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Found 10 results

  1. Solaris™ - Registro Flotta In vista dell'imminente rinnovo strutturale e di forma della Corporazione, per adeguarla, con stile, alla ventura istallazione dei primi rudimenti di buona parte delle professioni (alcune delle quali previste per quest'anno, fra 3.7 e 3.8), il Direttivo origina la base dati ufficiale, di riferimento, per associati, azionisti ed affiliati, aggregante ogni proprietà di carattere mobile orbitante intorno la Società. Il Registro della Flotta (nome temporaneo) nasce con lo scorrevole intento, competente, di scovare e supervisionare efficienza, riparazione, revisione ed esercizio degli scafi legati alla Solaris in modo da garantire la massimale diversificazione e la migliore statura entro le prospettive di gestione e organizzazione per il 'Verse. Postero ogni adesione dei membri, obbligatoria, inscrive le singolari navi stellari, assegnando alle stesse una “classe” che ne attesta talento e gittata, codificando infine un'aggiornata densità degli strumenti principe, ad esercizio d'influenza, della Compagnia per lo Spazio Imperiale. Ogni associato, azionista o affiliato del Conglomerato è caldamente invitato ad immettere, in seguito, un elenco puntato con le Navi in suo possesso, aggiornandolo con i cambiamenti mano a mano. REGISTRO AGGIORNATO AL 21 SETTEMBRE 2949 - GENERICO, DI RACCOLTA 1 x Aegis Javelin 1 x Aegis Idris-P (in Buyback) 1 x RSI Polaris (in Buyback) 1 x Consolidated Outland Pioneer 1 x Origin 890 Jump 1 x MISC Hull E (in Buyback) 1 x Aegis Reclaimer 1 x Aegis Nautilus Solstice 1 x RSI Orion 1 x Anvil Carrack 1 x Origin 600i Touring (Upgrade ad Exploration disponibile) 2 x RSI Constellation Andromeda 1 x RSI Constellation Phoenix 1 x RSI Constellation Aquila 1 x Drake Corsair 1 x Drake Vulture 1 x Aegis Vulcan 1 x Banu Merchantman 4 x Drake Cutlass Black 1 x Drake Caterpillar 1 x MISC Hull B 2 x MISC Prospector 4 x MISC Freelancer MAX 1 x MISC Freelancer DUR 1 x Anvil Terrapin 1 x Anvil Hurricane 1 x Anvil F7C-M Super Hornet Hearthseeker 3 x Anvil Arrow 1 x Anvil Hawk 2 x Origin 100i 1 x Origin 135c 1 x Origin 125a 4 x Origin 300i 1 x Origin 315p 1 x Origin 325a 1 x Drake Herald 1 x MISC Reliant Mako 1 x RSI Aurora ES 22 x RSI Aurora MR 17 x Consolidated Outland Mustang Alpha 1 x RSI Aurora LN 1 x Tumbril Cyclone RN 1 x ARGO SRV 2 x ARGO MPUV Cargo 1 x ARGO MPUV Passeggeri 1 x Anvil Balista Dunestalker 1 x Origin X1 Baseline (in Buyback) 1 x RSI Ursa Rover (Upgrade a Fortuna disponibile) 4 x Aegis Avenger Titan 1 x Aegis Avenger Stalker 2 x P52 Merlin 1 x P72 Archimedes 3 x Drake Ranger Totale Navi e Veicoli - 111
  2. Solaris™ - Casual OPS - Organizzazione Noto il frangente di volatile stabilità, per quanto concerne la gestione e l'organizzazione di Eventi Strutturati, orbitante attorno al PTU e al Public Universe dell'Alpha 3.5, apro questo thread per dare l'opportunità ai Cittadini delle Stelle, affiliati o associati alla Solaris™ o semplicemente smaniosi di scovare ludico diletto per il Verse insieme a qualche compagno, basati qui sul Forum, di rendere nota la disponibilità a giocare di gruppo una qualsiasi operazione, molto alla mano, attorno a Stanton, così da accalappiare lo spirito e l'impresa di gioco agilmente, e senza dispersione, come potrebbe avvenire su Discord, su Teamspeak o su Telegram. Un thread gemello sarà anche sullo Spectrum, per chi preferisce i canali ufficiali. Per segnalare la disponibilità al gioco alla schiera di utenti basta un formato semplice, come il seguente:
  3. Da uno Space Marshal del Chairman Club, per oggi, è tutto. ...See you in the Verse! Robert Space Industries My RSI Handle
