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  1. Associazione Fungovie Karalduriane Utenti del piano di Karaldur, benvenuti. Come forse saprete, la rivoluzione della mobilità internazionale è qui, e viaggia sotto il glorioso nome di Fungovia. L'ingegno Ipheano ha portato alla ribalta questa mirabolante Feature che ci garantisce viaggi sul filo del caricamento del mondo. Delle Fungovie dicono: "È come la droga, ma dopo ti fanno male i piedi" "Occhio che a metà tunnel c'è la mia colazione che galleggia" "Voglio la mamma" E' per questo motivo che ad Iphae abbiamo iniziato a coltivare questo sogno, modesto ma al contempo grandioso: quello di vedere il mondo intero viaggiare AFK. Lo scopo dell'AFK è la creazione di una rete internazionale di Fungovie, e la definizione degli standard progettuali a cui le stesse si devono attenere. L'AFK nasce come associazione GDR OFF. Sarà prima di tutto un topic dove potersi consultare sullo sviluppo della rete internazionale lasciando fuori dalla porta le inimicizie in GDR ON. L'adesione è libera, e prevede solo di seguire le specifiche progettuali e il regolamento interno. Per i risvolti Gdr On delle Fungovie e dell'AFK, la faccenda è in corso di discussione con lo staff. Si è a buon punto per la stesura della conversione generale della tecnologia, una volta limati i dettagli pubblicherò il gdr relativo (probabilmente in altra sede). Specifiche Progettuali: La Fungovia è uno strumento di mobilità ultraveloce, realizzata in game posando una serie di Road Block FW di livello 3, i quali dovranno essere coperti da uno strato alto uno di blocchi d'acqua. Questa è la base, senza la quale l'eventuale Tunnel sotterraneo non è considerabile una Fungovia. Per semplicità è allegata lo screen di un tunnel funzionante: Le Fungovie, per essere certificate dall'AFK, devono essere realizzate ad altezza Y=3. Nello specifico, il player in piedi nel tunnel deve vedere la sua altezza come Y=3, pertanto la fila di blocchi strada deve essere situata all'altezza Y=2. Questa uniformità nell'altezza dei tunnel è essenziale per poter garantire la funzionalità dei tunnel anche qualora si dovessero incrociare tra loro, nonchè nella costruzione delle stazioni di scambio. Le Fungovie devono essere tunnel 1x2 (come nello screen allegato sopra). Eventualmente è possibile realizzare tunnel più alti (Es: 1x3, o 1x4) senza esagerare, ma non più larghi. I tunnel nudi e crudi sono brutti. Si consiglia quindi una decorazione non troppo costosa per le pareti del tunnel. Lo standard è quello dell'immagine del punto 1: pareti di stone bricks, e una fonte luminosa sul soffitto ogni 20 blocchi. Nel caso una nazione volesse personalizzare le proprie tratte con stili peculiari è libera di farlo, a patto di rimanere nei limiti del buon gusto. (Niente tunnel arcobaleno con colori diversi ad ogni blocco). Le "curve" nelle Fungovie (angoli a 90°) devono garantire la continuità automatica della corsa. Si può ottenere questo risultato in vari modi (fonti d'acqua opportunamente piazzate, conveyor belt, pistoni, etc.), e verranno accetati tutti purchè funzionanti. Da standard, si consiglia la realizzazione di un "Propulsore Oppochippolo", il cui schema è allegato sotto Spoiler. Regolamento Interno: Le nazioni partecipanti si impegnano a seguire i punti delle specifiche progettuali, con un minimo di flessibilità sul punto 4. Le nazioni partecipanti si impegnano a NON danneggiare/eliminare/bloccare le tratte fungoviiche certificate dall'AFK che dovessero passare nelle proprie province. Questo vale anche in caso di guerra tra diverse nazioni. Stiamo cercando di fare una rete internazionale, non vogliamo vederla crollare al primo litigio. Si chiede di comunicare nel topic la realizzazione di nuove tratte Fungoviiche, quantomeno prima del loro allacciamento a stazioni/fungovie già esistenti. E con questo, per ora, è tutto gente. Il topic verrà aggiornato qualora necessario. Spero che l'idea possa trovare partecipazione, almeno fino alla realizzazione di una rete completa e globale. Mappa della rete AFK: Si ringrazia Aretu per la creazione della mappa. Ultimo aggiornamento: 26/09/2017