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Found 8 results

  1. Con l'Alpha 3.7 finalmente in Public Universe per tutti, sebbene con la settimana e mezzo di ritardo più o meno prevista, l'attività della Compagnia decolla questa sera, con l'avezzo proposito d'infiammare trasporto ed esaltazione di associati ed affiliati, implicando con decisione il nuovo Loop di Gameplay dedicato all'Estrazione in Prima Persona e alle nuove ambientazioni delle Cave e Caverne. Di prologo, l'Operazione di stasera verterà su di una Missione di Estrazione su Larga Scala, pensata appositamente per esaudire il potenziale delle due branche d'attività principali dell'ORG in questo periodo, quella di Sicurezza ed Esplorativa, e quella Commerciale e Produttiva, con il coinvolgimento dell'ammiraglia di flotta, di veicoli di terra e di una scorta aerea armata. Ecco di seguito i punti cardine della sessione di gioco organizzata: Ambientazione - Miniera di Aberdeen Segnalata e dintorni. Squadra Produttiva - Minatori - La squadra produttiva partirà da Lorville, Hurston, a bordo della 890J Ammiraglia di Compagnia, con al seguito eventuali MPUV e/o veicoli di terra di servizio. Squadra Sicurezza - Membri della Sicurezza - La squadra di sicurezza partirà da Lorville, Hurston, con uno stormo di caccia e detterà eventuali forniture di veicoli terrestri militari a bordo della 890J. La Squadra Sicurezza ha il compito di sondare il terreno attorno alla Miniera di Aberdeen Segnalata, liberare la zona da eventuali esterni alla Compagnia e frondare la genesi di un presidio mettendo in sicurezza la zona di atterraggio della 890J e degli operatori produttivi. La Squadra Produttiva ha il compito di estrarre, nelle profondità della Miniera di Aberdeen Segnalata, minerali e flora per un valore minimo di 30.000 aUEC, gestendo il caricamento dei beni a bordo della 890J con una catena di trasporto. La Squadra Sicurezza ha Ingaggio Libero autorizzato dal Direttivo su qualsiasi esterno alla Compagnia presente sul luogo designato, prima e durante le operazioni estrattive e ha il mandato di proteggere le operazioni minerarie per il tempo necessario all'estrazione. Equipaggiamento da utilizzare a libera scelta, necessario il Greycat Multi-Tool con Modulo da Estrazione per la Squadra Produttiva. Ritrovo a Teasa Spaceport. Chi ha possibilità imposti la locazione di rigenerazione già su Stanton II. Briefing Pre-Missione alle ore 20.45 di oggi, Lunedì 14 Ottobre, sul Discord Ufficiale dell'ORG. Segnalare sul medesimo canale comunicativo o in calce la preferenza sulla squadra. Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: / Questa Operazione verrà trasmessa su Twitch, così da darle il giusto eco. E, naturalmente, sarà occasione di svariate foto di gruppo.
  2. Con il 2950 entrante e l'esordio della Stagione 2 della Solaris™ è tempo di adottare un minimo carosello di assise da utilizzare durante le Operazioni di ORG e gli Eventi Multi-ORG, ad incidere identità e coincidenza fra membri, associati e affiliati. Come proposto in sedi istantanee al momento l'idea è di costruire solo due tenute, una Civile/Operativa e l'altra indossata dagli addetti alla Sicurezza. Chi ha idee o proposte può congegnare gli incastri dei pezzi (casco, braccia, torso e gambe) In-Game e postare uno screenshot qui, sul Discord o sul Telegram. Ultimato il periodo di genesi il direttivo aprirà una votazione per scegliere le due uniformi ufficiali della Compagnia per il prossimo anno. Per fattori meramente utilitari sono esclusi, dalla selezione, combinazioni che comprendono pezzi di armature o undersuits ottenuti come flair dai sottoscrittori, in quanto edizioni limitate acquistabili solo con soldi reali nello Store. Rimaniamo con la miriade di pezzi disponibili in gioco, accessibili a tutti.
