Search the Community

Showing results for tags 'Archeage'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • News
  • Minecraft
    • Karaldur
    • Jet
    • Laboratories
    • Pixelmon
    • Mirias
    • Eseldur
  • Giochi
  • Eventi
  • Prova

Forums

  • Forgotten World
    • Annunci
    • Presentazioni
    • Piazza pubblica
    • GDR
    • Parla con lo staff
  • Server Minecraft Forgotten World
    • Settima Era
  • Gioco di ruolo
    • La Locanda
    • Organizzazione campagne e Gdr Off
  • Community videoludiche
    • Paradox
    • Star Citizen
    • Altri giochi
  • Archivio
    • Archivio generico
    • Archivio dei Server Minecraft
    • Archivio GDR

Found 15 results

  1. Tre giorni fa, ovvero il 15 ottobre, e' stato rilasciato Archeage Unchained, una versione rivista dell'omonimo MMO al quale sono stati rimossi tutti gli aspetti pay to win. Dato che a suo tempo esisteva una gilda di FW su Archeage e che poi e' stata chiusa proprio per l'eccessivo P2W del gioco, a qualcuno andrebbe di provare a giocare a questa nuova versione? Col fatto che i server sono aperti da soli tre giorni c'e' un ampio margine di tempo per poter diventare competivi, a differenza di altri MMO tipo BDO, TESO o WOW che esistono ormai da diversi anni. Link al sito di Archeage Unchained
  2. Buonasera a tutti. Mi chiedevo, visto che di recente ho ripreso sottomano (vuoi per un eccesso di tempo libero, vuoi perchè è da tanto che non gioco con un titolo simile ed ogni tanto si ha una ricaduta lol) ArcheAge nel suo nuovo server Rangora (o per lo meno, nella schermata lo segna new, poi non so di preciso quand'è uscito) volevo sapere se c'era ancora qualcuno che ci giocava ed in caso se gli andava di fare gruppo qualche pomeriggio Fatemi sapere, in ogni caso, un saluto dal mio personaggio mentre sfoggia la sua prima armatura di piastre http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/352771657388480341/FFC7604AFC493BF5D34F28F7B319A5207C15DC63/ Edit: non mi fa caricare l'immagine direttamente, sorry
  3. Apro questo topic per riportare Screenshot della Gilda "The Forgottens" su ArcheAge, prego qualunque membro di partecipare.
  4. Nella giornata di oggi la Trion Games ha rilasciato un grande e corposo aggiornamento per ArcheAge che porta il nome di "Dread Prophecies". L'Update, atteso da molti, rivoluziona e approfondisce la componente navale, e di combattimento navale, del discusso MMORPG ambientato fra Nuia, Harania e Auroria. Fra le novità più importanti introdotte con la Versione 1.7 troviamo nuovi eventi e nuove zone di Housing e Questing, fra i quali una nuova battaglia per il controllo dell'Antico Mistmwerrow e una caccia letterale alle nuove Navi Fantasma, vascelli ricchi di tesori da affondare. E' stato poi introdotto un nuovo vario e vasto sistema di personalizzazione del proprio vascello da guerra, sia a livello estetico, sia a livello di utilità. Infine è stata migliorata la fisica di gioco nel contesto navale, ora il motore tiene conto di tanti fattori quali la velocità e la manovrabilità della nave in combattimento, i danni che subisce per mano dei cannoni (che possono essere altresì potenziati) e lo stato delle vele. Di seguito il trailer del grande aggiornamento, col commento degli sviluppatori, e il ChangeLog completo della Versione 1.7.6.0 (in inglese): TRAILER (sotto spoiler): Spoiler Fonte: Sito Ufficiale del Gioco In fede, Lo Staff di Forgotten World Click here to view the articolo
