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Found 7 results

  1. Vista l'estenuante attesa per il Public Test Universe dell'Alpha 3.8, che dovrebbe arrivare un giorno di questi, almeno nella sua prima iterazione accessibile a Convierge e Sottoscrittori, questa sera, col consueto proponimento d'indurre corposi, sensazionali, raduni, per le più svariate attività nel 'Verse, torniamo al più classico degli archetipi, dedicato al Combattimento di Fanteria col coinvolgimento della Compagnia di Sicurezza d'Oltralpe Hyperspace Transport of Troops & Packages Secured. Lo scontro non sarà un Dogfight o una Missione Scorta, piuttosto un Assalto, Conquista, Presidio ambientato a Kareah, con due Team. L'UEE Advocacy, Squadra d'Attacco, si approccierà alla Stazione di Cellin con una Dropship (Valkyrie, Hopilite, o anche una Cutlass) con l'intento di ripulire l'archivio in prologo d'attivazione dai Reietti PMC, Squadra di Difesa. A scontro ultimato, al solito, i ruoli si invertiranno, con gli attaccanti che divengono difensori e viceversa. Ritrovo a Port Olisar. Chi ha possibilità imposti la locazione di rigenerazione già sulla Stazione di Crusader. Briefing Pre-Missione alle ore 20.50 di oggi, Mercoledì 11 Dicembre, sul Discord Ufficiale dell'ORG. Equipaggiamento e regole d'ingaggio illustrate a voce poco prima della partenza. Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: / Questa Operazione verrà trasmessa su Twitch, così da darle il giusto eco. E, naturalmente, sarà occasione di svariate foto di gruppo.
  2. Slime Rancher è un gioco molto leggero (sia nel senso di gameplay che di requisiti per farlo girare) che mi è capitato di giocare in questi ultimi giorni. Il gioco, un sandbox-gestionale con un pizzico di survival, consiste nel mettere in piedi e gestire un ranch di slime, che mangiando creeranno dei "cristalli" che andremo a vendere per fare soldi da impiegare in miglioramenti per la nostra fattoria e equipaggiamento, nonchè per sbloccare nuove aree. Il gameplay è molto semplice: avremo una vista in prima persona e saremo equipaggiati di una pistola che permetterà di aspirare e rigettare slime, polli (che sono l'unico animale nel gioco) e frammenti. Voi l'avete provato? Che ne pensate? MayuriK
  3. Prey: un ottimo gioco scarsamente considerato Salve Forgottiani, Apro questo topic per parlare di un gioco che ho appena avuto modo di terminare: Prey. Sviluppato da Arkane Studio e pubblicizzato da Bethesda, Prey è stato rilascito su Windows, PS4 e Xbox One qualche mese fa, ricevendo però un'accoglienza non ottima dall'utenza. Non conosco praticamente nessuno che sia a conoscenza di questo gioco o che l'abbia comprato, e tra i miei amici di Steam solo uno ce l'ha in libreria. Ciò è un vero peccato perchè il gioco è davvero ottimo e lo consiglio a tutti. Il gioco, se cercate qualche recensione è stato valutato molto bene, con voti sul 8,5-9/10 o 4,5/5. Anche le recensioni di Steam sono molto positive. Molti commenti di utenti che ci hanno giocato o recensioni hanno detto che il gioco ricorda in molti versi Bioshock, che però non avendo mai giocato non posso confermare. Personalmente il gioco mi ha ricordato in alcuni aspetti Half Life, specie il primo capitolo, e per altri versi Deus Ex. La storia si svolge su Talos I, una base spaziale in orbita attorno alla luna della società TranStar; dopo che si verifica una fuga di alcuni alieni che venivano utilizzati per gli studi per il potenziamento del cervello umano. Inutile dire che gli alieni (detti Typhon) uccideranno gran parte dell'equipaggio e metterano a soqquadro la stazione. Ci ritroveremo perciò soli a dover affrontare la minaccia aliena e decidere cosa fare. Il gameplay è avvicente e il senso di solitudine (specie all'inizio) è opprimente. La trama è ottima, sono stato soddisfatto dalla storia nel complesso e anche dal finale; in tal proposito, il gioco ha finali multipli, e le nostre scelte