  3. Con l'Alpha 3.6.2 in Public Universe per tutti, lo stralcio di sviluppo, terminale, di questa 3.6, che ha portato in gioco la prima Nave Capitale del gioco, quella Origin 890J che ha assunto il ruolo di Ammiraglia di Flotta della Solaris™, decolla ufficialmente anche la nostra Stagione 2, con l'imbastire di un primo evento, domestico e disadorno, di inaugurazione dello scafo della Casa di Terra. L'operazione sarà di carattere meramente commerciale, con l'utilizzo del Super-Yacht come base per lo svolgimento di Missioni di recupero di componenti sensibili, consegne ed eventualmente dispiegamento truppe su locazioni sensibili occupate da fazioni criminali e smalta il proposito di muovere, per la prima volta con efficacia, questo mastodonte dei cieli come un equipaggio organizzato, con ruoli specifici (sebbene al momento frutto dell'inventiva più che delle meccaniche) e l'assegnazione ad ognuno degli associati e degli affiliati della Compagnia del suo spazio personale a bordo (Suite, cuccette e zone di competenza). Ecco di seguito i punti cardine della sessione di gioco organizzata: Ritrovo - Area 18 di Stanton II. Immagine - Richiesto l'acquisto di abiti civili per i festeggiamenti, etichetta casuale. Equipaggiamento da utilizzare a libera scelta. Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: / Questa Missione verrà trasmessa su Twitch, così da darle il giusto eco. E, naturalmente, sarà occasione di svariate foto di gruppo.
  4. Star Citizen

    Fuori il sole martella feroce, le cicale ti stordiscono con il frinire incessante, i cespugli del giardino aspettano stremati il refrigerio della sera. In casa l’aria condizionata mitiga l’eccesso di calura ma non ce la fa a vincerla del tutto, si entra e si esce dalla doccia con il sollievo che si oblia repentino, evapora come qualsiasi potente intento, dedizione. No, non sto parlando delle cocenti e arroventate distese di Stanton I ma di una giornata tipo sotto quella cappa di melma che incorona la nostra amata, odiata, Pianura Padana, un quadro, una circostanza, che mi ha imposto della programmazione per quella che d'ora in poi chiamerò Stagione 2, relativamente a Star Citizen qui sul Portale di Forgotten World. La Stagione 1, conclusa, ovvero quel dispersivo seriale di scritti, traduzioni, sintesi ed elaborazioni che hanno accompagnato l'interesse, ancora di nicchia, riguardo la Visione di Chris Roberts nell'orbita di questo storico angolo di rete, ha sfogato una foggia, sin da subito, piuttosto svagata, sintomatica, in primis, della mia particolare situazione personale al crepuscolo dello scorso anno, scheggiata da un grave lutto, sulla quale non mi avvito. Con questo secondo ciclo ho deciso di impormi un impostazione e un palinsesto squisitamente aderenti alla mia, non più recente, inedita, routine, così da garantirvi, insieme con le dense, prosaiche, vicende d'opinione sulle meccaniche, sulla Lore, sullo sviluppo, sugli asset della bestiola della Cloud Imperium Games, una certa, agile, perseveranza nella genesi di contenuti perlomeno mensile. E' innegabile. Forgotten World non è un cenobio virtuale con la vocazione per il 'Verse e dunque non sgorgano come nulla fosse, fra queste decine di migliaia di pagine, le risorse dei grandi portali italiani e stranieri asserviti ad un informazione, alla formazione di un'idea, sulla ventura pietra miliare dell'Universo Videoludico, tuttavia intavolare l'intento di portare temi, sostanza, prospettiva, può già essere la scintilla per definire solide fondamenta, l'armatura in acciaio di un'impresa, magistrale, non dissimile da tanti altri avvincenti approcci del passato, in questo mondo dimenticato. In sostanza. Dal 1° Settembre 2019 partirà, sicuramente, una singola, condensata, rassegna settimanale di aggiornamento inclusiva dei progressi settimanali sullo sviluppo del gioco, sui temi, le meccaniche e gli asset trattati dall'Inside Star Citizen, dallo Star Citizen Live, che, tempo