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Found 5 results

  1. "Compri mobili. Dici a te stesso, questo è il divano della mia vita. Compri il divano, poi per un paio d'anni sei soddisfatto al pensiero che, dovesse andare tutto storto, almeno hai risolto il problema divano. Poi il giusto servizio di piatti. Poi il letto perfetto. Le tende. Il tappeto. La fottuta Anvil Carrack. Poi sei intrappolato nel tuo bel nido e le cose che una volta possedevi, ora possiedono te, a parte i Coltelli, quelli tranciano la schiavitù." Semi-Cit. Sin dal rilascio dell'Alpha 3.8 e di una fra le implementazioni passate più in sordina di questo frangente di sviluppo, il Combattimento Corpo a Corpo, l'idea di imbastire un Fight Club fra Soci e Affiliati della Compagnia ha balenato nelle idee del Direttivo con prepotenza. Mercoledì 15 Gennaio 2950, ore 21, a bordo della 890J Nave Ammiraglia di Compagnia, in orbita attorno a Crusader, si terrà dunque il primo Knives Out organizzato dalla Compagnia. Equipaggiamento richiesto un coltello e tanta rabbia. Modalità 1v1 a Eliminazione Diretta. Ritrovo a Port Olisar. Chi ha possibilità imposti la locazione di rigenerazione già attorno a Stanton III. Briefing Pre-Missione alle ore 20.45 di Mercoledì 15 Gennaio, sul Discord Ufficiale dell'ORG. Segnalare sul medesimo canale comunicativo o in calce la partecipazione. Il Tabellone degli Scontri verrà comunicato nel corso del Briefing dopo la chiusura delle iscrizioni. Questa Operazione verrà trasmessa su Twitch, così da darle il giusto eco. E, naturalmente, sarà occasione di svariate foto di gruppo.
  2. Con il Periodo Festivo finalmente alle spalle, e l'Alpha 3.8 in Public Universe è tempo di approcciare la non immensa M.O.L.E. di gioco che Stanton IV e le sue ambientazioni da disastro di terraformazione offrono. Con l'ordinario, spettacoloso, proponimento d'appiccare il fuoco del potenziale per questa eterna Visione che è la creatura di Chris Roberts implicando con decisione il Loop di Gameplay dedicato all'Estrazione in Prima Persona, di prologo, l'Operazione di stasera verterà su di una Missione di Estrazione su Larga Scala, pensata appositamente per esaudire il potenziale delle due branche d'attività principali dell'ORG in questo periodo, quella di Sicurezza ed Esplorativa, e quella Commerciale e Produttiva, con il coinvolgimento di velivoli da estrazione e industriali, veicoli di terra e di una scorta aerea armata. Ecco di seguito i punti cardine della sessione di gioco organizzata: Ambientazione - Superficie di Microtech da New Babbage. Squadra Produttiva - Minatori - La squadra produttiva partirà da Port Tressler, Microtech, a bordo di una MISC Prospector e di una Anvil Valkyrie caricata con due Drake Dragonfly di servizio. Squadra Sicurezza - Membri della Sicurezza - La squadra di sicurezza partirà da Port Tressler, Microtech, con uno stormo di caccia fornito dalla Compagnia e detterà eventuali procedure. La Squadra Sicurezza ha il compito di sondare il terreno attorno al Convoglio della Squadra Produttiva, liberare la zona da eventuali esterni alla Compagnia e frondare la genesi di un presidio mettendo in sicurezza le zone di atterraggio degli operatori produttivi. La Squadra Produttiva ha il compito di estrarre, sulla Superficie di Microtech, minerali e flora per un valore minimo di 30.000 aUEC, gestendo il caricamento dei beni a bordo della Anvil Valkyrie con una catena di trasporto. La Squadra Sicurezza ha Ingaggio Libero autorizzato dal Direttivo su qualsiasi esterno alla Compagnia presente sul luogo designato, prima e durante le operazioni estrattive e ha il mandato di proteggere le operazioni minerarie per il tempo necessario all'estrazione. Equipaggiamento da utilizzare a libera scelta, necessario il Greycat Multi-Tool con Modulo da Estrazione per la Squadra Produttiva. Ritrovo a Port Tressler. Chi ha possibilità imposti la locazione di rigenerazione già su Stanton IV. Briefing Pre-Missione alle ore 20.45 di Lunedì 13 Gennaio, sul Discord Ufficiale dell'ORG. Segnalare sul medesimo canale comunicativo o in calce la preferenza sulla squadra. Questa Operazione verrà trasmessa su Twitch, così da darle il giusto eco. E, naturalmente, sarà occasione di svariate foto di gruppo.
