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  1. Buonasera utenti di Forgotten World, bentornati in un altro nuovo Leak di Karaldur, ciò significa che anche sotto questo topic avrete la possibilità di porci delle domande! Oggi andremo a vedere il Regolamento Politico ed Economico di Forgotten Karaldur buona lettura! Regolamento Politico ed Economico Premesse Territorio Il server Towny-gdr che ci si appresta a giocare si basa su quattro entità: La nazione; La città; La provincia; Il Piano. La nazione è l’entità politica che raccoglie dentro di sé una o più città. Ogni nazione è tenuta ad avere un nome ufficiale e un governo descritto nella scheda nazionale nella relativa sezione. La città è l’entità politica che si estende su uno specifico territorio (chiamato, da qui in avanti, territorio cittadino). Questo territorio si sviluppa su una o più province. La provincia è una parte del territorio di Karaldur nella quale una città, una volta acquistata la proprietà, può estendersi. Il Piano, chiamato “Karaldur”, è la mappa di gioco ed è divisa in province. Esso comprende i territori appartenenti a una nazione, allo staff e quelli senza proprietario. Zenar e punti influenza Nel server Towny di Forgotten World che vi state apprestando a giocare sono presenti due valute, le quali permetteranno diverse azioni e scelte. Esse sono: Zenar: il nome della moneta circolante per Karaldur, essa è necessaria per la fondazione di una nuova città, per l’acquisto di nuovo territorio cittadino e per il mantenimento di questi. Il metodo principale per guadagnare Zenar è convertire i diamanti a Spes dall’apposito NPC. 1 diamante permette di ottenere uno "Zenar di diamante" che ha un valore di 64 zenar. Sono presenti altre 4 tipologie di "Zenar", insieme a quella di diamante, che hanno un valore di 1, 8, 64, 512 e 4096 zenar. Eventuali altre forme di guadagno sono gli eventi, le quest e i contest. Si possono possedere un numero infinito di zenar. La conversione di zenar tra conto virtuale e monete fisiche sarà possibile, attraverso i comandi /deposita (deposita tutti i soldi sul conto virtuale) e /ritira "numerozenar", con cui prelevate il numero indicato di zenar, ritrovandoveli nell'inventario. Per vedere i soldi è necessario usare il comando /balance. Punti influenza (da ora chiamati PI): particolari punti posseduti dalle città e dalle nazioni che permettono l’acquisto delle province e di territorio cittadino ulteriore. Questi si guadagnano, settimanalmente in due modi: Numero degli abitanti: una città guadagna un punto influenza per ogni abitante posseduto. Tale assegnazione avviene ogni 7 giorni. Attraverso la costruzione e l’approvazione di particolari edifici-obiettivo. Le città e le nazioni hanno un limite massimo ai PI accumulabili in un dato momento. I punti influenza di una città possono essere dati alla nazione di appartenenza e viceversa. Piano Il Piano in cui ci si appresta a giocare prende il nome di “Karaldur”. Esso comprende 4 tipi di territori: Province appartenenti alle città: solo gli abitanti della città e autorizzati Possono interagire estensivamente con l'ambiente di superficie e disporne come vogliono, sempre evitando di deturpare il paesaggio. Province appartenenti alle nazioni: gli abitanti della nazione godono di speciali diritti e sono liberi di modificare l’ambiente come vogliono. Province libere: nessuno gode di particolari diritti, per poter compiere grosse modifiche all’ambiente di superficie è necessario ottenere l’autorizzazione dello staff tramite [[ticket]]. E’ autorizzata la costruzione di vie di collegamento, larghe massime 16 blocchi, senza necessità dell’autorizzazione. Province appartenenti allo staff: Lo staff può disporre liberamente dell'ambiente e delle costruzioni e strutture presenti su di esse . Province Premesse Karaldur è stata divisa in 212 province. Per comprendere appieno i confini territoriali e/o marittimi di una o più province è consigliata la visione qui (link). Acquisto Le province date a disposizione degli utenti possono essere acquistate in cambio di punti influenza ( i costi sono elencati successivamente). Esse possono appartenere a una di queste due tipologie: Cittadine: questo gruppo include la provincia in cui è