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Found 3 results

  1. Solaris Corporation™ - Evento I di Marzo - Organizzazione Imbeccata per la prima Serata di Gioco di Marzo su Star Citizen, Alpha 3.4.3, questo Fine Settimana o durante la prossima a seconda delle disponibilità. Dopo l'incontro coi German Space Project fuori Grim HEX nell'improvvisata di fine settimana scorsa mi sono messo in contatto con Tetrao, loro Leader, per fare qualcosa di organizzato assieme. Ancora non abbiamo deciso per il carattere dell'Evento ma visto la disgrazia temporale degli ultimi con gli HTTPS mireremo a qualcosa di molto semplice, probabilmente una Missione Player vs Player ambientata a Kareah, con due Team, o in classico Team Deatmatch o in classico Conquista ove i Renegade difenderanno la Sala Centrale della Stazione dagli assalti dell'UEE Advocacy con l'inventirsi dei Ruoli in caso di successo degli attaccanti. Ormai rodati, questo genere di Eventi Multi-ORG, vogliono divenire sempre più costanti, pertanto chi non riesce o comunque non ha voglia lo scriva per tempo, così cerco di invitare un po' all'equilibrio anche le altre ORG, evitando sbilanciamenti eccessivi (i GESP sono in una trentina, attivi, un po' fuori portata numerica per noi al momento). Tutti i partecipanti si facciano trovare a Port Olisar prima della sera decisa, così da velocizzare l'approntarsi delle operazioni, al solito. Votare il sondaggio per le presenze, così mi regolo quando allertare i ragazzi di GESP. Equipaggiamento e/o Navi da utilizzare in arrivo non appena specificato il carattere dell'occasione. Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: / Al solito qualora la partecipazione sia inferiore alle dieci persone vireremo su un Evento PvP a Squadre Arena Commander o su un classico Convoglio con Scorta.
  2. Solaris Corporation™ - Evento I di Febbraio - Organizzazione Thread organizzato per la prima Serata di Gioco di Febbraio su Star Citizen, Alpha 3.4.3, questa Settimana o la prossima a seconda delle disponibilità. Dopo una settimana e mezza di silenzio riprendiamo a giocare nel Verse con una Giocata Organizzata ancora una volta costruita attorno a una Missione Player vs Player. Con ritrovo sul TeamSpeak di Forgotten World e sul Menù Principale del Gioco dalle ore 20.00 del giorno prestabilito, i partecipanti saranno divisi in due Squadre. La prima, denominata UEE Lost Crew dovrà raggiungere uno dei Comm-Link attorno a Port Olisar con un Aegis Reclaimer e una volta giunto sul posto dovrà spegnere il massivo scafo industriale simulando un'anomalia, organizzando dunque una difesa all'interno della Nave. Il secondo gruppo, denominato Pirates, su una Dropship, una volta dato il Via dovrà raggiungere il suddetto Reclaimer (segnalato dalla presenza in Party di uno solo fra i membri del Team Lost Crew, per utilità) e assaltarlo in EVA, senza la possibilità di tirare bordate di fuoco dalle Navi, con l'intento di eliminare tutto l'equipaggio della massiccia Nave Industriale dispersa. Vince il Team che tiene fino alla fine almeno un Soldato in piedi. Essendo questo genere di eventi ancora sperimentali e coinvolgendo, con ogni probabilità, personalità di lingua straniera (Inglese), invito tutti i partecipanti a recarsi a Port Olisar prima della sera decisa, così da velocizzare l'approntarsi delle operazioni. Votare il sondaggio per le presenze, così mi regolo quando allertare i ragazzi esterni (HTTPS e una seconda ORG più piccola, italiana, di TakoMC). Equipaggiamento da utilizzare a libera scelta, unica arma esclusa, per il Close Quarter, è la Railgun, sbilanciata. Il Reclaimer lo fornisco io al Team Lost Crew, come anche, eventualmente, il trasporto fino al punto di lancio dell'abbordaggio. Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: Giank56 AleCorna Giamma Mayurik Solarlg (Marties) (TConner) (Friew) (CptGG) (SpcSnc) Norkaan xLasty Brodu Al solito qualora la partecipazione sia inferiore alle dieci persone vireremo su un Evento PvP a Squadre Arena Commander.
  3. Star Citizen

    Star Citizen Alpha 3.4.3 Nella serata di ieri, ora Europea, è stata lanciata in Live (1049749), dopo una gestazione letteralmente repentina (appena due giorni), la seconda Alpha del 2019. Sebbene i buchi che si trascinano già dalla 3.2 sul Mission Managing e sulla Quality of Life non siano stati minimamente sfiorati da una Fix Patch assai contenuta, almeno a vedere le Change Notes Ufficiali, è possibile che la Cloud Imperium Games si sia dedicata a ricostruire parte del Codice del Lumberyard per approntarlo alle venture implementazioni del Nuovo Sistema di Volo, del Sistema di Deperimento della Componentistica delle Navi, del Trier 0.2 del Sistema di Calore e della Tech di Generazione Procedurale delle Ecumenopoli. Nessuna aggiunta realmente sostanziale e nessun Wipe della Persistenza ultimano quella che viene considerata come una Patch altamente instabile per chi vuole cimentarsi in gioco di guadagno o nel testing più selvaggio. Di seguito le Note di Patch complete per il Public Universe (esclusi Arena Commander e Star Marine), tradotte: See you in the Verse! Da uno Space Marshal del Chairman Club, per oggi, è tutto. Robert Space Industries My RSI Handle