  4. Star Citizen - Solaris Corporation™ - Apex Magazine - Giugno 2949 Col riordino e la riforma della Compagnia ormai imminente, quest'oggi lanciamo per l'etere, per il 'Verse e, sopratutto, su Forgotten World, una delle venture pietre angolari della Solaris, icona dell'alacre dedizione dei nostri associati e affiliati ad un cosmo che, giorno dopo giorno, regala ingaggio, intrattenimento, la giusta dose di blasfemia e il portento di una Visione come poche altre. Apex nasce come pubblicazione interamente prodotta e finanziata da azionisti del Conglomerato Solaris e Cittadini dell'Impero vertente sulle più svariate materie e soggetti. Dal mondo delle Navi Stellari alla Storia (e alla Lore) dell'Impero, da articoli sulle Location più in voga e ricche di opportunità dello spazio imperiale fino a rassegne sui componenti e i migliori Layout per scafo. Con un unico passante fisso dedicato all'opera e all'azione della Corporazione nel 'Verse, a riportare Operazioni, Meeting e Occasioni di Collaborazione fra i nostri giocatori e con altre ORG attive, italiane e straniere, l'impresa non vuole reiterare rigida e opprimente, nella stesura, pertanto sebbene la cadenza mensile sia l'obiettivo, qualche volta potrebbe saltare, per forza maggiore o assenza d'ispirazione. Mano a mano che quest'avanspettacolo digitale sponsorizzato Forgotten e Solaris prenderà piede, voga e simpatia, i numeri diverranno più corposi, con eventuali collaborazioni, anche esterne, contributi degli Sponsor, interviste ai giocatori della Community e, perchè no, un domani magari qualche Q&A esclusivo agli sviluppatori. Volete contribuire? Anche solo con uno Screenshot o un paio di interventi in sintesi? Scrivete all'Ufficio Stampa della Compagnia (sullo Spectrum @Alici, su Discord ad Alikos#6959, sul Gruppo Telegram dell'ORG o direttamente qui sul Forum. Da uno Space Marshal del Chairman Club, per oggi, è tutto. ...See you in the Verse! Robert Space Industries My RSI Handle Visualizza tutto articolo
  5. Solaris Corporation™ - Evento I di Maggio - Organizzazione Nonostante l'ampio frangente di ritardo con cui è stata pubblicato il PU (Persistent Universe) dell'Alpha 3.5, con allegati problemi di gestione Server-Side dei Commerce Admin, i bachi alla nuova Interfaccia di Navigazione e una stabilità che invece rasenta l'inverosimile, ho sentito il buon Norkaan e gli HTTPS convenendo che si può provare agilmente a costruire un primo, semplice, Evento PvP per questa Patch. Lo scontro non sarà un Dogfight o una Missione Scorta, piuttosto un Combattimento di Fanteria ambientato a Kareah, con due Team. L'UEE Advocacy, Squadra d'Attacco, si approccierà alla Stazione di Cellin con una Dropship (Valkyrie, Hopilite, o anche una Cutlass) con l'intento di ripulire l'archivio in prologo d'attivazione dai Reietti PMC, Squadra di Difesa. A scontro ultimato, al solito, i ruoli si invertiranno, con gli attaccanti che divengono difensori e viceversa. Lancio la solita sfilza di date, e invito tutti a sottoscrivere la disponibilità certa, negando la presenza in caso di dubbi, così mi regolo quando allertare i ragazzi esterni. In caso di scarsa presenza in tempi celeri fileremo in Arena Commander. Visto che in massa non ci siamo ancora riuniti nell'Alpha 3.5 faremo un paio di scali a Grim Hex e Levski per toccare con mano la nuova varietà stilistica degli equipaggiamenti e raccogliere dai negozi qualcuna delle nuove armi personali previste, gentilmente offerte a tutti i presenti dalla Leadership, qualora non vi dotiate preventivamente della giusta misura di deterrente al piombo. Equipaggiamento da utilizzare a libera scelta, unica arma esclusa, per il Close Quarter, è la Railgun, sbilanciata. Granate bandite perchè buggate. Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: Alikos Mayurik Giank56 AleCorna Giamma111 Genuino Gigi_Placan Xantiax AtomsAreBorrowed Gholghota (Amici di Genunio) Questa Missione verrà trasmessa su Twitch, così da darle il giusto eco. E, naturalmente, sarà occasione di svariate foto di gruppo.