stata fondata una città e le prime 4 acquistate da questa, le quali non possono essere conquistate. Queste sono acquistate a nome della città. La prima provincia è data gratuitamente alla fondazione della città. Le successive 4 sono acquistate tramite i punti influenza cittadini. Nazionali: sono le province acquistate oltre quelle cittadine. Queste sono acquistate a nome della nazione. Sono acquistate tramite i punti influenza nazionali e possono essere conquistate dalle altre nazioni. Le province acquistate da una città o una nazione devono essere necessariamente adiacente ad una provincia già posseduta dalla città o nazione in questione. È inoltre vietato acquistare province a ciambella (circondando una provincia libera con le proprie province), o creare nazioni e territori provinciali eccessivamente allungati in un solo asse (Longitudinale, latitudinale o obliquo)senza una motivazione valida e coerente sia in GdR On che in Off. Nel caso in cui ci siano dubbi se l'eventuale forma assunta dai propri territori sia accettabile, è caldamente consigliato di rivolgersi allo staff prima dell'acquisto. Le province adiacenti a un’altra nazione possono essere acquistate solo con autorizzazione di quest’ultima; nel caso l'autorizzazione fosse negata e si volesse continuare con l'acquisto, sarà necessario iniziare una guerra. Per aiutare nell'acquisto, scriviamo qui i limiti massimi iniziali delle città e delle nazioni insieme a quelli conseguenti la costruzione di tutti gli obiettivi: Città: 0/70 Nazione: 0/70 Perdita Le province cittadine sono perse una volta che la città a cui appartengono fallisce. Le province nazionali sono perse in seguito a una “guerra di conquista”, abbandono da parte della nazione che le ha acquistate o divisione in seguito a guerra civile. Città Premessa Il territorio cittadino vede, come sua unità minima, il singolo blocco, che si estende, in verticale, dal limite superiore massimo fino a quello minimo di minecraft. Una città può fondare ed estendersi soltanto in province precedentemente acquistate. Nel territorio cittadino sarà possibile combattere gli altri utenti, salvo durante il periodo di protezione della città fondata. Fondazione La fondazione di una nuova città richiede dalle 500.000 a 800.000 zenar (il prezzo è ridotto quando si presentano, insieme ai 500.000 zenar anche 1728 unità di cibo) e almeno 10 utenti iscritti al forum che hanno acquistato Minecraft regolarmente. Una città non può essere fondata in una provincia adiacente a una già reclamata. Una città può essere fondata su/nel mare e può essere volante o anche sotterranea. Tali varianti inusuali o particolari vanno giustificate attentamente in GdR (es: coma fa la città a volare? Come fa a resistere una città subacquea alla pressione dell'acqua? Comeproduce il proprio cibo una città sotterranea?) Rispettati questi requisiti, è necessario: Aprire un topic nella [sezione gdr off] con il titolo [Nuova città] Nome della città. Dare nello stesso topic una spiegazione GDR coerente con la situazione e l'ambiente del piano di Karaldur. indicare il nome della nuova città, il nome della nazione che si vuole fondare o alla quale ci si vuole unire, il numero della provincia nella quale si vuole fondare, il tipo di governo e, nel caso di città sul mare o volanti, indicare brevemente quali lavori si vuole eseguire. Elencare i nickname di almeno 9 abitanti della futura città e quello del futuro capo della città. Far confermare agli utenti indicati nella lista la propria partecipazione nel topic. Lo staff, se non rileverà anomalie e/o problemi nel percorso indicato, provvederà a dare conferma dei dati immessi e darà l’autorizzazione alla fondazione. Diritti della città appena fondata Le città alla loro fondazione e per i successivi 15 giorni vedranno proibito il combattimento tra utenti nelle province cittadine, che verrà riattivato dopo lo scadere del tempo. È inoltre proibita qualsiasi azione di disturbo verso la città appena fondata. Questa proibizione cessa di esistere nel caso in cui un cittadino attaccherà qualcun altro con l'intento di danneggiarlo e/o ucciderlo. Tale eventualità verrà considerata sempre vera in caso di attacco con un'arma. Tale eventualità non si applica nel caso si