  5. Salve! Apro questo topic per parlare di un gioco che sta attirando l'attenzione di parecchi videogiocatori ultimamente,ovvero ArcheAge. Per chiunque non ne avesse sentito parlare, ArcheAge è un GDR completamente sandbox (fino ad ora disponibile solo in coreano,ora in traduzione per EU e USA),ovvero in cui si possono costruire le proprie case,città o addirittura imperi.Il tutto è regolato da un Pvp in continuo cambiamento nel mondo,con guerre ed assedi.Oltre ha questo,il gioco dispone di: -4 razze giocabili; -120 classi; -battaglie navali (con cannoni); -possibilità di specializzarsi in lavori (come il fabbro) e vendere gli item creati ai giocatori; -economia basata sui player,quindi anche possibilità di creare trasporti nel mondo come carovane o vie commerciali marittime; Inoltre offre anche la capacità di volare liberi per il mondo grazie a dei veicoli chiamati "Gliders",molto somiglianti a dei deltaplani. Attualmente il gioco è in Alpha per EU/USA ed è accessibile so comprando il pacchetto di accesso più costoso,ovvero l'Archeus,che richiede ben 135€. Oltre al pacchetto Archeus,comunque,sono attualmente disponibili due altri pacchetti: il Gold e il Silver,rispettivamente da 90 e 45 €. Potete comunque iscrivervi al sito per accedere alla futura Beta gratis,apparentemente.Il gioco sarà F2P,verrà rilasciato quest'anno. Sito ufficiale: http://archeage.xlgames.com/en#index (attenti alla fastidiosissima musica quando lo aprirete ) Sito europeo: http://www.archeagegame.com/en/ Cosa ne pensate?
  6. Buonasera a tutti. Questa mi sembra la sezione più indicata per aprire questa discussione(anche perché ritengo importante che rimanga in sezione protetta) se non lo fosse chiedo scusa e chiedo ad un moderatore di sistemarla. Premettendo che faccio parte della gilda da poco, che non sono ancora al livello 50 e che non posso(e non ho potuto)dare contributi consistenti alla gilda, volevo discutere del futuro di essa. Mi sono trovato molto bene con voi, mi avete offerto aiuto,gentilezza e amicizia appena ci siamo conosciuti, e così anche a Melina e Leliel. Il gioco mi piace, il gruppo anche, e vorrei impegnarmici, tuttavia l'atteggiamento generale su teamspeak è di attesa e pessimismo nei confronti del futuro. Il server non sta ricevendo nuovi iscritti, e la popolazione tende invece a scemare, facendo perdere di divertimento.(e questa non è una problematica che possiamo risolvere) Spesso nei momenti di gilda manca aggregazione e si preferisce dedicarsi ad altro perché oramai al liv 50 si aspettano i labor e basta. (e qui possiamo fare qualcosa noi) Io personalmente non sono in grado di venire con voi a fare Hasla, Gha ed altri dungeon, e così anche Mela e Leliel. Il gioco "vero" inizia al livello 50 ma attualmente non ho fretta di livellare, mi sto godendo la vostra compagnia senza correre all'exp selvaggia, e soprattutto dedicandomi a traguardi economici, piuttosto che di esperienza. In prospettiva di un eventuale investimento di soldi per partire con un patron(Al momento sono disoccupato quindi sto pensandoci bene pur trattandosi di semplici 20 euro.) E di Tempo e Impegno vorrei sentire le vostre opinioni al merito. Vorrei sentire un discorso costruttivo, con proposte, valutazioni di soluzioni alternative etc etc etc Inizio io con la prima proposta: Cercare di tirar dentro il gioco qualche amico videogiocatore da altri "regni" Chi di noi gioca a lol, minecraft ed altri e all'interno della stessa community forgotten, un bel topic con la descrizione del gioco, alcuni nostri screen e lo spirito di ricerca di nuovi affiliati(io sono approdato ad archeage perchè cercavo un mmorpg e ho letto qui e li informazioni che ho dovuto integrare ed aggiustare per raggiungere un grado di interesse che mi spingesse a scaricarlo) Creiamo un bel topic di pubblicità con delle belle spiegazioni(io mi offro per scriverlo) mettiamo qualche screen e scriviamo che cerchiamo membri per ampliare la community forgottens, chiediamo di pubblicizzarlo all'interno del forum(ovviamente non solo nella nostra sezione) e spammiamolo anche su altri siti! Se ci pensate al momento siamo online mediamente in 10, se ognuno di noi riesce a tirare dentro un amico raddoppieremmo i gildani in breve tempo. Ringraziamenti in spoiler