  6. Solaris Corporation™ - Evento I di Aprile - Organizzazione Visto l'incombente rilascio in PU (Persistent Universe) dell'Alpha 3.5 direi che è ora di tirare la genesi di una prima Serata di Gioco di Aprile su Star Citizen. Questa Settimana o, al massimo, nei primi giorni della prossima a seconda del rilascio effettivo dell'Alpha 3.5 e delle disponibilità, ci troviamo Online per operare un Primo Viaggio di ORG, possibilmente al gran completo, verso ArcCorp e le sue Lune da Port Olisar, con una Hammerhead densa dell'equipaggio che possiamo garantire. L'occasione non vuole essere necessariamente una classica Missione, civile o militare, ma un primo approccio, un sondaggio, della Compagnia al gran completo a Stanton II, Wala e Lyria, un assaggio di gruppo del Nuovo Modello di Volo, l'inaugurazione, magari, delle Rotte Commerciali finalmente fra pianeti (magari da ArcCorp a Hurston) e della saga di implementazioni che questa mastodontica 3.5 introduce al Verse. Dato che non sappiamo ancora la data di rilascio (possibile domani come Sabato prossimo) io metto una sfilza di date, e invito tutti a sottoscrivere la disponibilità certa, negando la presenza in caso di dubbi. In caso di buona presenza in tempi celeri faremo un paio di scali a Grim Hex e Levski per toccare con mano la nuova varietà stilistica degli equipaggiamenti e raccogliere dai negozi qualcuna delle nuove armi personali previste, gentilmente offerte a tutti i presenti dalla Leadership. Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: / Questa prima spedizione verrà trasmessa su Twitch, così da darle il giusto eco. E, naturalmente, sarà occasione di svariate foto di gruppo.
  7. Solaris Corporation™ - Evento I di Marzo - Organizzazione Imbeccata per la prima Serata di Gioco di Marzo su Star Citizen, Alpha 3.4.3, questo Fine Settimana o durante la prossima a seconda delle disponibilità. Dopo l'incontro coi German Space Project fuori Grim HEX nell'improvvisata di fine settimana scorsa mi sono messo in contatto con Tetrao, loro Leader, per fare qualcosa di organizzato assieme. Ancora non abbiamo deciso per il carattere dell'Evento ma visto la disgrazia temporale degli ultimi con gli HTTPS mireremo a qualcosa di molto semplice, probabilmente una Missione Player vs Player ambientata a Kareah, con due Team, o in classico Team Deatmatch o in classico Conquista ove i Renegade difenderanno la Sala Centrale della Stazione dagli assalti dell'UEE Advocacy con l'inventirsi dei Ruoli in caso di successo degli attaccanti. Ormai rodati, questo genere di Eventi Multi-ORG, vogliono divenire sempre più costanti, pertanto chi non riesce o comunque non ha voglia lo scriva per tempo, così cerco di invitare un po' all'equilibrio anche le altre ORG, evitando sbilanciamenti eccessivi (i GESP sono in una trentina, attivi, un po' fuori portata numerica per noi al momento). Tutti i partecipanti si facciano trovare a Port Olisar prima della sera decisa, così da velocizzare l'approntarsi delle operazioni, al solito. Votare il sondaggio per le presenze, così mi regolo quando allertare i ragazzi di GESP. Equipaggiamento e/o Navi da utilizzare in arrivo non appena specificato il carattere dell'occasione. Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: / Al solito qualora la partecipazione sia inferiore alle dieci persone vireremo su un Evento PvP a Squadre Arena Commander o su un classico Convoglio con Scorta.