risponda ad un attacco precedentemente subito da se o da un altro cittadino. Quest’ultima regola non può essere raggirata in alcun modo e le eventuali violazioni comporteranno la decadenza immediata della proibizione. Per meglio tutelare le città appena fondate verrà applicato il regolamento sull’accanimento con particolare attenzione. Territorio cittadino Regole I blocchi massimi reclamabili possono aumentare grazie all’obiettivo “Politico I” che, in cambio di 1 punto influenza, permette l’acquisto di 6400 blocchi. I blocchi che fanno già parte del territorio cittadino non verranno rimossi nel caso in cui il limite massimo di questi venga superato. Le città sono libere di reclamare il proprio territorio cittadino nelle modalità che preferiscono, con la proibizione, però, di lasciare zone non reclamate circondate da territorio cittadino. Quest’ultima regola non può essere raggirata in alcun modo e le eventuali violazioni comporteranno l’impossibilità di produrre e utilizzare PI influenza per un periodo di 30 giorni. Il blocco dove ci si teletrasporta dopo un /t spawn è possibile modificarlo con ticket qui. La modifica è possibile solo ogni 15 giorni dall'ultima richiesta, salvo prima richiesta. Spese La provincia cittadina, requisito essenziale per poter estendere il territorio cittadino e nazionale, ha un costo di 10 punti influenza. Ogni nuova provincia di una città vede il suo costo aumentare in progressione aritmetica (quindi 20, 30, 40 e 50). Le province cittadine che una città può possedere contemporanemente sono massimo 5. Es. : l’acquisto della terza provincia cittadina ha un costo di 3 (2 province già possedute, 1 da acquistare) x 10 punti influenza. Una nuova città vedrà il costo in punti influenza resettato rispetto alla precedente. Una città parte con un totale di 25600 blocchi(100 plot 16x16) disponibili. I singoli blocchi ottenibili per il territorio cittadino hanno sia un costo per poter essere reclamati, sia un costo per poter essere “mantenuti”. Il costo per espandere il limite massimo di blocchi è 1 PI per 6400 blocchi (25 plot). La città potrà essere espansa fino ad un totale di 512000 blocchi (2000 plot) Il costo per reclamarli è di 1 zenar a blocco (un plot 16x16, quindi, costerà 256 zenar). E' possibile reclamare un blocco (qui di seguito chiamati outpost) che non sia contiguo al territorio cittadino, il costo è di 4000 zenar. Il numero di outpost che si possono reclamare nelle proprie province cittadine è illimitato, mentre nelle province nazionali è limitato a massimo 2 per ogni città che compone la propria nazione. Il costo per poter essere mantenuti è di 0,03 zenar ogni blocco reclamato al giorno (Un plot, quindi, avrà un mantenimento di 7,68 zenar al giorno). Sarà possibile ottenere ulteriori sconti attraverso la costruzione di particolari obiettivi (vedere regolamento degli obiettivi per sapere quali). E' possibile reclamare un blocco (qui di seguito chiamati outpost) che non sia contiguo al territorio cittadino, il costo è di 4000 zenar. Il numero di outpost che si possono reclamare nelle proprie province cittadine è illimitato, mentre nelle province nazionali è limitato a massimo 2 per ogni città che compone la propria nazione. E' possibile dare il comando /t spawn, costa 64 zenar, il cui 50% verrà demandato alla città. Politica cittadina Cambio dirigenza Una città ha la possibilità di cambiare la dirigenza della propria città. Se la soluzione pacifica non è possibile, bisognerà inviare un ticket, con titolo [[cambio dirigenza]]”nome città” e con scritto: Nome della città; Nomi dei sindaci e/o degli assistenti che si vuole cambiare; Screenshoot della città indicante il giorno e l’ora dell’invio del ticket, lo stato della dirigenza cittadina e gli abitanti. Motivazioni gdr on del cambio dirigenza; Motivazioni gdr off del cambio dirigenza; Una volta fatto ciò, lo staff avvierà un sondaggio nella sezione cittadina, aperto a tutti i cittadini, per una settimana, in cui si potrà scegliere se cambiare dirigenza o no. I risultati potranno essere: Il sì per cambiare la dirigenza =>80%: il cambio della dirigenza avviene automaticamente; Il sì per cambiare la dirigenza =>40%: Inizia una guerra civile, ed il cambio dirigenza avverrà solo in