  7. Salve popolo di Forgotten, dopo un primo mese di rodaggio, di "raccolta dati", di approfondimento del gioco e di osservazione dei giocatori che vogliono stabilmente giocarci, Forgotten World apre ufficialmente i reclutamenti per la Gilda The Forgottens. La Gilda, che sarà organizzata sul Server EU Orchidna, Continente Occidentale (Nuians ed Elfi), nasce con l'intento di costruire una stabile comunità di giocatori di Forgotten su ArcheAge. Anche se al momento non tutte le meccaniche di gioco sono state introdotte (vedi il continente Nord, dove sarà possibile edificare veri e proprio regni, castelli e con il quale sarà possibile commerciare proficuamente), l'idea base della Gilda è la costruzione di una capillare rete di uffici commerciali (uno per regione di gioco a Ovest, circa dieci) e zone di produzione (Farming e Mining sopratutto, quindi materie prime), gestite in maniera praticamente autonoma dal giocatore che se ne incarica, i quali profitti saranno per un buon 90% in mano al giocatore commerciante/produttore e un 10% in mano alla Gilda, che avrà così un fondo sociale che servirà nell'acquisto e nell'ampliamento di una flotta commerciale degna di tal nome e di veicoli a motore per il trasporto terrestre, oltrechè per i vari uffici commerciali che vorremo costruire. Attualmente la Gilda può contare su un'unica sede, locata presso Two Crowns, dove sono localizzate inoltre le zone di produzione (sopratutto della locale crema) che consistono al momento in due farm piccole (adibite ad allevamenti di mucche) e nel terreno che attornia il Cottage. La Gilda parte anche con 2 Clipper Armati (uno mio e uno di Giank) e opera sulla tratta Two Crowns-Solzreed Peninsula che risulta assai proficua, anche se sullo stesso continente. Abbiamo azzardato viaggi fino ad Harania, e quindi intercontinentali per ottenere Gilda Stars, ma in due riusciamo a fare ben poco. La neonata Gilda ha bisogno di 5 PG di livello 5 almeno per poter essere fondata ingame, prego quindi i giocatori disponibili, dopo l'iscrizione, a contattarmi per trovarci un giorno di questi e sbrigare la prioritaria faccenda burocratica. La Gilda è aperta a chiunque, abbiamo bisogno di una Sicurezza (per carovane e convogli navali) e quindi persone in grado di muoversi bene nel PvP, di Farmer (che agiranno, come suddetto, in assoluta autonomia), di Minatori (la fornitura di materie prime paga bene) e di Trade Runner (commercianti fra regioni). La Gilda, oltre a costruire una base di gioco e di tutoraggio, portata avanti dal sottoscritto, vuole essere anche uno stimolo al gioco, pertanto verranno organizzate Trade Run di massa, in giorni e orari prestabiliti, assalti a Dungeon di gruppo, Quest Run di gruppo e così via. Ricordando che il Gioco è un Free to Play, quindi gratis e libero per tutti, lascio di seguito il format per l'iscrizione: Chi gioca sul server Orchidna già da un po', può specificare altre cose, come la disponibilità di certi strumenti. Per qualsiasi cosa rivolgetevi pure a me qui sul forum, se l'inziativa ha un buon successo aprirò un topic di supporto. Membri della Gilda: AliciresolahGiankLeotredBad_WarriorTigierreiTheblacknightDaiakySolarJammanGigiotelliArtanisKraghalAmnesisKlemorePulcioCustodeMarokSercinciSilenAlruspixSomhioZozzuthHarkPulcianovQuertDottorzedKhaybaYeosinAdegheizDigremoonEremitusKindlokLadyJuliettePaironDarksoulssZehtArtanisKaydenVanexaSettembre In fede, Lo Staff di Forgotten World. SCARICA ARCHEAGE!
