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Found 4 results

  1. Il 14 Novembre 2016 è stata pubblicata la nuova versione di Minecraft, la 1.11 la prima release dell'Exploration Update. Questo aggiornamento basa sull'esplorazione ma senza tralasciare piccole migliorie e svariati bug fixes. Abbiamo l'introduzione di un nuovo dungeon: Woodland Mansion. La possiamo trovare esplorando le foreste,troveremo un nuovo mob l'Illagers, che si distingue in 2 tipi: Il Vindicator saranno armati di asce di ferro, le quali sono occasionalmente incantate e che sono anche droppabili, seppur con una percentuale non altissima (8,5%). Il drop principale di questi avversari sono gli smeraldi, i quali verranno lasciati come bottino, alla morte dell'avversario, da una base di 1, modificato dal grado dell'incantesimo di looting applicato sulla nostra spada. Saranno più forti rispetto ai mob normali avendo ben 12 cuori e facendo 3 cuori e mezzo di danni in easy, 6 cuori e mezzo in normal e in hard con un solo colpo vi lasceranno con mezzo cuore. Questo ovviamente presupponendo che non abbiate un armatura. Normalmente sono ostili nei confronti dei player e dei villager ma se verrano rinominati in "Johnny" con una nametag (o modificamo l'ononima tag dell mob tramite il comando entitydata o summon nel caso vogliamo spawnando il vindicator gia modificato) questi attaccheranno ogni mob fatta esclusione per i loro compagni Illagers. L' Evoker invece sono degli stregoni che potremmo considerare come il "boss" del dungeon, questo mob ha due attacchi principali, le sue zanne e i Vexes, piccoli esseri che possono passare attraverso le pareti per attaccarci. Le zanne che evocherà le potrà usare sia per attaccarci sia per difendersi. Questo mini-boss puo droppare degli smeraldi,come il Vindicator, ma il suo drop principale è il Totem of Undying di cui parleremo dopo. Entrambi questo mob non respawneranno quindi non potremo farmare il Totem of Undying. Il Totem of Undying di cui abbiamo parlato prima è un nuovo item che, se tenuto in mano, ci salverà dalla morte, quando prenderemo un danno letale questo si consumerà donandoci qualche cuore e alcuni secondi di rigenerazione. In questo update è stato anche aggiunto un nuovo mob : il Lama,Questo mob è cavalcabile e può portare con sé degli oggetti, anche se solitamente in quantità minori rispetto agli asini, la loro peculiarità è la possibilità di comporre vere e proprie carovane, infatti quando ci spostiamo con un membro della mandria, gli altri ci seguiranno. Nel caso attaccheremo un lama questo inizierà ad attaccarci con degli...Sputi, sì, i lama sputano. Un ulteriore mezzo che potremo usare per spostare oggetti è lo Shulker Box. Questo item è craftabile tramite i teschi degli Shulker, mob presenti nell'End, e stiamo quindi parlando di un oggetto ottenibile in un momento abbastanza avanzato del gioco. Questi Shulker Box si comporteranno proprio come una chest normale, ma quando li romperemo non dropperà tutto il suo contenuto che invece rimmarrà al suo interno. Per gli amanti della redstone è stato aggiunto l'Observer Block, un blocco che si comporta come un BUD, Block Update Detector, il BUD era gia possibile da creare nelle scorse versioni di Minecraft ma ora sarà possibile creare uno molto più compatto rispetto a prima, dando la possibilità di creare nuove macchine più compatte e funzionali. Queste erano le aggiunte più grandi della 1.11, ce ne sono anche altre, più tecniche, per esempio sono stati cambiati gli id alfanumerici di alcune entità e aggiunte uova più differenziate, oltre che i soliti bug fix e qualche nuovo comando come locate che ci permette di conosere le coordinate del dungeon più vicino. Cosa ne pensate di questo aggiornamento?? Il Totem of Undying potrà cambiare le sorti di un PVP?? Visualizza tutto articolo