caso della vittoria della fazione ribelle. Il sì per cambiare la dirigenza <40%: il cambio della dirigenza fallisce. In questi 7 giorni è vietato il kick da parte della dirigenza cittadina di un qualsiasi cittadino. I nuovi cittadini entrati durante le votazioni per il cambio dirigenza non potranno votare. Abbandono della nazione Una città ha la possibilità di abbandonare la nazione alla quale appartiene, nel caso voglia unirsi in un’altra o fondarne una nuova. Per fare ciò è possibile adottare una soluzione pacifica, nel qual caso le diverse entità presenti all’interno di una nazione dovranno trovare un accordo su tutti gli elementi controversi della separazione, oppure iniziare una guerra civile (senza la votazione, solo con le battaglie). In tutti e due i casi è necessario inviare un ticket allo staff, con scritto [abbandono]nome città come titolo e il cui contenuto deve essere: quale nazione si intende abbandonare; le motivazioni gdr on e off dell’abbandono; l’obiettivo che si vuole conseguire, che può essere la creazione di una nuova nazione o l'unione ad un'altra. Una volta ottenuta l’autorizzazione dello staff, bisognerà pubblicare le motivazioni gdr on in un topic apposito nella sezione [gdr on] del forum e, finalmente, sarà possibile procedere alla separazione pacifica o alla guerra civile. Nel caso in cui la città ad abbandonare la nazione sia la Capitale, è necessario indicare una nuova capitale tra le città rimanenti. Fine della città Una città può vedere la sua vita terminare, per diversi motivi: per inattività, ossia il numero dei cittadini scende sotto i 10 per 15 giorni consecutivi. E’ bene ricordarsi che gli utenti che non si connettono da 60 giorni sono automaticamente espulsi dalla città di appartenenza. per motivo economico, cioè la città non ha abbastanza soldi per mantenere i blocchi che fanno parte del proprio territorio cittadino. La scomparsa della città come entità politica è immediata. Rifondazione Nei casi in cui una città non esista più, è possibile rifondarla. Per fare ciò è necessario avere 1/4 del costo di fondazione di una città in zenar. Per compierla è necessario inviare un ticket allo staff, con titolo [rifondazione] nome città. La richiesta di rifondazione deve avvenire "entro 72 ore dal disband della città. Nel ticket è necessario indicare: Le motivazioni gdr off e on della rifondazione; l’indicazione del nickname dell’ultimo “sindaco” o un’ “assistente” della città più di 9 utenti, rispettanti i requisiti già indicati per la fondazione di una città; dimostrare con qualche mezzo fisicootramite abbondante testimonianza dell'utenza e/o dello staff di essere stato sindaco o assistente; la conferma dei 9 utenti nel topic. Una volta che lo staff confermerà la possibilità di rifondazione, si dovrà pubblicare le motivazioni gdr on nella sezione [gdr on] del forum e, finalmente, si potrà provvedere alla rifondazione. Nel periodo che intercorre tra la fine della città e la sua rifondazione, I beni nelle casse saranno sprotetti e usufruibili da qualsiasi utente, con tutti i pericoli che ne conseguono. Lo staff non sarà responsabile di eventuali furti. Nel caso fallisse la città capitale di una nazione e, quest’ultima, contiene altre città, è necessario indicare una capitale tra le città rimanenti. Nazione Premessa La nazione è l’insieme di una o più città e il suo territorio è costituito dai diversi territori cittadini più il territorio nazionale reclamato con le province nazionali. Una nazione viene creata gratuitamente successivamente alla fondazione della prima città, che costituirà la capitale. Spesa E’ possibile l’acquisto di ulteriori province che apparterranno alla nazione, oltre a quelle cittadine. Il costo di queste province segue la progressione aritmetica indicata nelle spese per la provincia cittadina (quindi 60 e 70 PI). Una nazione può possedere contemporaneamente massimo 2 province nazionali. Le province nazionali possono essere convertite gratuitamente in cittadine in seguito alla fondazione di una nuova città e al relativo acquisto da parte di quest’ultima. Nel caso di conversione, il costo viene resettato a 60 PI. Unione di nazioni Oltre alle singole città, anche le nazioni possono unirsi tra di loro. Per fare ciò è necessario: Inviare un ticket allo staff con il titolo [Unione] nomi nazioni; Nel topic indicare le motivazioni off e on gdr dell’unificazione. Una volta che lo staff avrà approvata l’operazione, si dovrà provvedere alla pubblicazione delle motivazioni gdr on nella sezione del forum [GDR on], per poi, finalmente, procedere all’unificazione. Fine della nazione Una nazione fallisce quando tutte le città che la costituiscono non esistono più. 4