  8. Non starò ad elencarvi le belle cose che si aggiungeranno con la nuova patch, lascio a voi il piacere della lettura ma vi farò un brevissimo sunto in riferimento a quello che ho abbondantemente detto a inizio dicembre dello scorso anno. Iniziamo col link della patch: http://forums.archeagegame.com/showthread.php?153950-Latest-Game-and-Marketplace-Update-on-PTS-1-16-14&p=1416142#post1416142 Sunto di dicembre: "Attenzione ragazzi, non fossilizzatevi troppo sull'equipaggiamento, specialmente hasla, perché i primi mesi dell'anno prossimo arriverà la nuova patch che prevede l'aumento del cap a lvl 55 e di conseguenza l'introduzione di nuovi craft armi/armature di lvl 55 e nuovi drop dello stesso livello." Detto questo, il tutto arriverà a fine febbraio. Inoltre, cosa non scritta, molto probabilmente aggiungeranno 3 nuove zone a auroria e 1 zona nuova sia a nuia che ad harania. A nuia sarà un'isoletta a sinistra di karkassen dove probabilmente non ci saranno nuovi pacchi da fare ma "dicono" ottima per la pesca. Quest'ultima è una notizia ufficiosa quindi potrebbe non essere questa la patch che metterà nuove zona anche se a rigor di logica, per caparre da 50 a 55 ci sarà bisogno di nuove zone con nuovi npc che danno nuove quest.
  9. Salve membri dei Forgottens, dalla fondazione ad oggi sono stati accennati vari concetti di sviluppo che riguardano la Gilda, le sue infrastrutture e i suoi obiettivi. In questo topic vorrei un po' chiarire, a livello generale, i fini che mi piacerebbe veder raggiunti con ognuno di voi Forgottens. Innanzitutto la Gilda è di natura strettamente commerciale e produttiva, quindi, per quanto possibile, si focalizzerà su quegli aspetti del gioco che riguardano la produzione (agricoltura, allevamento, estrazione mineraria, falegnameria, lavorazione di pelli e/o materiali grezzi) e il commercio delle risorse da noi prodotte. Il gioco da un ampio ventaglio di possibilità in questi settori, che vanno dal produrre le materie prime (e quindi le risorse, non i trade pack) per venderle all'asta in un dinamico e popolato mercato ottendendo un notevole profitto (questa è l'unica soluzione per i minatori, vendere minerali in ingot o brick porta un guadagno veramente ottimo) fino alla produzione per il commercio, e quindi la raccolta di determinate risorse per poi costruire Pacchi di specialità (specialità che sono differenti di regione in regione e producibili unicamente lì) regionali da imbarcare o portarsi in spalla per venderli a mercanti di altre regioni, ricavando il guadagno sia sulla produzione dei beni, sia sul loro trasporto (più è lontano l'arrivo, più alto sarà il profitto). Data la vocazione dei Forgottens, fortemente imprenditoriale per così dire, esistono a parer mio tre vie per stabilire la nostra infrastruttura di produzione e trasporto almeno a medio termine: La prima possibilità è una presenza complessivamente totale sul territorio di Nuia. Costruzione di un Ufficio Commerciale in ogni regione marittima del continente, dove per Ufficio Commerciale intendo un Cottage che fornirò personalmente, come anche i materiali da costruzione. La struttura è la più piccola per mere esigenze di spazio. Queste sedi commerciali dovranno essere eventualmente completate dai vostri singoli e individuali campi con gli scarecrow (ottenibili con le missioni della Blue Salt Brotherood a Windshade). La capillare diffusione della Gilda imporrebbe in questa possibilità l'esistenza di divisioni regionali di due o tre giocatori (numeri per la grandezza attuale della Gilda) che avranno il compito di produrre i beni necessari alle specialità della loro regione. Fattò