  2. Il tuo browser non supporta il nostro Slider. Realm of the mad god o per gli amici ROTMG è un gioco sviluppato da Wild Shadow Studios and Spry Fox e aquisito aquistato da Kabam nel giugno 2012 e poi venduto a Deca Games nel giugno del 2016. Realm of the mad god è un fee to play RPG multiplayer hardcore sandbox con vista dall'alto dalla grafica 8-Bit(poi mi dite se la grafica di minecraft fa schifo) ma che punta molto sul gameplay, Avremo diverse classi tra cui potremo scegliere, inizialmente avremo a disposizione solo il mago ma sbloccare le altri classi sarà molto facile, le classi sono molto diverse tra di loro: abbiamo quelle da distanza che hanno poca difesa ma molto raggio e invece classi ravvicinate con molta vita e difesa ma un cortissimo raggio. L'inventario è formata dall'arma, l'abilità speciale, l'armatura e da un insieme ad otto slot per i vari drop. Abbiamo inoltre una chest da ulteriori otto slot,l'inventario è uno dei punti dolenti di questo gioco infatti l'unico modo per poter avere altri slot è tramite le microtransazioni. Quando inizieremo una nuova partita il nostro personaggio sarà di livello 1 e dovremo portarlo al livello 20(il massimo) uccidendo i vari boss, una volta raggiunto il livello 20 la barra dell'esperienza sparirà in favore di quella della "fama" molto simile all' esperienza ma qando moriremo si andrà ad aggiungere al nostro "conto" e che potremo usare per vari scopi come migliorare il nostro pet. Uno dei nostri obbiettivi sarà quello di "maxarsi" tutte le statistiche tramite le apposite pozioni che verranno droppate dai boss dei dungeon e (più raramente) dagli Dei(i God) i mob più forti normalmente. Il livello massimo di ogni statistica dipende dalla classe,ovviamente le classi come il mago non avrà la stessa difesa di un cavalliere. Andando avanti nel gioco potrete sbloccare i pet,piccoli animali che vi terranno compagnia e vi aiuteranno con le loro abilità, potrete trovarli nella zona apposita dove potrete anche ibridarli e farli livellare con della fama, ci sono diverse abilità tra cui quelle per curarvi vita e mana ma tutte sono passive e verranno usate automaticamente dal vostro pet. Facendo una breve resoconto: Real of the mad god è una buona scelta per chi cercva un rpg multiplayer senza badare alla grafica, potete provarlo tramite browser sul sito ufficiale se avete Flash installato. Il tuo browser non supporta i widget di steam,ecco il <a data-cke-saved-href="http://store.steampowered.com/app/200210/" href="http://store.steampowered.com/app/200210/" rel="external nofollow">link</a> alla pagina Steam Visualizza tutto articolo
  3. Recensione di The Escapist Scritta da JackSpera A tutte le volanti! A tutte le volanti! Qui volante uno, servono rinforzi! C’è una macchina con quattro tipi sospetti, non la perdiamo d’occhio! Era cominciata così bene quella giornata, lo scippo a quell'anziana signora era stato abbastanza profiquo,nulla di eclatante ovvio ma almeno un buon pranzetto pensavi di fartelo, Ma si sa il crimine non paga,al massimo ti fa fare un bel pranzetto ma di sicuro non paga Questa potrebbe essere la trama immaginaria di The Escapist,un piccolo gioco indie in cui non sarete gli eroi di turno ma bensi i cattivi, cattivi che però sono stati imprigionati. Il vostro compito sarà quindi fggire da questa prigione nel modo che preferite,anche se questo significa spaccare a forchettate un muro o scavare il tunnel verso la libertà con i cucchiai di plastica rubati alla mensa. Dovremo però stare attenti alle guardie che si insospettiranno se voi non seguite la normale routine imposta dalla prigione. Durante la routine però avremo sia del tempo libero per girovagare per la prigione,sia del tempo per eseguire dei lavoretti assegnatoci dalle guardie, che potra anche aiutarvi nel procurarvi materie prime utili per fuggire oltre che per guadagnare qualche soldino per fare compere dai nostri compagni di prigione che potrebbero di tanto in tanto chiedervi qualche favore come "intrattenere" qualcuno con i vostri pugni forgiati nella palestra o procurargli qualche oggetto. Come gia detto nella prigione potremo trovare una palestra nella quale allenarci e anche una libreria dove potremo studiare metodi migliori per fuggire di prgione, infatti l'inteligenza serve per poter costruire qualche ogetto più complesso,il sistema di crafting di questo gioco è abbastanza semplice ristetto ad altri giochi, avrete solamente tre slot adibiti a questo compito,due saranno gli ogetti necessari per il crafting mentre il terzo è dove apparirà l'ogetto ottenuto, però non sapremo da subito tutte le recipe e qui vengono in nostro aiuto le crafting note,nei pezzi di carta che potremo trovare che ci diranno come si craftano determinati ogetti. anche l'inventario sarà restetto rispetto ad altri giochi e spesso noteremo questa mancanza di spazio,infatti gli slot che abbiamo sono solamente 6 a cui però vanno