  2. Caro staff io non riesco ad entrare forse sono io pero o bisogno di aiuto mando la foto di cosa succedefile:///C:/Users/Utente/Desktop/d.PNG file:///C:/Users/Utente/Desktop/bu.PNGfile:///C:/Users/Utente/Desktop/j.PNG
  3. Nuove regole per il Lore della VI ERA Clicca QUI per andare alla pagina del Lore Dopo un periodo di attesa, finalmente, in preparazione della VI Era del nostro più famoso server di Minecraft, vengono pubblicati i nuovi canoni, ossia le nuove regole, per l'Ambientazione, anche chiamata Lore. La nuova pagina, che sostituisce integralmente la precedente, è stata appositamente pensata per permettere al nuovo utente e a quello esperto di trovare risposta a ogni singola domanda relativa alla meravigliosa ambientazione dei nostri server di Minecraft, e tutte le nuove dinamiche GdR che verranno aggiornate con la prossima era. E' importante sottolineare come i nuovi canoni si applichino solamente alla VI era e non sono quindi retroattivi! Le nuove meccaniche influenzeranno solamente l'era che viene e ogni modificare rispetto ai precedenti canoni è appositamente spiegata nella nuova pagina Lore. Questi canoni e queste spiegazioni sono il frutto di moltissimo lavoro da parte del reparto GdR dello staff, che lavora, coordinatamente agli altri settori, per portarvi una esperienza di gioco, anche di ruolo, sempre più affascinante e completa! Ecco a voi il Link alla pagine del Lore, raggiungibile anche dalla pagina principale della Wiki: https://wiki.forgottenworld.it/mc/Categoria:Lore_del_Jandur Grazie a voi per l'attenzione, lavoriamo costantemente per voi. Lo Staff e il reparto GdR di Forgotten World
  4. Buongiorno a tutti Forgottens, oggi sono lieto di annunciare la nascita del primo progetto marchiato ACME-Network: l'apertura di un server di Space Engineers! Il server è aperto! Il gioco è un Sandbox ambientato nello spazio, dove interpreteremo ingegneri spaziali impegnati a sopravvivere in una fascia di asteroidi, costruendo tutto ciò che possa servire allo scopo! Il giocatore è libero sia di costruire la propria stazione spaziale o nave spaziale preferita in tutta tranquillità nella modalità creativa sia di provare a sopravvivere con scarse risorse nel vuoto più assoluto, sia in giocatore singolo sia in multi-giocatore. La raccolta delle risorse è importante in modalità "sopravvivenza" , ma, a differenza di altri giochi, questi verranno estratti in vari frammenti che dovranno essere raccolti a mano tenendo conto della capacità di volume del vostro inventario. Ilgioco fornisce inoltre al giocatore vari armi, che possono essere sia il normale fucile d'assalto del giocatore fino ad arrivare alle torrette lanciamissili multiple da montare sulle nostre navi da guerra! Che aspetti? Non ti resta che visitare questa discussione per scoprire come iniziare a giocare e "link" per iniziare il tuo primo GDR! Lo staff di ACME-Network Come Entrare nel server: Clicca qui! Regolamento e guida gdr: clicca qui! Supporto: Clicca qui! Ticket: Clicca qui! Visualizza tutto articolo
  5. Salve. Ho riscontrato un problema all'avvio del pacchetto "Forgotten Jet". Sul mio PC sono allocati 16 GB di ram, di cui 7 ne ho allocati per il pacchetto. All'avvio del pacchetto, si ha una fase di caricamento (come posso osservare dalla freccietta del mouse) ma in seguito il launcher si riapre. Ho provato a reinstallare il pacchetto, Java (1.7 e 1.8 sia a 32 che a 64 bit). La cartella di installazione è quella di default. Ho inoltre provato con tutti i permsize possibili. Desidero sapere come risolvere il problema.