durante il gioco influenzeranno come questo sarà presentato. Inoltre ci saranno molti modi per conoscere la lore e le vicende della stazione, leggendo email, appunti, spezzoni di libri e ascoltando registrazioni. Oltre alla storia principale ci saranno anche svariate missioni secondarie, alcune delle quali molto utili per ottenere benefici e aiuti. Durante il gioco troveremo svariate armi, di cui però andrà fatto un uso parsimonioso; il gioco infatti, specie nelle prima ore, è davvero complicato, le munizioni saranno scarse, così come i medikit e altri oggetti utili. Uno dei modi per ottenere oggetti sarà utilizzando i riciclatori, nei quali inserendo oggetti non utili e ciarpame otterremo vari materiali, i quali potranno essere utilizzati negli assemblatori per fabbricarci ciò che ci serve. Oltre a ciò, sarà disponibile un albero delle abilità grazie a quale potremo installare le Neuromod, cioè delle abilità. Queste saranno sia umane che aliene, rendendo disponibile lo stile di gioco che uno preferisce. Ci saranno poi dei chip installabili sulla tuta o sul casco che daranno svariati benefici. Che dire, come ho già detto, consiglio il gioco a tutti, se volete qualche altra informazione e parere chiedete pure. Il gioco costa attualmente 60 euro, che so non essere pochi, io l'ho però trovato ad agosto in sconto del 50% e ne ho subito approfittato. Voto personale: 8,5/10 MayuriK
  4. Paladins è uno sparatutto in prima persona free-to-play sviluppato dalla casa Hi-Rez, già conosciuta per Smite. Il giocatore può impersonare uno a scelta dei 18 Campioni (Champions) disponibili, ognuno diverso dall'altro per personalità e (soprattutto) gameplay. Le partite vedono scontrarsi due team di 5 Campioni l'uno e possono essere di due modalità principali: Payload e Siege. La prima modalità, ormai conosciuta a molti giocatori, consiste in un match in cui un team (i difensori) devono impedire agli avversari (gli attaccanti) di trasportare un carretto fino alla base della prima squadra; la seconda modalità differisce dalla prima perché all'inizio del match le due squadre devono conquistare un punto e una volta fatto trasportare fino alla base nemica il payload che compare successivamente. Una caratteristica unica di Paladins è il suo Card System ed è ciò che rende due Campioni apparentemente uguali, potenzialmente diversi: infatti il giocatore, in base al suo modo di giocare, potrà plasmare sensibilmente le skill (cooldown e effetti) del suo Campione attraverso le Carte sbloccabili tramite Chest ottenute passando di livello (oppure acquistandole tramite Gemme, la moneta premium del gioco). Le Carte dovranno poi essere inserite in un Loadout composto da 5 carte equipaggiabile all'inizio della partita. Ricordo che Paladins è disponibile su Steam. Qualcuno ci gioca? Vi andrebbe di fare qualche partita insieme? Quali sono i vostri eroi preferiti? I vostri risultati migliori? Intanto lascio il mio nick in-game per cercarmi sul gioco: Geko3
  5. Overwatch: ormai penso che tutti ne avrete sentito parlare, è infatti da tempo che la Blizzard sta sviluppando questo nuovo titolo. Il gioco è un FPS multiplayer, a squadre e con eroi che dispongono di diverse abilità. Sarà disponibile sia su PC che su Playstation 4 e Xbox One. Per chi lo vede la prima volta il gioco ricorda Team Fortress, ma con dinamiche diverse, molti più eroi (e non classi) e svariate abilità, oltre ad un grande spirito competitivo (sicuramente in futuro il gioco sarà usato per eSport etc.). Per farvi un'idea consiglio la visione del trailer. Personalmente aspettavo da tempo questo gioco, oggi infatti l'ho preacquistato al prezzo di 40 euro, facendo ciò infatti ho accesso a più giorni di beta e a una skin aggiuntiva. Esiste poi una versione da 60 euro che fornisce altre 3 skin e vari oggetti per gli altri titoli Blizzard, ma non penso ne valga la pena. Ricordo anche che per l'accesso anticipato alla beta dovrete fare l'acquisto entro il 29 aprile! Sito Ufficiale Italiano La Blizzard poi sta facendo un lavorone anche per dare un background al gioco e ai personaggi, con dei cortometraggi completamente doppiati in italiano. E' inoltre notizia recente che verranno anche fatti dei fumetti sul gioco, qui trovate il primo (sempre in italiano). Qualcuno è interessato a questo titolo e pensa di comprarselo? Cosa ne pensate di questo nuovo gioco Blizzard? MayuriK