permettendo, proverò a traslare anche mediatica, con Video per il Canale Youtube di Forgotten World. Parliamo, naturalmente, di un approccio più sobrio e meno impegnato alla vicenda, per snellire il carico entro il mero diporto che la dedizione a un gioco vale e procaccia. Naturalmente non cesserò, come detto, gli occasionali, corposi, concorsi scritti sulle nuove meccaniche, sulla Lore, sulle Navi e sui Componenti, a cercare di diradare la nebbia sul progresso della CIG. Per quanto concerne celia e dissipazione attive, il gioco effettivo, invece, oltre alla rifinitura del Marchio dell’ORG, che festeggia i venti membri proprio sullo smontare di questa estiva arsura, onorando proposito e progetto di una buona rilevanza all’interno della risibile e frammentaria realtà italiana legata al ‘Verse, partiamo con l’istituzione di due Serate di Gioco settimanali fisse, il Lunedì e il Mercoledì dalle ore 21, infatti, gli operatori della Compagnia disponibili si riuniranno per baloccarsi e dilapidare un po’ di stress attorno al Sistema Stanton, anche su Twitch, in evenienze e attività il più possibile differenti, pensate con un breve anticipo e adattate alla mole d’adesione eventuale. Continueranno gli Eventi, ORG e Multi-ORG, organizzati, e, per compattare il gruppo e frondare conoscenza delle altre realtà, Hardcore e Casual, del microcosmo italiano su Star Citizen, parteciperemo come Squadre e Squadroni a Eventi organizzati dalla rigida Compagnia Stellare Galileo e dalla massiva, e più occasionale Alleanza Astrale, contingenze le quali mi premurerò di segnalare sia qui che sui Canali Ufficiali della Compagnia (Discord, Telegram, Facebook). Nell'arco di undici mesi, la nostra organizzazione è cresciuta da una mia visione personale, in un gruppo composto da una ventina di membri provenienti da diversi percorsi di vita e luoghi intorno ai settemilacinquecento chilometri di coste del nostro Bel Paese, e anche oltre. Alcuni di noi sono affiliati, alcuni di noi stanno ancora testando il moto ondoso e l’altalena di giocabilità che è il gioco in se, ma molti di noi sono diventati buoni compagni d’armi nel corso dell'anno, aggiungendo un livello di soddisfazione di cui non potrei, davvero, essere più felice. Per il momento, il futuro è bello. Lo sviluppo di Star Citizen e Squadron 42, sebbene ritardato di ben tre mesi per questo ciclo solare, sta cercando di essere riempito con nuove ed entusiasmanti funzionalità ad ogni rilascio di Patch, durante tutto l'anno, e cercherò, cercheremo, di sfruttare e godere di tutte queste nuove funzionalità man mano che si mettono online. Da uno Wing Commander del Chairman Club, per oggi, è tutto. ...See you in the Verse! Solaris™ Robert Space Industries My RSI Handle Visualizza tutto articolo
  5. Da uno Wing Commander del Chairman Club, per oggi, è tutto. ...See you in the Verse! Solaris™ Robert Space Industries My RSI Handle
  6. Nonostante l'incalzare torrido di questa estate 2019, l'Alpha 3.6 è arrivata, da qualche giorno ormai, in Public Universe, e con essa una buona stabilità dei sistemi e il soverchiante impatto di un Nuovo Sistema di Legge che sarà, senz'altro, motivo di uno dei prossimi eventi organizzati. Per riscaldare gli animi e l'entusiasmo di associati ed affiliati, tuttavia, la prima serata di gioco dedicata verterà su un PvP Abbordaggio e Soccorso, potenzialmente Multi-ORG, pensato appositamente per l'ingaggio in EVA e Close Quarters. Ecco di seguito i punti cardine della sessione di gioco organizzata: Ambientazione - Fascia di Asteroidi di Yela, Aegis Hammerhead disattivata, fluttuante nello spazio. Squadra UEE Advocacy - Attaccanti - La squadra d'assalto partirà in EVA a circa cento metri dalla Hammerhead. Squadra Nine Tails Militia - Difensori - La squadra di difesa partirà dentro la Hammerhead. VIP - Ostaggio - Il VIP è ostaggio disarmato della Nine Tails Militia a bordo della Hammerhead. La Squadra UEE Advocacy ha il compito di fare breccia nella