  6. Lo Staff Wiki è orgoglioso di presentare, in collaborazione con lo staff VI° era, il primo contest Wiki! Il contest che vi state appropinquando a leggere permetterà, a chiunquepartecipi, di ottenere il proprio nome utilizzato come indicazione di un elemento geografico e, perciò, non parteciperete solo alla VI° era, ma sarebbe, seppur un pezzo, della 6° era! Inoltre a chi vincerà arriverà uno speciale premio, sempre legato alla VI° era, di cui, però, ora non dico di più, per non rovinare la sorpresa :3 Per far ciò è necessario due piccole cose: 1)curare una pagina wiki a ora carente o comunque mancante di molti elementi; 2)Integrarla in maniera tale che possa essere una delle pagine migliori della wiki. Per questo compito non è necessario creare nuovo gdr dal nulla, ma ritrovare le fonti, scovare nella wiki e nei forum le informazioni giuste, riportarle nella pagina wiki in maniera corretta e coerente e creare, così, qualcosa di bello e piacevole da leggere! Bisognerà quindi scovare le fonti, cercare qui e in altri posti trovare testimonianze, chiedere agli utenti, se ancora presenti informazioni e mettere tutto sulla pagina wiki! Il compito di curare una pagina è aperto a tutti e non è necessario avere grandi doti di "linguaggio" wiki, tabelle e altre cose specifiche possono essere chieste a noi staff wiki. Per poter partecipare vi sono due modi: 1)avete già partecipato all'iniziativa "adotta una pagina wiki" e state lavorando a una: in questo caso i contributi passati verranno contati e vi basterà indicare quale pagina volete curare; 2)non avete ancora partecipato all'iniziativa "adotta una pagina wiki": vi basterà o scegliere una delle pagine che vi proponiamo oppure potrete prendere contatti con me, in privato, per proporre quello che, secondo voi, è una pagina da curare e da mettere a posto. Individuata la pagina vi basterà un piccolo post dove indicate il vostro nick su wiki e la pagina che state curando. Se ritenete che possiate creare una nuova pagina, sempre per scoprire e illustrare qualcosa che in Wiki non c'è ancora, basta mandare un mp a me per ottenere l'autorizzazione. Non potete scegliere pagine di Superni ed eventi canonici, se avete dubbi se potete o no, mandatemi un mp Durante l'esecuzione sarebbe molto gradito che apriste un topic in biblioteca Supernica, nella quale possiamo tenere conto dei vostri progressi! Quando editate la pagina, poi, ricordatevi, a ogni modifica, di scrivere brevemente cosa avete fatto Per questo compito non è necessario (ma può essere gradito) creare nuovo gdr dal nulla, ma ritrovare le fonti, scovare nella wiki le informazioni giuste, riportarle nella pagina wiki in maniera corretta e coerente e creare, così, qualcosa di bello e piacevole da leggere! Se avete dubbi, problemi o volete creare gdr dal nulla, mandate un mp a me! Il contest durerà due settimane, fino al 28/01/2017 e il giudice che valuterà i vostri lavori sarò io Non abbiate paura di partecipare, inoltre ricordate che i contributi di chi non vince non verranno eliminati, ma rimarranno nella wiki! Buona fortuna e che vinca il migliore! Pagine possibili (lista esemplificativa) di cui prendersi cura https://wiki.forgottenworld.it/mc/Zarìa https://wiki.forgottenworld.it/mc/Volgard https://wiki.forgottenworld.it/mc/Alyon https://wiki.forgottenworld.it/mc/Sangardar https://wiki.forgottenworld.it/mc/Drenan https://wiki.forgottenworld.it/mc/Lelem https://wiki.forgottenworld.it/mc/Repubblica_oligarchica_di_Arcadia https://wiki.forgottenworld.it/mc/Alandir https://wiki.forgottenworld.it/mc/Impero_Federale_di_Mida https://wiki.forgottenworld.it/mc/Nuova_Eos https://wiki.forgottenworld.it/mc/Ardetia https://wiki.forgottenworld.it/mc/Balbisia https://wiki.forgottenworld.it/mc/Speciale:PaginePiùCorte (una tra queste a vostra scelta :D ) Scrivete qua sotto la vostra partecipazione e la pagina di cui volete prendervi cura (o di cui vi state prendendo cura).