ciò (non è scontata una produzione senza intoppi, sopratutto per chi è senza Patron) una volta ogni 2 giorni la nostra flotta mercantile farà scalo in ogni regione marittima del continente stesso imbarcando e sbarcando i vari giocatori delle varie divisioni per la vendita delle specialità.La seconda possibilità è una presenza focalizzata su due regioni, le più produttive e profittevoli del territorio di Nuia. In questa possibilità vi sarebbe l'edificazione di un paio di Uffici Commerciali nelle regioni con le specialità più redditizie (Two Crowns, Solzreed. Basandomi sulla facilità e velocità di commercio, sul valore di base delle specialità e sulla realtiva sicurezza della tratta) correlati di numerosi campi dei membri della Gilda. Il tutto sarebbe ridotto a una massiva produzione di quattro specialità e a Trade Run organizzate da un punto A a un punto B e viceversa. Esisterebbero due divisioni di notevole grandezza e una compattezza decisamente più grande.La terza possibilità è lo sviluppo autonomo dei giocatori sul territorio di Nuia. In questa possibilità la scelta e l'inizaitiva ricadrebbe interamente sul giocatore e/o su gruppi di giocatori, senza tanti vincoli e sempre con la disponibilità a passare i progetti per i vari Uffici Commerciali. Le Trade Run sarebbero organizzate a seconda delle esigenze dei vari Uffici Autonomi.Ogni possibilità prevede, ovviamente, la disponibilità della Gilda a fornire gli strumenti per iniziare la produzione e il commercio (siano essi Cottage, Asini, Clipper e navi da trasporto) e anche un capitale iniziale di base per ogni divisione che verrà creata. Mi piacerebbe sentire cosa pensate voi riguardo allo sviluppo della Gilda. Siete d'accordo con una delle tre proposte o avete altre proposte sullo sviluppo? Le Trade Run normali, se organizzate, tolgono massimo un'oretta di tempo, quindi mi piacerebbe farle con costanza. Per quanto concerne i viaggi intercontinentali invece le Trade Run sono eventi che richiedono tattica e coordinazione, anche perchè l'eventuale profitto può essere veramente eccezionale. Forza, parliamone. Prima abbiamo le idee chiare e gli obiettivi nel mirino meglio è. Gli obiettivi a breve e medio termine sono l'accumulo di denaro senza alcun limite e il livellaggio almeno fino al 40 da parte di tutti (per aiutare in ciò organizzeremo per quanto possibile Dungeon Runs di gruppo e eventuali Region Mass Kill (gruppo corposo di giocatori in regioni con Mob di livello alto per un EXP maggiore)). In fede
  10. CATASTO PROPRIETA' MOBILI E IMMOBILI DIVISIONE PER REGIONI TWO CROWNS (Base commerciale della Gilda) Cottage presso Moonswept Homes (proprietà comune di Gilda): Produzione di Latte e Gingensg coltivato (per la Two Crowns Creams), Legno, Cotone e colture occasionali (per Quest, per necessità di crafting).Campo Piccolo presso Moonswept Homes (proprietà di Aliciresolah): Produzione di Latte (per la Two Crowns Creams).Thatched Farm House presso Moonswept Homes (proprietà di Aliciresolah): ProduzioneSOLZREED PENINSULA Campo Grande presso Lacton (proprietà di Kraghal): Produzione di Trimmed Meat e Uova (per la Solzreed Meat).CINDERSTONE MOOR Campo Piccolo presso Askja Crater (proprietà comune di Gilda): Produzione di Azalee (per i Dried Flowers) e deposito pacchi.SANDEEP (Regione centrale della Gilda) Thatched Farm House presso Begonia Hilltop (proprietà di Giank): Sede della Gilda e campo disponibile per la Gilda (con una cassa da 50 posti).Cottage presso Begonia Hilltop (proprietà comune di Gilda): Produzione libera e deposito pacchi.Campo Grande presso Begonia Hilltop (proprietà di Tigierrei): Produzione di Limoni (per i pacchi di Cinderstone Moor).Campo Grande presso Begonia Hilltop (proprietà di Kraghal): Produzione per pacchi di gilda di Two Crown.Campo Grande presso Begonia Hilltop (proprietà di Kraghal): Produzione per pacchi di gilda di Two Crown.Campo Grande presso Begonia Hilltop (proprietà di Kraghal): Produzione per pacchi di gilda di Two Crown.Campo Grande presso Begonia Hilltop (proprietà di Kraghal): Produzione per pacchi di gilda di Two Crown.Campo Grande presso Begonia Hilltop (proprietà di Giank): Produzione di latte e medicinale (per Two Crowns)Campo Piccolo presso Begonia Hilltop (proprietà di Giank): Disponibile per la Gilda.Campo Piccolo presso Begonia Hilltop (proprietà di Giank): Disponibile per la Gilda.PROPRIETA' MOBILI Galeone (proprietà di Daiaky): Trade Run, Trasporto e CombattimentoPeschereccio (proprietà di Deborah): Trade Run, Trasporto e Pesca Sportiva.Adventure Clipper (proprietà di Aliciresolah): Trade Run e TrasportoAdventure Clipper (proprietà di Giank): Trade Run e TrasportoAdeventure Clipper (proprietà di Kindlok): Trade Run e TrasportoHarpoon Clipper (proprietà di Tigierrei): Trade Run e TrasportoHarpoon Clipper (proprietà di Leotred): Trade Run e TrasportoHarpoon Clipper (proprietà di Sumuni): Trade Run e TrasportoHarpoon Clipper (proprietà di Daiaky): Trade Run e TrasportoHarpoon Clipper (proprietà di Custode): Trade Run e TrasportoHarpoon Clipper (proprietà del Dottore): Trade Run e TrasportoHarpoon Clipper (proprietà di Alruspix): Trade Run e TrasportoHarpoon Clipper (proprietà di Kraghal): Trade Run e TrasportoHarpoon Clipper (proprietà di Deborah): Trade Run e TrasportoFarm Cart (proprietà di Deborah): Trade Run e TrasportoFarm Cart (proprietà di AmnesisKremlore): Trade Run e TrasportoFarm Auler (proprietà di Giank): Trade Run e TrasportoFarm Auler (proprietà di Tigierrei)Farm Auler (proprietà di Kraghal)Salve Forgottens, apro questo topic per riportare una semplice lista delle proprietà (tipologia, numero e locazione) immobili della Gilda The Forgottens. Di taluna proprietà riporterò anche il tipo di produzione (lo Speciality Pack della regione e altri materiali) per avere un'idea generale delle maggiori produzioni e di dove recarsi per fare qualche Trade Run. Prego chiunque abbia proprietà immobili piazzate o mobili di riportarlo qui, con locazione e produzione. Serve inoltre una verifica costante dei terreni, se si libera qualche buco in giro per la mappa piazzeremo qualche Cottage o qualche Campo Piccolo (almeno una proprietà per regione è l'obiettivo, così da avere una produzione complessiva notevole). In fede
  11. Salve Forgottens, dato che c'è la cattiva abitudine ad insozzare Topic non dedicati di altre cose, apro questa discussione generica sul supporto per la Gilda e per il Gioco, sulla richiesta di informazioni e per tutto ciò che concerne i Forgottens su ArcheAge. Non è un topic di spam, ma di supporto e di richieste da parte dei membri della Gilda o aspiranti tali sulle meccaniche di gioco e della Gilda stessa. In fede, Lo Staff di Forgotten World
  12. Salve Forgotten Players, sempre per organizzarci, prepararci e confrontarci sulla possibilità di creare una gilda di portale su Archeage lancio questo sondaggio sulla scelta della razza, ricordando che Nuians e Elfi sono sullo stesso continente a ovest, mentre Harani e Firran sono sullo stesso ad est. La mappa è grande e le fazioni sono ostili tra loro, l'ideale sarebbe scegliere una razza unica, ma potrete votarne anche due, per avere appunto la possibilità di stare sul medesimo continente. Possiamo anche discutere delle peculiarità di taluna razza su questo topic.
