte dal freddo polare. Grazie agli esploratori trovarono quindi un luogo dove teoricamente il freddo difficilmente li avrebbe potuti raggiungere e pertanto partirono organizzando una gigantesca carovana dove caricarono ogni tipo di bene primario e secondario così da avere sin da subito tutti i materiali o quasi necessari per ricostruire una città dignitosa dalla quale ripartire una volta giunti a destinazione. Dopo diverso tempo il primo dei governatori omonimo discendente del Governatore di Sieytin Ard, Paolux86, giunse nel luogo prescelto ed assieme ai costruttori prescelti per costruire la città si diedero da fare per costruire i vari edifici così che la seconda carovana trovi un posto accogliete una volta arrivati. Con qualche settimana di distanza giunse quindi la seconda carovana con a capo Tharf che con Paolux è a capo della città, una volta giunti si ritrovarono improvvisamente immersi in un ambiente cittadino quasi surreale. Le strutture principali infatti erano ormai tutte terminate e si allestirono anche lotti vuoti e lotti con delle case già costruite per dare un posto dove vivere ai cittadini. Dopo essersi sistemati, sapendo che dopo di loro sarebbero arrivate altre carovane o semplici viandanti decisero quindi di fondare ufficialmente la città per dare ad eventuali nuovi arrivati un punto di riferimento e perché no anche una casa. Nota: La storia completa in GdR sarà messa in wiki e verrà realizzato un thread riassuntivo con qualche dettaglio extra nella sezione GdR On il prima possibile. [GdR Off] L'attuale organigramma della città è il seguente: Sindaci/Governatori: tharf1983 e Paolux86 Assistenti: Oseroth, Solid1413 ed Alruspix98 Membri del concilio cittadino: Khatok84, Darkrichard, All_Teo 'QUI' trovate l'elenco dei cittadini ed i lavori disponibili ed assegnati. Gli obiettivi della città ed il suo ruolo: La città si pone il compito di introdurre i nuovi utenti ad entrare nel mondo di terrafirmacraft, che in questo caso con l'aggiunta di mod varie raggiunge un ulteriore step tecnologico oltre al classico steel di terrafirmacraft. Essendo la Capitale è fulcro vitale per l'intera Regione e per tanto sono presenti nel suo centro città i principali punti di scambio commerciale. In quanto Capitale decide anche le tempistiche degli step evolutivi anche delle altre città, evitando di limitare eccessivamente ma allo stesso tempo impedire un eccessivo divario tecnologico tra le varie città presenti nella Regione. Nella città verranno anche organizzati eventi che andranno da lezioni per le basi di tfc ad altri eventi misti con lo scopo di invogliare l'utenza a giocare assieme, imparare e divertirsi. Plot cittadini e mantenimento: i player che decideranno di vivere nella città spawn avranno possibilità di acquistare un proprio lotto personale dove vivere che potrà essere realizzato su misura, i prezzi sono: Plot vuoto minimo 8x8 max 10x10 (12x12 per alcune eccezioni a discrezione di Sindaci ed Assisteni) 10 monete per l'acquisto e 5 monete giornaliere per il mantenimento; Plot vuoto 16x16 (1 chunk) 20 monete per l'acquisto e 10 monete giornaliere per il mantenimento; Plot con edificio già presente prezzo variabile a seconda delle dimensioni, costo del mantenimento 15 monete giornaliere. Nota: I plot con edificio già presente possono subire modifiche previa comunicazione. Nota 2: Se si acquistano più chunk nella città la somma da pagare per il mantenimento è 10 monete per ogni chunk. In Taverna sono disponibili anche camere che è possibile fittare nel caso in cui non si disponga dei soldi necessari per un plot o se si è solamente di passaggio. I cittadini per pagare il mantenimento (che sarà ogni 24 ore reali) dovranno posizionare nel proprio plot una chest nella quale inserire l'importo dovuto e posizionarvi un cartello con scritto "Tassa Cittadina", giorno per giorno passerà un addetto che provvederà a prelevare la somma e segnare l'avvenuto pagamento. Regole di comunicazione cittadina: Ogni nuovo cittadino che quindi accetterà di far parte della città Spawn è pregato di presentarsi (quando verrà chiamato) nello sportello cittadino che si trova ne piano superiore della bibliteca così che venga registrato nel registro cittadino. Per ogni necessità se in game non trovate nessun componente cittadino che può aiutarvi vi invitiamo ad utilizzare il forum, che siano richieste o problemi chi di competenza prenderà visione ed interverrà immediatamente. PS: Eventuali aggiunte ed informazioni saranno man mano aggiunte se necessario.
  3. Chiunque sia morto allo spawn e vorrebbe riavere indietro i propri oggetti, indichi in questo post le coordinate della tomba e le coordinate della casa in cui abita. In questo modo potremo consegnarvi gli oggetti contenuti nella tomba, direttamente a casa vostra! Buon game dal vostro helper più pazzo di sempre Bonjo99
  4. aiuto sono morto sullo spawn e non posso più prendere gli oggetti nella tomba!
  5. Per sbaglio sono morto di fame sullo spawn e non riesco a recuperare la mia roba. Qualcuno mi potrebbe dire cosa fare?
  6. Salve ragazzi, come avete notato Spes è un cantiere alcune cose sono state fatte altre si sta realizzando quindi mi sembra giusto chiedervi se avete idee su come far vivere Spes, dato che è un luogo molto visitato ed è il nostro spawn. Sono ben accette anche idee "ruolistiche" non solo su cosa costruire, spero che abbiate apprezzato cioè che è stato già costruito a spes, la riapertura del Vannos Spesul e le aste, anzi se avete consigli e suggerimenti su queste cose già in corso scriveteli qui