  7. Sappiamo bene, noi staff wiki, che il nostro lavoro molto spesso appare quasi invisibile a tutti voi e che ci facciamo sentire poco, ma in realtà stiamo facendo tantissime cose! E' giusto quindi aggiornarvi un poco, anche perché qualcosa vi tocca personalmente: al momento attuale la wiki, con la mia supervisione, sta proseguendo i lavori che Pulcio aveva lasciato, prima di tutto abbiamo spostato tutti i personaggi in pagine che iniziano con "famiglia", come qui: https://wiki.forgottenworld.it/mc/Famiglia_Golud Se per caso avete fatto una famiglia e non l'abbiamo spostata, ditecelo Inoltre, con questa introduzione, abbiamo cominciato a "produrre" dei nuovi template, più belli, più completi e più semplici da utilizzare, sono ancora un WIP, ma forse li avrete visti in giro https://wiki.forgottenworld.it/mc/Gola_(mitologia) l'estetica è ancora da rimettere a posto, ma sono template che prevedono sì un sacco di voci da poter compilare, ma, se uno o più non sono compilati, essi non verranno mostrati A ciò si aggiunge poi la nascita di nuove categorie, abbiamo potuto notare, infatti, che la categorizzazione di agosto, seppur formidabile e a cui ho partecipato (condotto principalmente da adegheiz e pulcio), mancava di alcune piccole categorie: esse sono "opere architettoniche" e "opere letterarie" Bisogna però ancora catalogare con questi nuovi criteri un sacco di pagine, quindi perché non aiutarci? Inoltre stiamo procedendo a una revisione di tutte le pagine, per meglio capire e modificare alcune cose. Avete feedback? Volete aiutarci? Siamo a disposizione (se ho usato solo mie pagine non vi offendete pls :3 )
  8. Come? Non sapete cosa sta succedendo? Forgotten World ha raggiunto un nuovo grandissimo traguardo, ben 10.000 utenti iscritti! Cosa? Non capite il perché si festeggia? Forgotten World e lo staff che ha contribuito e che contribuisce ogni giorno per rendere questa community molto più che un luogo di ritrovo ha lavorato molto per arrivare a questi risultati, ne abbiamo attraversate tante e questo risultato è lo specchio del nostro impegno che abbiamo messo e mettiamo tutti i giorni per rendere questo "luogo" una seconda casa, dove stare bene tra noi e conoscere nuove passioni, condividendo i nostri interessi, le nostre gioie e il nostro desiderio di conoscenza e di divertimento! Perché quindi non festeggiare con noi? Postate uno screenshoot, una frase, un vostro aforisma, un ricordo legato a Forgotten World, festeggiamo assieme questo grandioso evento! Dal canto nostro, invece, daremo la possibilità di visitare, per un tempo limitato, Eseldur e... Letorian! Sabato, alle ore 15, in modalità visitatore e per tre settimane, potrete rivedere le mappe che hanno segnato un'epoca! Auguri Forgotten World, miliardi di questi iscritti! Visualizza tutto articolo
  9. fino a
    Forgotten World, per festeggiare i ben 10.000 utenti iscritti alla nostra community, offrirà la possibilità di visitare Eseldur e Letorian! Maggiori dettagli:
  10. Salve utenti, è con sommo gaudio che oggi voglio porvi un interrogativo che, forse, potrebbe interessare pochi di voi, ma ci piacerebbe sentire il vostro parere: come forse non tutti sanno il lore dei nostri server towny vede la figura del Superno, ovvero: Eppure, nonostante questo, il Culto dei Superni, salvo alcuni, non è mai stato sviluppato e sviscerato, eppure ci piacerebbe integrare meglio i Superni nel lore e permettere anche una maggiore conoscenza e la possibilità di costruire vere e proprie città costruire sul loro culto. Quindi domanda, voi come vi immaginate il Culto dei Superni? In generale? Avete idee invece sul culto dei singoli superni in particolare? Qui Gola che sta per accogliere l'improvvido avventuriero a braccia aperte
  11. I contest illustrati qui: scadono proprio in questo giorno ed è necessario, quindi, terminare e/o inviare allo staff preposto il materiale di partecipazione! Consultate il topic per avere maggiori dettagli!
  12. Che ne pensate? Sembrano spiragli della nuova mappa, a me piace, ha creato anche hype, dice poco ma sicuramente ci saranno tanti scenari nella quale ambientare le nostre avventure! Voi? Avete già deciso cosa fare e dove costruire?
  13. Il Modernismo, ad oggi aveva scatenato le ire e i sospetti di moltissime persone, ma mai nessuno era riuscito a provare che il Modernismo potesse essere molto di più. Ebbene, io, infiltrato nel modernismo, dopo anni di ricerca e di pattugliamenti clandestini, con catapulte e uscieri che volevano scatenare e opporsi a me, ma ecco scoperta la verità! VEDETE?!COME FATE A NON VEDERE LA VERITA'?! VI AIUTO ORA E' TUTTO PIU' CHIARO?!VERO?! COME NO?! VI FACCIO VEDERE! LA VERITA'!!!!!!!!!! I MODERNISTI SONO GLI ILLUMINATI! TUTTO SCOPERTO!!!11 I MODERNISTI SONO TUTTI DA CACCIARE, TUTTI!FUGGITE!