  8. Solaris Corporation™ - Evento I di Febbraio - Organizzazione Thread organizzato per la prima Serata di Gioco di Febbraio su Star Citizen, Alpha 3.4.3, questa Settimana o la prossima a seconda delle disponibilità. Dopo una settimana e mezza di silenzio riprendiamo a giocare nel Verse con una Giocata Organizzata ancora una volta costruita attorno a una Missione Player vs Player. Con ritrovo sul TeamSpeak di Forgotten World e sul Menù Principale del Gioco dalle ore 20.00 del giorno prestabilito, i partecipanti saranno divisi in due Squadre. La prima, denominata UEE Lost Crew dovrà raggiungere uno dei Comm-Link attorno a Port Olisar con un Aegis Reclaimer e una volta giunto sul posto dovrà spegnere il massivo scafo industriale simulando un'anomalia, organizzando dunque una difesa all'interno della Nave. Il secondo gruppo, denominato Pirates, su una Dropship, una volta dato il Via dovrà raggiungere il suddetto Reclaimer (segnalato dalla presenza in Party di uno solo fra i membri del Team Lost Crew, per utilità) e assaltarlo in EVA, senza la possibilità di tirare bordate di fuoco dalle Navi, con l'intento di eliminare tutto l'equipaggio della massiccia Nave Industriale dispersa. Vince il Team che tiene fino alla fine almeno un Soldato in piedi. Essendo questo genere di eventi ancora sperimentali e coinvolgendo, con ogni probabilità, personalità di lingua straniera (Inglese), invito tutti i partecipanti a recarsi a Port Olisar prima della sera decisa, così da velocizzare l'approntarsi delle operazioni. Votare il sondaggio per le presenze, così mi regolo quando allertare i ragazzi esterni (HTTPS e una seconda ORG più piccola, italiana, di TakoMC). Equipaggiamento da utilizzare a libera scelta, unica arma esclusa, per il Close Quarter, è la Railgun, sbilanciata. Il Reclaimer lo fornisco io al Team Lost Crew, come anche, eventualmente, il trasporto fino al punto di lancio dell'abbordaggio. Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: Giank56 AleCorna Giamma Mayurik Solarlg (Marties) (TConner) (Friew) (CptGG) (SpcSnc) Norkaan xLasty Brodu Al solito qualora la partecipazione sia inferiore alle dieci persone vireremo su un Evento PvP a Squadre Arena Commander.
  9. Solaris Corporation™ - Evento III di Gennaio - Organizzazione Topic per organizzare la terza Serata di Gioco di Gennaio su Star Citizen, Alpha 3.4.2, questa Settimana o la prossima a seconda delle disponibilità. Questo giro la Giocata Organizzata sarà costruita attorno a una Missione Player vs Player. Visto il reclutamento, in mattinata, di quattro personalità interessate a partecipare a Eventi di Gruppo sui Server del Public Universe, ovviamo l'Arena Commander e passiamo direttamente ad un combattimento entro l'Universo Persistente. Con ritrovo sul TeamSpeak di Forgotten World e sul Menù Principale del Gioco dalle ore 20.00 del giorno prestabilito, i partecipanti saranno divisi in due Squadre. La prima, denominata Hurston Dynamics Rogues dovrà raggiungere uno dei Bunker o dei Fabbricati sotterranei di Hurston (accettando una delle Missioni Evict Illegal Occupants) e organizzare dentro lo stesso una difesa. Il secondo gruppo, denominato Forze UEE, su una Dropship, una volta dato il Via dovrà raggiungere il suddetto Bunker (segnalato dalla presenza in Party di uno solo fra i membri del Team Forze UEE Isolate, perchè Hurston è immenso) e assaltarlo con l'intento di eliminare tutti i disertori delle Forze di Sicurezza di Lorville. Vince il Team che tiene fino alla fine almeno un Soldato in piedi. Essendo un esperimento e coinvolgendo lo stesso personalità di lingua straniera (Inglese), invito tutti i partecipanti a recarsi a Hurston prima della sera decisa, così da velocizzare l'approntarsi delle operazioni. Votare il sondaggio per le presenze, così mi regolo quando allertare i ragazzi esterni (dei quali, alcuni, hanno mostrato interesse ad entrare nella Solaris). Equipaggiamento da utilizzare a libera scelta, unica arma esclusa, per il Close Quarter, è la Railgun, sbilanciata. Navi da utilizzare a piacere, sicuramente una Dropship (Valkyrie, MIS, Cutlass Black). Partecipanti previsti oltre al sottoscritto: Giank56 AleCorna Giamma Mayurik Solarlg Johnrookie Marties TConner (Friew) Norkaan (xLasty) (CptGG) (SpcSnc) Qualora la partecipazione sia inferiore alle dieci persone vireremo su un Evento PvP a Squadre Arena Commander.