aggiunti quelli della nostra scrivania dove potremo depositare i nostri ogetti,attenti però a quegli oggetti non troppo leciti che prima o poi vi serviranno per il vostro piano,le guardie non controlleranno ogni giorno la vostra cella ma ogni volta che c'è il roll call,cioè un controllo generale dove tutti devono essere presenti,verranno estratti dei prigionieri casuali a cui verranno ispezionate le celle,abbiamo però un altro posto,più sicuro, dove nascondere le cose illegali,cioè il bagno,un posto molto piccolo,avrete solo tre slot, ma saranno più sicuri rispetto alla vostra scrivania. Tirando le somme The Escapist è gioco molto valido che permetterà di passare qualche ora in divertimento grazie alle mappe ufficiali e alle mappe del workshop di Steam,il prezzo attualmente si aggira verso i 15€ prezzo a mio parere troppo alto ma durante qualche saldo ricordatevi di dargli un occhiata,la grafica è molto gradevole e tranquilla che,insieme alle musiche di gioco vi allieterranno diverse ore. Potete raggiungere la pagina steam tramite il widget qui sotto. Il tuo browser non supporta i widget di steam,ecco il link alla pagina <a data-cke-saved-href="http://store.steampowered.com/app/298630/" href="http://store.steampowered.com/app/298630/" rel="external nofollow">Link</a> Visualizza tutto articolo
  4. Mattiello stava camminando nella notte,passo quel piccolo bosco attento come sempre a quegli odiosi scheletri che tanto odiava,vide quella casetta verde,si avvicino lentamente,non voleva fare rumore. Iniziò a spiare dalla piccola finestra di quel vetro cotto male,vide JackSpera lì,seduto sul sulo letto di paglia vicino al suo tavolino d'olmo,stava scrivendo qualcosa Jack, Mattiello aveva gia una mezza idea sul contenuto di quel foglio ma non ne era sicuro,si mosse un pò per leggere meglio e Jack lo notò con la coda dell'occhio lo fisso per un secondo e gli fece cenno di entrare,Mattiello allora girò l'angolo cercando di evitare di guardare le mura verde olmo di quella casa,oltrepasso la porta e si sedette sul letto insieme a Jack, "Tutto bene?" chiese Mattiello Jack fece un lento sospiro, "E' successo di nuovo,sono venuti?"chiese Mattiello ancora più preocupato, "Sì ma non ritorneranno più", "Bravo,c'è l'hai fatta hai superato le tue paure e li hai affrontati,così mi piaci Jack" esultò Mattiello alzandosi dal morbido letto, "Non hai capito,non li ho neanche visti questa volta" Sospirando continuò triste Jack, "Hanno preso tutto Mattiello,TUTTO,non è rimasto niente,propio oggi che ero riuscito a commerciare le merci che tanto bramavamo,ieri mentre tornavamo dalla miniera tutti assieme non mi ero accorto di nulla,sono andato a dormire quasi tutto,sono solamente sceso in cantina per prendere la carbonella per il fuoco e poi mi sono coricato. Stamani,quando mi sono svegliato,sono sceso in cantina per prendere lo stagno,quello per cui ho sudato tanto e che ci serviva per il nostro bronzo<sospiro>,il barrel dove tengo tutte le cose importanti,l'avevo lasciato li giù e quando sono arrivati l'hanno svuotato,insieme a quelli dello zinco" "Mi dispiace tanto,se vuoi puoi venire a stare a casa nostra per un pò"lo consolò Mattiello "Sai,credo che ricomincerò da zero,dal primissimo copper scavato in miniera,ma questa volta vengo in città,almeno lì sarò al sicuro,lì ci sono le guardie che vegliano su tutto" "Ma no sarai più liberò come volevi,dovrai rinunciare a questo bellisimo panorama sul mare" "Fa niente Mattiello,ricomincerò più forte di prima,sto gia preparando tutto per il trasloco,ecco guarda questa è la richiesta d'asilo a Joskronòs,mi trasferirò là,cercherò lavoro come fabbro,non abbandonerò mai il vero sapore dello Jandùr,quello che si trova solo qui in mezzo alla natura,ma almeno sarò al sicuro da quei brutti ceffi" [FINE] Bene,qui si conclude il mio primo Gdr,ditemi se vi è piaciuto e cosa ne pensate e cosa devo migliorare,riguardo il mio personaggio(JackSpera) non ho fatto una presentazione(non so se serva) e nel caso ne parlerò in un altro Gdr per poter approfondire ciò che mi piace fare ecc... Ho scritto questo Gdr dopo l'ennessimo furto nella mia abitazione in wild(sono eremita),quindi ho deciso di transferirmi nella città spawn ,possibilmente vicino al mio amico Mattiello(mattielo18 in game) e se possibile diventerò fabbro della città per potermi guadagnare da vivere. Grazie per aver letto.