  14. BUON ANNO DA FORGOTTEN WORLD! Forgotten World e lo staff vogliono augurarli uno splendido anno, che il 2017 possa sorridere a voi e ai vostri familiari, mentre noi saremo al lavoro per fornirvi succulenti novità e conferme meravigliose! Auguri e ancora auguri! Visualizza tutto articolo
  15. Cari utenti, lo staff di Forgotten World ha avuto in mente una piccola idea: perché non creare una playlist ufficiale di Forgotten World con i nostri brani preferiti e che ci rappresentano? Così anche voi potrete conoscere un po' di più la community di Forgotten World e i loro gusti musicali! Apro qui, quindi, il topic per offrire a tutti la possibilità di proporre 2 brani( e ripeto) 2 brani sulla playlist ufficiale di Forgotten World di spotify! N.B. nel caso il brano non fosse disponibile su Spotify, ti richiederemo di proporre un'altra canzone :3
  16. Parte l'iniziativa "ADOTTA UNA PAGINA WIKI!" Sappiamo tutti quanti che la wiki di Forgotten World contiene un numero sterminato di dati e che, molti di essi, sono sempre messi alla confusa e con vari riferimenti in numerose pagine e ciò, ovviamente, non aiuta. Eppure sarebbe un peccato perdere tutto ciò e offrire al nuovo utente pochi strumenti per poter capire cosa è successo nelle diverse ere, non credete? Quindi perché non adottare una pagina wiki, specie se potenzialmente prolifica ma con scarsi contenuti? Se anche tu quindi tieni alla wiki adotta una pagina wiki, cerca il materiale collegato, chiedi qui a noi cosa potrebbe andare bene o no, troviamo insieme la versione definitiva! Cosa aspetti, quindi, unisciti subito! Aiuta la wiki di FW a divenire sempre più grande e forte! N.D. Iniziativa aperta a tutti
  17. NUOVO REGOLAMENTO TEAMSPEAK! Lo staff di Forgotten World, anche durante le vacanze, lavora per assicurare i migliori servizi e il divertimento più puro e genuino che voi possiate provare e, per questo, non ci fermiamo mai! Oltre a rinnovare gli auguri, annuncio ufficialmente che il regolamento teamspeak di Forgotten World è ufficialmente cambiato e che entrerà in vigore tra 24 ore. Abbiamo voluto puntare su una maggiore semplificazione e a eliminare condotte ormai non più seguite. Sperando di rendervi la vita più semplice, lo staff vi augura ancora buone feste! Lo staff di Forgotten World
  18. Lo staff di Forgotten World è sempre al lavoro per voi utenti e oggi vogliamo portarvi un'altra notizia lieta! Alcuni giorni fa abbiamo contattato la società che produce tale software e abbiamo chiesto se ci fossero modi di collaborare o di raggiungere un accordo profittevole per tutti e l'abbiamo ottenuto! Con il loro banner sul nostro sito, infatti, essi ci forniranno due server da 256 slot gratis, fornendo maggiori spazi e risparmio! Un grande traguardo, che vede Forgotten World pronta a migliorare sempre più l'esperienza per gli utenti e per la community Aspettatevi poi qualche piccola novità sul teamspeak! Lo staff di Forgotten World
  19. Lo staff di Forgotten World è sempre al lavoro per assicurarvi le migliori prestazioni e i migliori servizi per la community! Abbiamo contattato coloro che hanno ideato e vendono Multicraft per ottenere una collaborazione con loro e la risposta è stata positiva! In questo modo potremo offrirvi prestazioni e un' esperienza migliore dei nostri servizi! Stay tuned per altri aggiornamenti! Lo staff di Forgotten World
  20. Alle 14 di sabato 19 novembre 2016 apre il nuovo server di Forgotten World, nato dalla collaborazione con The Last Faction!
  21. fino a
    Venerdì 18 novembre alle ore 21 inizierà la presentazione in diretta del server Forgotten Factions! Non perderla, condotta da xDorek , nel canale youtube di Forgotten World e il canale Twitch di xDorek!
  22. fino a
    Cerca in Internet, da Europa Universalis IV, Forgotten World e/o il nome dell'Host, Password disponibile nel canale TeamSpeak dedicato. L'ottavo Multiplayer di Forgotten World su EU IV avrà la particolarità di essere giocato con sole Custom Nations, direttamente sulla più recente espansione The Cossacks. Per tutte le informazioni sul come partecipare, sul funzionamento dei Multiplayer di EUIV sul nostro Portale, o sul dare la disponibilità come sostituti di assenti contattate nonick, a cui va l'idea di giocare questo Multi differente da quelli passati, oppure , il nostro Master Europa Universalis. Settimo Multiplayer Ufficiale di Forgotten World "Custom Nations" Regolamento Multiplayer Ufficiale di Forgotten World Cancelleria e Diplomazia "Custom Nations"
  23. Benvenuti feeders e boostati, è arrivato il magggico momento della discussione riguardante il tag del nostro popolarissimo club ( 5 membri FTW ), ovviamente il tag FW è già stato preso e di conseguenza essendo un essere privo di fantasia mi rivolgo a voi carissimi membri, futuri membri e curiosi con idee da esporre, proponete qualcosa di decente che non sia già stato preso e poi nel caso in cui si accumulassero troppe proposte per il tag aprirò un sondaggio o lo metterò modificando la discussione. Con la speranza di rendere più attiva questa sezione del forum, il vostro challenger inside - Zoracs
  24. Con l'arrivo dei club nella stagione 2016 volevo organizzarne uno ufficiale della community ( se gl