  10. Solaris Corporation™ - Evento II di Gennaio - Organizzazione Visto il buon riscontro avuto con la serata di Giovedì scorso apro questo Topic per organizzare una seconda Serata di Gioco questa Settimana o la prossima a seconda delle disponibilità. Questo giro coinvolgerò anche una ORG esterna (Ravagers, Compagnia Stellare Galileo o una ORG francese della quale mi sfugge il nome) a fare da contendente rispetto alla struttura dell'occasione medesima. Con ritrovo sul TeamSpeak di Forgotten World e sul Menù Principale del Gioco dalle ore 20.00 del giorno prestabilito, questo giro mettiamo giù una traccia un pelo più organica. Partita come Missione Commerciale a Convoglio, quella di Giovedì è poi sfociata in aperta ritorsione per il gruppo che teneva Jumptown in scacco, questa volta il tutto sarà più organizzato, con la costruzione di una formazione di Navi che possa portare Crediti a tutti in base ai partecipanti e con caccia di scorta, a favorire mobilità rispetto all'ingaggio massiccio ma poco dinamico di una Gunship come può essere la Hammerhead. Le Rotte Commerciali prescelte sono le seguenti, e in base al numero di partecipanti potremmo allargare la portata e scegliere quella definitiva: Diamanti da ArcCorp Mining Area 157 a 6.50 per unità da rivendere a 6.90 per unità a Port Olisar - (+0.30 aUEC a unità) Oro da Kudre Ore a 5.73 per unità da rivendere a 6.07 per unità a Port Olisar - (+0.34 aUEC a unità) Distilled Spirits da Bountiful Harvest Hydroponics a 4.65 per unità da rivendere a 4.95 a Benson Mining Outpost - (+0.30 aUEC a unità) Medical Supplies da Port Olisar a 17.02 per unità da rivendere a 18.10 per unità a R&R CRU-L1 - (+1.08 aUEC per unità) WiDoW da Jumptown a 14.55 per unità da rivendere a 25.09 per unità a R&R CRU-L3 - Rotta Illegale - (+11.54 aUEC a unità) L'ORG amica coinvolta, se disponibile, interpreterà intercettori Pirata, atti a distruggere il convoglio organizzato. Considerare che se saremo dagli otto in su la ORG amica coinvolta farà lavoro di scorta e andremo a Jumptown, essendo Spot ad alto rischio garante di avversari o gruppi di avversari. Votare il sondaggio per le presenze, così mi regolo quando allertare la suddetta ORG. NOTA BENE, le ORG Italiane attive non sono molte e organizzano eventi molto bene, quindi segnatevi solo se avete sicurezza di presenza, per ovviare a mancata certezza sulla partecipazione effettiva alla Serata di ORG. Presenti eventuali oltre al sottoscritto: / Navi da utilizzare possibilmente Cargo con capacità offensive perlomeno decenti e niente che vada oltre la grandezza Media (Freelancer e varianti, Titan e varianti, Aurora e varianti, Mustang e varianti, Serie 300 della Origin) e caccia dedicati (Arrow, Hawk, Sabre, Aurora LN, Vanguard, Avenger, Hornet, Super Hornet, Glaive). Per chi non sia dotato di nave posso offrire un ampio Hangar dal quale scegliere e possiamo fare trasferimento denaro via Beacon di assistenza al combattimento.