  3. I Jump Point potranno avere una percorrenza ramificata, entro la chiusa di viaggio, che avranno sbocco in Sistemi completamente differenti, vicini, lontani, confinanti o dall'altra parte del 'Verse. La Tecnologia Procedurale già vista in azione con Lune, Pianeti, Stazioni, verrà implementata per comprendere la gestione modulare e di genesi dei corridoi fra i vari Jump Point. Ogni Ponte di Einstein-Rosen avrà al suo interno, lungo il percorso, ostacoli e impedimenti da superare. La Cloud Tech vista nella Demo del CitizenCon arriverà presto nel Public Universe, e sarà utilizzata per creare scenari per determinate località. La maggior parte, se non tutti, i Ponti fra Jump Point saranno abbastanza accessibili e navigabili. Tutte le Navi saranno infatti in grado di attraversarli con relativa facilità, nonostante i tentativi, bilanciati, di rendere l'evento itinerante un minimo impegnativo. Da uno Wing Commander del Chairman Club, per oggi, è tutto. ...See you in the Verse! This "On The Fly Spectrum Dispatch" is sponsored by Solaris™ Robert Space Industries My RSI Handle
  4. Con l'Alpha 3.8 il potenziale Combattimento in Mischia, ad oggi limitato solo allo sfondamento con calcio, avanzerà ad includere Arti Marziali e Pugliato. Attacchi Leggeri e Pesanti andranno a creare un Sistema di Combo quando si usa la mischia. Sarà implementato un Misuratore di Stordimento, come sottogruppo del classico fattore Stamina, per rappresentare commozioni cerebrali, stordimenti e quanto puoi essere vicino a venire messo al tappeto. Già vedo arene di combattimento clandestino. Verrà introdotto il concetto di Schivata, da mischia, quando si usano armi da mischia come i coltelli. Sarà possibile Bloccare. Come nel classico pugilato. I K.O. dipenderanno da quello che hai in mano. Insistere con pugni e colpi a mani nude porterà allo stordimento, affondi di coltello, ovviamente, a sanguinamento e morte. In lavorazione le animazioni di Trascinamento del Corpo. Questo aiuterà i Giocatori Medici a portare i loro clienti ad una distanza di sicurezza dai combattimenti. Ricevere Danni si tradurrà in Animazioni Uniche sia in terza persona che in prima persona. Il cosiddetto Fuoco di Soppressione, sia Balistico che Melee, verrà implementato facendo in modo che la tua arma o la tua testa si allontaneranno dalla direzione da cui sei stato colpito per dirti da dove proviene il danno, invece che devastare la visuale con il classico sangue. Da uno Wing Commander del Chairman Club, per oggi, è tutto. ...See you in the Verse! This "On The Fly Spectrum Dispatch" is sponsored by Solaris™ Robert Space Industries My RSI Handle
  5. Gli Interni delle Nuove Stazioni Spaziali sono in fase di ultimazione e rifinitura, ad ingombrare gli spazi immani della nuova iterazione meramente esterna introdotta con l'Alpha 3.6 a inizio Estate. Scala e varietà delle medesime sono un punto focale dello sviluppo, con le Aree Ristoro novità dirompente delle nuove disposizioni ambientali. Con Test dell'SSOCS non citati un sacco di Prop Extra saranno incluse e verranno gestiti dal Sistema Procedurale, presso le Nuove Stazioni. Casualità Diretta Zone Commerciali e Aree Ristoro stanno prendendo spunto dalla realtà attuale, per sedurre i consumatori del 'Verse. Allerte e Luci in Cabina di Guida sono state implementate per offrire avvisi più fulminei ed istantanei in situazioni concitate. I suddetti Pannelli di Avvertimento, in arrivo con la 3.8, saranno aggiunti per ogni Nave già dotata di spazio utile, a riguardo, sul cruscotto. Da uno Wing Commander del Chairman Club, per oggi, è tutto. ...See you in the Verse! This "On The Fly Spectrum Dispatch" is sponsored by Solaris™ Robert Space Industries My RSI Handle