  13. ISCRIVITI ALLA GILDA QUI! CONTATTA IL CAPOGILDA QUI! Salve Forgotten Players, in questo topic intendo discutere e riportare degli eventi che programmeremo come Gilda su ArcheAge. Nell'MMORPG di Trion Games le possibilità sono parecchie e le Gilde servono sopratutto quando questi diventano massivi. Oltre alla partecipazione e Battaglie PvP (e prossimamente anche Assedi, Auroria apre a inizio Novembre) la nostra Gilda, che sarà prevalentemente commerciale, organizzerà Trade Run di gruppo (sia a Nuia sia intercontinentali), Quest Run di gruppo (anche per aiutare i nuovi a livellare velocemente e ottenere tutti gli item basilari fondamentali del gioco) e Assalti a Dungeon organizzati. Il topic verrà progressivamente aggiornato con gli eventi in programma e presto sarà integrato da topic su gerarchia, organizzazione e appalti produttivi e commerciali. Oltre per le informazioni, questo topic deve essere utilizzato per discutere su una certa data e per trovare il miglior compromesso per tutti. Date conferma infine della partecipazione agli eventi. EVENTI IN PROGRAMMA GILDA "THE FORGOTTENS" EVENTI CONCLUSI In fede, Lo Staff di Forgotten World
  14. Salve popolo dei Forgottens, apro questo topic per discutere riguardo il Fondo Sociale di Gilda, ovvero quei soldi dedicati all'acquisto di grandi progetti per navi (mercantile con priorità assoluta, poi galeone e peschereccio) e in futuro per grandi progetti edili (Mansion grandi). Ho potuto stimare un capitale complessivo dei membri della Gilda di circa 1300-1500 monete d'oro. Ora le scelte sono due per costruire il Capitale di Gilda (premesso che considero il mio patrimonio come di Gilda): Versamento di Oro settimanale da parte di ogni membro (10 ori, 5 ori a settimana da versare a me o Giank per accumulare capitale)Raccolta comune e sforzi comuni dedicando tutti i guadagni e tutto l'oro dei membri all'acquisto di un grande progetto capace di ripianare l'investimento in poco tempo, come appunto è il mercantile (20 pacchi più quelli a spalle può trasportare).Oltre a scegliere come muoverci con questo Capitale Sociale che dev'esserci, sopratutto per le imprese più grandi in gioco, dobbiamo dare una scaletta di priorità negli acquisti. Imposto che la Nave Mercantile è la priorità assoluta, per un gettito poderoso, dopo quella come ci organizziamo col resto? Galeoni, pescherecci, Sede Centrale grande come ci ordiniamo? Chiedo, se possibile, di riportare in replica al topic il vostro oro ingame, per fare una stima ulteriormente precisa della ricchezza complessiva dei membri In fede
  15. Salve Forgotten Players, in seguito all'uscita di Archage, ieri sera alle 19, per evitare un dilungarsi eccessivo della dispersione di coloro che ci giocano sulla nostra comunità, apro questo sondaggio perchè possiate esprimere preferenze riguardo al server sul quale stabilire almeno uno dei due personaggi disponibili nell'MMORPG di TRION Worlds. L'idea è trovarci tutti assieme su un unico server, che verrà appunto scelto attraverso questo sondaggio. Kyprosa è gettonato perchè popolato e perchè risulta essere quello preferito dagli italiani, se vorremo poi proseguire e creare un gruppo di gioco corposo serve che ci troviamo tutti assieme, sullo stesso server. Forza, votate!