Hammerhead, uccidere tutti i membri della Squadra Nine Tails Militia e soccorrere il VIP. La Squadra Nine Tails Militia ha il compito di difendere la Hammerhead e il VIP dall'assalto della Squadra UEE Advocacy, per garantire l'estrazione sicura dell'ostaggio. La Squadra UEE Advocacy può entrare nella Hammerhead da qualsiasi varco e utilizzare qualsiasi tattica per approcciarsi ai difensori. La Squadra Nine Tails Militia può lasciare la Hammerhead in caso di necessità ma non deve distanziarsi oltre i 500 metri in EVA dalla medesima. La Squadra UEE Advocacy vince se uccide tutta la Squadra Nine Tails Militia. La Squadra Nine Tails Militia vince se combatte con successo l'assalto della Squadra UEE Advocacy o se il VIP viene ucciso. Equipaggiamento da utilizzare a libera scelta, armi escluse, per il Close Quarter, Railgun e Shotguns, sbilanciati. Granate bandite perchè buggate. Unica eccezione il VIP, che dovrà vestirsi di un'armatura completamente arancione, per differenziarsi visivamente, e non dovrà portare alcuna arma. Una volta segnata la preferenza per la data, come al solito, scrivete in calce anche la preferenza per le squadre, se gradite, viceversa le scelte avverranno la sera medesima dell'evento. Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: / Questa Missione verrà trasmessa su Twitch, così da darle il giusto eco. E, naturalmente, sarà occasione di svariate foto di gruppo.
  7. Da uno Wing Commander del Chairman Club, per oggi, è tutto. ...See you in the Verse! Robert Space Industries My RSI Handle
  8. Il Giorno dell'Imperatore commemora la formazione di un governo planetario unificato, quando le Nazioni della Terra, il 12 Luglio 2380, hanno accantonato diffidenze, divergenze, e le hanno traslate, ambiziose, nei solidi basamenti delle Nazioni Unite della Terra (UNE), riunite, mentre l'umanità ha preso ad espandersi per le stelle con l'obiettivo comune di forgiare un futuro più luminoso per le generazioni future. Nel corso degli anni, il Giorno di Festa e la stessa UEE sono cambiate, ma i principi, gli intenti, del festeggiamento e i valori del nostro collettivo rimangono gli stessi: siamo più forti insieme. Insieme, abbiamo abbattuto regimi tirannici, scovato pace e generato alleanze con varie razze aliene, forgiando un'eredità di armonia e l'impegno per un domani migliore. Insieme, celebriamo i grandi successi del passato e il potenziale ancora maggiore del futuro. Insieme, solidifichiamo la nostra indipendenza attraverso l'accettazione, l'inclusione e la comprensione reciproca. I nostri lontani antenati negli Stati Uniti e in Francia hanno celebrato i loro grandi momenti di unità, perseveranza e indipendenza nel mese di Luglio. Unisciti a noi per onorare queste tradizioni in questo fine settimana di ricorrenza e solenne baldoria. Flash Sale di Luglio, vista l'assenza di Concept Sale per il mese della seconda Major Patch dell'anno, c'era da aspettarselo. Nessun Pacchetto troppo particolare, dotato di LTI, utile, questa finestra, all'acquisto di CCU alle Navi sbloccate, fino al 15 Luglio. Le protagoniste, indubbiamente, la Crusader Industries Mercury Star Runner, il cosiddetto Millennium Falcon del 'Verse, e la RSI Apollo Triage, scafo specializzato nel fornire ogni strumento a chi deciderà di intraprendere la carriera medica. Inoltre, per festeggiare l'unificazione della Terra e gridare un simbolico "au revoir" ai regimi tirannici lo Screenshot Contest dedicato alla Celebrazione ha come soggetto la messa in scena della vostra personalissima parata. Raccogliete il vostro assemblaggio a piedi, su navi o altri veicoli e salutate un futuro luminoso. Tempo fino al 14 luglio per presentare le foto della tua cavalcata celebrativa sullo Spectrum per la possibilità di vincere dei fantastici premi (LTI Token, le nuove Ranger). Da uno Wing Commander del Chairman Club, per oggi, è tutto. ...See you in the Verse! Robert Space Industries My RSI Handle Visualizza tutto articolo