  6. Salute Forgotten players! Apro questo topic, come quello aperto da Scafusta su Overwatch, per consegnarvi un luogo dove condividere con il resto della Community le vostre migliori azioni (o nel gergo "Play of the game") compiute su Paladins! Per chi volesse, lo staff Social si impegna a realizzare uno o più video-raccolta delle vostre play of the game che sarà pubblicato sul canale YouTube di Forgotten World. E ricordatevi di entrare a far parte del Clan Paladins di Forgotten World: https://steamcommunity.com/groups/Paladinsforgotten ----------- Inizio io con una tripla uccisione realizzata con Cassie, la figlia del Cacciatore. Buona visione :
  7. Gentili utenti di Fw, a distanza di quasi un anno dall'uscita dalla beta di Planetside 2, e anche a quasi un anno dallo scioglimento del gruppo di Fw dedicato a questo gioco, mi sento di proporre un ritorno alle lande di Auraxis. Coloro che un anno fa si divertivano già a far schiantar guidare aerei e mezzi pesanti sanno di cosa si parla, ma per tutte le possibili nuove leve vediamo di riassumere di cosa si tratta: Planetside 2 è un MMOFPS, ovvero, in soldoni, uno sparatutto in prima persona online di massa. Cosa si intende con questo? A differenza di altri Fps, dove i game comprendono un range che di solito oscilla tra gli 8 fino ai 64 giocatori, in Planetside tutta l'utenza è riunita su 3 continenti, aventi ciascuno un Cap di 2000 giocatori divisi tra le tre fazioni principali. I continenti hanno una misura approssimativa di 8x8 Km², e sono a loro volta suddivisi in regioni che possono essere conquistate tramite un sistema di punti di controllo (In breve, ogni base avrà da 1 fino a 3 punti di controllo a seconda della sua dimensione. Una volta conquistati i punti gli attaccanti dovranno mantenerne il controllo fino all'effettiva conquista della base). Nel gioco sono presenti delle classi intercambiabili, che determinano il nostro ruolo sul campo di battaglia: l'Infiltrato, l'ingegnere, il medico, l'assalto leggero, l'assalto pesante e il Max. Ognuno di questi possiede un diverso set di armi principali e di accessori, dalle pistole per riparare i veicoli o quelle per curare gli altri giocatori fino a lanciarazzi o Jetpack. Naturalmente, data la dimensione delle mappe, i giocatori possono dotarsi di veicoli e di velivoli per muoversi più velocemente sul campo di battaglia e falciare le fila avversarie: sono presenti 5 tipi di veicoli ( Flash, Harasser, Sunderer, Lighting e il carro pesante, diverso per ogni fazione) e 3 velivoli ( Liberator, Galaxy e l'aereo a posto singolo, anch'esso diverso da fazione a fazione). Tramite Kill, distruzione di mezzi avversari, conquista e difesa degli avamposti il nostro alter-ego guadagnerà punti esperienza, necessari a sbloccare i potenziamenti per le abilità di classi e veicoli/velivoli, oltre che a nuove armi e potenziamenti per le stesse.. Per darvi un'idea di come si presenta la grafica in-game, eccovi un video: Se siete interessati ad unirvi alla battaglia, potrete scaricare il giuoco direttamente dal vostro Steam di fiducia. Il gioco è Free to Play. Il server da joinare è Woodsman Miller (Server merge 8/8/2014), fazione "Sovranità Vanu", ove sarò felice di seguirvi direttamente in game per catapultarvi in missioni suicide per spiegarvi tutte le meccaniche del gioco. P.S.: Considerando la mole di testo presente nella stesura finale di questo topic mi sento in dovere di fare un comodo riassunto del contenuto dello stesso: