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Found 36 results

  1. Buonasera a tutti Forgottens è passato davvero molto tempo dall'ultima volta che vi ho comunicato le news! Sono cambiate tantissime cose da allora, ma finalmente sono qui per voi a parlarvi degli ultimi fatti (di cronaca xD) che riguardano principalmente lo staff di Forgotten World... Come potrete notare dall'ultimo aggiornamento dell'organigramma, ci sono stati numerosi cambiamenti nel corpo staff. In breve: Sono nuovamente rimasto l'unico Admin di community Il progetto Jet al momento non esiste più Pixelmon ha chiuso con poche speranze di riapertura Karaldur rimane l'unico server Minecraft aperto Ora, analizzando l'andamento della community negli ultimi mesi, sono certo che molti di voi sono insoddisfatti dei principali "intrattenimenti" che Forgotten World ha offerto. Tra una carente attività del nostro forum (esclusion fatta per la CDA, guidata da LlairKhev, attuale perla splendente di FW) ed un livello di attività generale tendente alla depressione, con l'apertura di Karaldur, criticata da molti di voi per diversi motivi ed il mio livello di attività quasi inesistente che prosegue da mesi per motivi personali, il clima di tensione all'interno del corpo staff ha raggiunto livelli molto alti. L'organigramma aggiornato che vi ho linkato poco sopra in alcuni casi è il risultato di diverse dimissioni susseguitesi in questi mesi, ma il colpo di grazia è stato dato da una serie di rinunce avvenute negli ultimi 10 giorni. Di questo, mi assumo le mie colpe e le mie responsabilità, non ho saputo esser presente nei momenti cruciali: quando serviva una guida, quando si sono scatenate discussioni, quando dopo le discussioni sono rimasti asti. Tutto questo ha portato solo malcontento in molti staffer. Proprio per le tensioni descritte sopra, molti hanno voluto migrare verso lidi migliori, trascinando con se il progetto Jet, il mio pari Araton e contemporaneamente abbattendo il morale ad altri Staffer ancora presenti, me compreso (non lo nego). Commovente, ma perchè vi sto dicendo tutto questo? Per mettervi al corrente delle novità, ma sopratutto per comunicarvi che dopo lo sconforto non mi sono arreso! A breve, i motivi che mi hanno tenuto lontano da Forgotten si risolveranno ed, insieme a tutto lo staff, lentamente ricostruiremo quel che abbiamo smarrito, con un unico scopo: divertici insieme! Perciò, dirò ad ognuno di voi "Stay Tuned"! Stiamo arrivando ragazzi! Aco
  2. Buongiorno a tutti Forgotten, sono lieto di annunciarvi delle piccole modifiche all'attuale gestione dei ruoli dello staff! Il sistema attuale ben descritto da Mayurik in questa News aveva rivoluzionato il vecchio sistema gerarchico introducendo la figura del supervisore, capo reparto con il dovere di assistere e coordinare lo staff dei singoli gruppi di lavoro. Lo scopo della frammentazione dello staff in piccoli gruppi di lavoro era molto semplice: aumentare la produttività del singolo gruppo ed avere la chiarezza nell'assegnazione dei lavori. Tuttavia dopo alcuni mesi di rodaggio, sono insorti alcuni problemi, primo fra tutti la mancanza di collaborazione tra i vari gruppi e la conseguente perdita nella produttività generale del corpo staff! Per ovviare a questo problema, abbiamo deciso di introdurre un'ulteriore modifica all'organigramma, che, pur mantenendo la distinzione dei gruppi di lavoro, assegnando delle mansioni più o meno specifiche al singolo staffer, permetta di raggruppare e di conseguenza far cooperare, gruppi con simile campo di azione! Per questo, oltre ad adottare un nuovo sistema di comunicazione tra staffer che comprende i membri di questi macrogruppi, sono state inserite due figure di mega-supervisore (nome puramente illustrativo), con il compito di supervisionare e coordinare il lavoro tra più gruppi! I macrogruppi creati sono rispettivamente Community: che contiene tutti i settori pubblici di Forgotten World, come Forum, Wiki, GDR, D&D e Social Giochi di Community: che contiene i gruppi di gioco della community come Minecraft, EU4 e CS:GO Tecnico: che contiene i settori tecnici come la programmazione, la gestione del dedicato e del TS I primi macrogruppi due avranno assegnato un mega-supervisore, mentre il terzo sarà coordinato da entrambi i mega, data la sua utilità negli altri due macrogruppi. Come qualcuno ha già potuto constatare, questo sistema, attivo da una settimana, ha già iniziato a dare i primi frutti, sopratutto nel macrogruppo Community nell'animazione del nostro Forum, ma anche nel macrogruppo Giochi grazie ad una nuova collaborazione di cui presto avrete notizie più dettagliate! Terrò questo topic aggiornato per le modifiche al corpo staff! Grazie per l'attenzione! Aco
  3. Buongiorno a tutti Forgotten, sono lieto di annunciarvi delle piccole modifiche all'attuale gestione dei ruoli dello staff! Il sistema attuale ben descritto da Mayurik in questa News aveva rivoluzionato il vecchio sistema gerarchico introducendo la figura del supervisore, capo reparto con il dovere di assistere e coordinare lo staff dei singoli gruppi di lavoro. Lo scopo della frammentazione dello staff in piccoli gruppi di lavoro era molto semplice: aumentare la produttività del singolo gruppo ed avere la chiarezza nell'assegnazione dei lavori. Tuttavia dopo alcuni mesi di rodaggio, sono insorti alcuni problemi, primo fra tutti la mancanza di collaborazione tra i vari gruppi e la conseguente perdita nella produttività generale del corpo staff! Per ovviare a questo problema, abbiamo deciso di introdurre un'ulteriore modifica all'organigramma, che, pur mantenendo la distinzione dei gruppi di lavoro, assegnando delle mansioni più o meno specifiche al singolo staffer, permetta di raggruppare e di conseguenza far cooperare, gruppi con simile campo di azione! Per questo, oltre ad adottare un nuovo sistema di comunicazione tra staffer che comprende i membri di questi macrogruppi, sono state inserite due figure di mega-supervisore (nome puramente illustrativo), con il compito di supervisionare e coordinare il lavoro tra più gruppi! I macrogruppi creati sono rispettivamente Community: che contiene tutti i settori pubblici di Forgotten World, come Forum, Wiki, GDR, D&D e Social Giochi di Community: che contiene i gruppi di gioco della community come Minecraft, EU4 e CS:GO Tecnico: che contiene i settori tecnici come la programmazione, la gestione del dedicato e del TS I primi macrogruppi due avranno assegnato un mega-supervisore, mentre il terzo sarà coordinato da entrambi i mega, data la sua utilità negli altri due macrogruppi. Come qualcuno ha già potuto constatare, questo sistema, attivo da una settimana, ha già iniziato a dare i primi frutti, sopratutto nel macrogruppo Community nell'animazione del nostro Forum, ma anche nel macrogruppo Giochi grazie ad una nuova collaborazione di cui presto avrete notizie più dettagliate! Terrò questo topic aggiornato per le modifiche al corpo staff! Grazie per l'attenzione! Aco Visualizza tutto articolo
  4. Come? Non sapete cosa sta succedendo? Forgotten World ha raggiunto un nuovo grandissimo traguardo, ben 10.000 utenti iscritti! Cosa? Non capite il perché si festeggia? Forgotten World e lo staff che ha contribuito e che contribuisce ogni giorno per rendere questa community molto più che un luogo di ritrovo ha lavorato molto per arrivare a questi risultati, ne abbiamo attraversate tante e questo risultato è lo specchio del nostro impegno che abbiamo messo e mettiamo tutti i giorni per rendere questo "luogo" una seconda casa, dove stare bene tra noi e conoscere nuove passioni, condividendo i nostri interessi, le nostre gioie e il nostro desiderio di conoscenza e di divertimento! Perché quindi non festeggiare con noi? Postate uno screenshoot, una frase, un vostro aforisma, un ricordo legato a Forgotten World, festeggiamo assieme questo grandioso evento! Dal canto nostro, invece, daremo la possibilità di visitare, per un tempo limitato, Eseldur e... Letorian! Sabato, alle ore 15, in modalità visitatore e per tre settimane, potrete rivedere le mappe che hanno segnato un'epoca! Auguri Forgotten World, miliardi di questi iscritti!
  5. Buongiorno a tutti Forgottens! Oggi sono molto lieto di annunciarvi una novità interessante che coinvolgerà la nostra community! Da mesi stiamo lavorando in collaborazione con Videogame Zone e FeFoX.pro ad un corposo progetto: la creazione di un Network! Nasce ufficialmente oggi ACME-Network! Lo scopo principale di questo Network è unire diverse realtà con un unico nome, mantenendo al contempo l'autonomia dei singoli membri e lo spirito di gruppo, creando giorno dopo giorno una comunità unita che offre un ampio numero di contenuti di diverso genere! In concomitanza con l'apertura del network, abbiamo creato una navbar comune a tutti i siti membri del network stesso, visibile sopra l'attuale navbar di ForgottenWorld! In concomitanza con la nascita del network, parte subito la prima iniziativa comune: un torneo di Brawlhalla! Brawlhalla per chi non lo sapesse è un gioco free to play basato su meccaniche di combattimento platformer, un super smash bros ma in salsa più cartoonesca e free to play per pc. Il gioco non contiene meccaniche Pay 2 Win e garantisce un ottimo terreno di scontro. Se vuoi saperne di più, trovi tutte le informazioni di cui hai bisogno qui! Lo staff di Forgotten World
  6. Buongiorno a tutti Forgottens! Oggi sono molto lieto di annunciarvi una novità interessante che coinvolgerà la nostra community! Da mesi stiamo lavorando in collaborazione con Videogame Zone e FeFoX.pro ad un corposo progetto: la creazione di un Network! Nasce ufficialmente oggi ACME-Network! Lo scopo principale di questo Network è unire diverse realtà con un unico nome, mantenendo al contempo l'autonomia dei singoli membri e lo spirito di gruppo, creando giorno dopo giorno una comunità unita che offre un ampio numero di contenuti di diverso genere! In concomitanza con l'apertura del network, abbiamo creato una navbar comune a tutti i siti membri del network stesso, visibile sopra l'attuale navbar di ForgottenWorld! In concomitanza con la nascita del network, parte subito la prima iniziativa comune: un torneo di Brawlhalla! Brawlhalla per chi non lo sapesse è un gioco free to play basato su meccaniche di combattimento platformer, un super smash bros ma in salsa più cartoonesca e free to play per pc. Il gioco non contiene meccaniche Pay 2 Win e garantisce un ottimo terreno di scontro. Se vuoi saperne di più, trovi tutte le informazioni di cui hai bisogno qui! Lo staff di Forgotten World Visualizza tutto articolo
  7. Come? Non sapete cosa sta succedendo? Forgotten World ha raggiunto un nuovo grandissimo traguardo, ben 10.000 utenti iscritti! Cosa? Non capite il perché si festeggia? Forgotten World e lo staff che ha contribuito e che contribuisce ogni giorno per rendere questa community molto più che un luogo di ritrovo ha lavorato molto per arrivare a questi risultati, ne abbiamo attraversate tante e questo risultato è lo specchio del nostro impegno che abbiamo messo e mettiamo tutti i giorni per rendere questo "luogo" una seconda casa, dove stare bene tra noi e conoscere nuove passioni, condividendo i nostri interessi, le nostre gioie e il nostro desiderio di conoscenza e di divertimento! Perché quindi non festeggiare con noi? Postate uno screenshoot, una frase, un vostro aforisma, un ricordo legato a Forgotten World, festeggiamo assieme questo grandioso evento! Dal canto nostro, invece, daremo la possibilità di visitare, per un tempo limitato, Eseldur e... Letorian! Sabato, alle ore 15, in modalità visitatore e per tre settimane, potrete rivedere le mappe che hanno segnato un'epoca! Auguri Forgotten World, miliardi di questi iscritti! Visualizza tutto articolo
  8. Visto e considerato che i lavori sul forum sono in corso e i collegamenti alla wiki non sono disponibili in maniera facile, li lascio qui, per la consultazione https://wiki.forgottenworld.it/mc/Forgotten_World per minecraft e https://wiki.forgottenworld.it/main/Pagina_principale per tutto il resto
  9. La Mojang ha annunciato un nuovo pacchetto di "mash-up" per le versioni console dell'ormai principale gioco di loro creazione, ovvero Minecraft. Il tema, però, ci ricorda qualcosa... Fallout? Aspetta, ma anche Forgotten World ha qualcosa che si riferisce a Fallout, non è forse che... Ci hanno arrubbato l'idea?! N.B. questo articolo è ironico, se non si fosse capito. La notizia però è vera.
  10. Lo staff di Forgotten World è sempre al lavoro per voi utenti e oggi vogliamo portarvi un'altra notizia lieta! Alcuni giorni fa abbiamo contattato la società che produce tale software e abbiamo chiesto se ci fossero modi di collaborare o di raggiungere un accordo profittevole per tutti e l'abbiamo ottenuto! Con il loro banner sul nostro sito, infatti, essi ci forniranno due server da 256 slot gratis, fornendo maggiori spazi e risparmio! Un grande traguardo, che vede Forgotten World pronta a migliorare sempre più l'esperienza per gli utenti e per la community Aspettatevi poi qualche piccola novità sul teamspeak! Lo staff di Forgotten World
  11. Che il nome Grand Theft Auto attiri sempre tanta attenzione è ormai cosa normale, il brand ha ottenuto un grande successo e la cura riposta nei prodotti da Rockstar Games è sempre stata altissima, seppur alimentando, anche a causa dei toni e degli argomenti trattati, numerose critiche. Di fronte a ciò quindi non si può che tendere l'orecchio a qualsiasi news e, a quanto sembra, c'è molta fibrillazione, ma in senso negativo, in quanto in molti sospettano che, a causa di Red Dead Redemption 2 in corso di sviluppo, il 2017 non vedrà alcun annuncio di Gta 6, nonostante siano già passati 5 anni dalla produzione del 5° capitolo (2013). Che quindi il 2020 sia la data per una possibile uscita del nuovo capitolo di questa saga?
  12. Non troppi giorni fa la Mojang ha annunciato che, finalmente, la versione Pocket edition e quella per windows 10 avranno finalmente l'uscita versione 1.0, il quale includerà finalmente l'introduzione dell'End, la dimensione dove è possibile trovare il possente drago nero e sconfiggerlo! Oltre a ciò sembra che verrà elevata l'altezza dei mondi a 256 blocchi, un'aggiunta che farà piacere a tutti gli architetti mobile di Minecraft e, infine, per tutti gli utenti Android sarà possibile testare in anteprima le nuove beta, iscrivendosi qui: https://play.google.com/apps/testing/com.mojang.minecraftpe. Tante nuove novità, che faranno piacere sopratutto a chi ama, durante le pause, a usare il proprio cellulare o strumento mobile a inventarsi un nuovo mondo
  13. Lo Staff di Forgotten World continua i suoi lavori per offrire una esperienza di utilizzo del forum sempre migliore e più semplice, permettendo a tutti voi di poter godere appieno delle potenzialità di questo potente mezzo. Per questo, prima di tutto, abbiamo rimosso la necessità dell'approvazione del primo post di un nuovo utente, per garantirgli una presentazione migliore e più veloce, riuscendo a entrare nella nostra community in maniera notevolmente più semplice e ottimale. Inoltre, come avete cominciato a notare, l'editor ha subito delle trasformazioni niente male, con l'integrazione dei più importanti pulsanti che un'utente ha necessità di utilizzare, oltre ad aver fixato le icone, che ora presentano l'allineamento del testo in maniera corretta, abbiamo aggiunto la possibilità di impostare il rientro, aggiunto il pulsante cita, spoiler, taglia, copia e incolla e anche l'annulla e il ripristino! Eppure i lavori non cesseranno, visto che lo staff è al costante lavoro per migliorare questo editor, quindi non perdetevi le novità e aggiornatevi guardando le news di Forgotten World, ne vedrete delle belle Lo Staff di Forgotten World
  14. Nel corso della storia di Forgotten World le discussioni su temi decisamente più impegnativi e, qualche volta, scatenanti vivaci discussioni e polemiche hanno sempre interessato gli utenti e hanno dato vita a contributi decisamente importanti e illuminanti, su di noi e sulla società che ci circonda. Un tempo, per entrarci, era necessario avere 500 messaggi all'attivo per poter condividere materiale o anche solo per leggere, ma, ora, lo staff ha deciso che è giunto il momento di riprovarci e dare la possibilità a tutti di dire la propria opinione su temi così importanti. La possibilità è importante ed è da usare bene, vigileremo sempre per evitare che le polemiche sane possano decadere in flame o, peggio, insulti, quindi attenzione! Per il resto buona lettura e buona discussione! Link sezione:http://forgottenworld.it/forum/forum/412-pensieri-comunitari/ Lo staff di Forgotten World
  15. Buongiorno a tutti, Forgotten World sbarca ufficialmente su due nuovi Social Network: Instagram e Telegram! Grazie ad Instagram, gestito da @lucy1312, potremo condividere tutte le immagini significative della community, mostrando a tutto il mondo il nostro lavoro e le nostre opere migliori. Hai delle foto o degli screenshot da condividere? Contatta Lucy per pubblicarli sul nostro profilo oppure pubblicale tu stesso e taggaci con il tag @forgottenworld! Con Telegram invece abbiamo creato un canale pubblico di Forgotten World, dove potrai rimanere aggiornato sulle novità della community! Seguici su Instagram e Telegram, di seguito trovi i link dei profili, raggiungibili anche dalla navbar e dal footer di tutto il circuito! Telegram: https://telegram.me/ForgottenWorldCommunity Instagram: https://www.instagram.com/forgottenworld/ Sperando in un vostro feedback positivo, vi auguro una buona serata Aco
  16. Buongiorno a tutti Forgottens, oggi sono qui per comunicarvi un cambiamento nella gestione attuale dei server minecraft della community. A 18 ore dall'apertura di jet, ci è stato fortunatamente segnalato un bug molto brutto che avrebbe rovinato il gameplay del server se non l'avessimo risolto dopo pochi minuti. Analizzando il problema nel dettaglio, è emerso che la causa di ciò era, nuovamente, BungeeCord! Per chi non lo sapesse, BungeeCord è il sistema che permette a più server di essere collegati tra di loro attraverso l'utilizzo di un server Lobby, comune a tutti i server. Questo è stato un grande cambiamento per la nostra community che ci permetteva di "giocare" tutti insieme, vedere il totale dei player online anche se su server differenti, parlare con altri giocatori su altri server e molto altro. Tuttavia, per farla breve, normalmente il client Minecraft invia e riceve dati direttamente al server a cui viene connesso mentre, utilizzando BungeeCord, questo si frappone tra il giocatore ed i vari server. Purtroppo, BungeeCord non da piena compatibilità con tutte le mod e spesso si generano problemi simili a quello comparso su Jet. Bungeecord era gia stato da noi modificato per risolvere in parte questo tipo di problemi, tuttavia ad ogni nuovo server aperto, spesso corrispondeva un nuovo problema, e l'apertura di Jet ha solo confermato questa triste abitudine. Dopo brainstorming siamo giunti alla conclusione che l'era di bungeecord è finita per noi. Troppi problemi su troppi server. Tirate le somme Bungeecord crea più problemi di quanti benefici non dia! MA! Perchè un "ma" c'è. Non vogliamo abbandonare la logica della lobby! In primo punto per comodità: visualizzare su mc italia il numero totale dei player nel nostro circuito è utile per visibilità e mostra a tutti l'attivitá della nostra community! In secondo punto la lobby è uno specchio per il nuovo utente ed è molto importante in termini di prima guida al funzionamento della nostra community! Abbiamo quindi deciso che l'attuale server lobby permanerà, pur senza collegamenti diretti ai server (che comunque necessitano anche ora del nostro launcher) e verrá resa ancor più utile con guide e magari npc. I singoli server invece verranno raggiunti direttamente dal client caricato dal launcher. Verrà valutata la possibilità di chat unificata, utile in caso di ricerca staff online su altri server. Cosa ne pensate? Accettiamo idee e consigli che introducano utilità e novità! #ripBungee! Aco
  17. Rockstar Games ha annunciato, già qualche giorno fa, che il 7 Giugno verrà rilasciato, per PS4, XBox One e PC in contemporanea, il nuovo corposo DLC "Fenomeni del furto e della finanza" per GTA Online. Basato sull'introduzione delle "Organizzazioni Criminali" con il DLC "Dirigenti ed altri Criminali" (che ha introdotto in-game, nel Dicembre 2015, la possibilità di acquistare Ville e Yacht, e di gestire una vera e propria banda con attività e privilegi relativi), questa "estensione", per gli sviluppatori fra i più grossi e ricchi aggiornamenti usciti fino ad oggi dal lontano 2013 per l'Online di Grand Theft Auto V, oltre alle classiche aggiunte di veicoli (fra cui la Pegassi Reaper), vestiti e armi, quindi tutto ciò che concerne le massive possibilità di personalizzazione del nostro PG, implementerà influenza e possibilità delle organizzazioni criminali. Dal 7 Giugno sarà infatti possibile acquistare un ufficio di lusso e dei magazzini per iniziare a comprare e vendere carichi di contrabbando in città, lottando contro l'LSPD e il resto del sottobosco criminale, per mettere le mani sulla merce più rara e sui profitti maggiorii, e per divenire a tutti gli effetti il CEO di una vera e propria "Azienda Criminale". Che dire, nonostante l'egregio supporto di Rockstar alla sua ultima perla (si potrebbe fare di più lato "Cheater" ma non ho mai vissuto esperienze deleterie in questo senso, anzi, i due grossi danni il supporto me li ha risolti la giornata stessa), al di là degli aggiornamenti meramente estetici sono questi i contenuti che ci piaciono, nuove meccaniche e nuove funzioni che vadano ad arricchire il già denso e intenso mondo persistente fra Los Santos e Blaine County. State ancora giocando a Grand Theft Auto Online? Qualcuno di noi, qui su Forgotten, lo ha ripreso in mano in quest'ultima settimana, e quasi per certo ci organizzeremo per qualche nuova serata di gioco.
  18. News

    In data odierna è stato rilasciato Minecraft 1.9.4. Questa nuova versione fixa una bug presente nella 1.9.3 che faceva apparire un messaggio sbagliato quando si caricava un mondo di una versione precedente. Migliora anche le prestazioni del gioco e soprattutto sono stati trovati dei metodi per ridurre l'utilizzo della memoria (soprattutto nei server). Vi è l'introduzione di un comando /stopsound . Inoltre è stato riattivato il sistema che permette alla mojang di bloccare l'accesso ai server che non rispettano l'Eula. Per qualsiasi bug che incontrate , vi invito a segnalarlo alla mojang: https://bugs.mojang.com/browse/MC Comunicato di Mojang: http://mojang.com/2016/05/minecraft-193/ Cambiamenti apportati dalla 1.9.3 alla 1.9.4:
  19. Salve utenti di Forgotten, Apro questo breve topic per informarmi che GTA 5 è scontato su Steam fino al 12 febbraio. Lo sconto è del 33%, portando perciò il prezzo di 59,99 euro a 40,19 euro, un ottima occasione a parer mio. Potete comprare il gioco direttamente da Steam (CLICCA QUI). Personalmente avevo già intenzione di prendere il gioco, ma non volevo spendere 60 euro, ne ho perciò approffittato, dato che il prezzo ora mi sembra ragionevole. Spero che questa news vi sia stata utile, buona serata! MayuriK
  20. News

    Fra ieri e oggi la Trion Games ha lanciato, per gli utenti Nord-Americani ed Europei di ArcheAge l'aggiornamento 2.0 del gioco, che porta il nome di "Heroes Awaken". L'importante upgrade, che ha preso le giornate di ieri e l'altro ieri con vari problemi tecnici dovuti sia alla mole di contatti che al merge di vari Server, era atteso da molti dei giocatori ancora presenti, con costanza, nelle lande di Auroria. Fra le principali novità tecniche vi sono il lancio dei Server Evolution, ovvero i nuovi ambienti di gioco risultato dell'unione a due a due di alcuni dei Server precedenti, presenti sin dal lancio del gioco, oltre un anno fa che per l'Europa sono: Anthalon (Orchidna + Aier), nuovo Server di riferimento per la sospesa Gilda di Comunità The Forgottens (in ogni caso la Gilda, ingame, sarà sciolta da questo aggiornamento, e dovrà essere ricreata, nel caso in cui ci sia interesse ora o nel futuro).Sirothe (Melisara + Nebe)Leviathan (Nui + Janudar)I nuovi ambienti saranno praticamente azzerati, sia a livello di claim di Auroria, sia a livello di costruzione, permarranno solo PG, inventari e certificati. Oltre ai merge sono stati lanciati due nuovi Server, per accogliere i nuovi o chi ha voglia e desiderio di ricominciare da capo, con i giocatori che partono tutti alla pari, Morpheus (NA) e Rangora (EU). Le novità di gioco includono invece nuove possibilità di personalizzare gli edifici (nonostante i detrattori con gli ultimi tre aggiornamenti maggiori le possibilità di personalizzazione in gioco sono aumentate veramente a dismisura), una revisione completa della pesca (ora strutturata a banchi, per tipo di pesce), sfide di dominazione fra Gilde e l'Hero System. Di seguito il trailer, il ChangeLog di Hero Awaken (versione 2.0) e le informazioni relative al Merging dei Server e ai suoi effetti: TRAILER (sotto spoiler) ChangeLog: Info Server Merge ed effetti: Fonte: Sito Ufficiale del Gioco In fede, Lo Staff di Forgotten World Click here to view the articolo
  21. Entro la fine dell'anno, Europa Universalis 4, il famoso gioco Paradox, riceverà una nuova espansione dedicata ai cosacchi (guerrieri semi nomadi che vissero nella steppa dell'Est Europa e Asia). Oltre all'inserimento della nuova fazione, in Europa Universalis 4: The Cossacks, troveremo nuove opzioni diplomatiche, una nuova meccanica chiamata "Estate system" grazie la quale potremo affidare a fazioni locali il controllo di alcune province; questo sistema ridurrà sì i soldi che la provincia ci fornirà, ma avremo una popolazione più felice e la possibilità di reclutare più uomini. Rimane però il rischio di ribellioni. In questo DLC inoltre sarà migliorato il sistema di spionaggio con nuove azioni per gli agenti, inoltre avremo la possibilità di scegliere l'atteggiamento nei confronti delle popolazioni colonizzate. Eccovi il trailer del DLC: MayuriK
  22. Ragazzi e ragazze sono lieto di annunciarvi che abbiamo iniziato a fare svariati eventi sul nostro server. Sabato ci sono stati i primi 3 eventi, un doppio evento PVE alla mob arena , dove i players hanno dovuto affrontare varie ondate di mob di tutti i tipi e un evento PVP 1 VS 1. Il giorno dopo abbiamo fatto altri 2 eventi , un evento PVP all'arena sotto lo spawn e un evento labirinto, dove i players erano spaesati e non sapevano che direzione prendere ahahahahahha. Subito dopo ogni evento abbiamo dato ai rispettivi vincitori dei bei premi, c'è chi ha ricevuto reward bag Greater o epic, chi iridium , di tutto e di più. Ho fatto questo post oltre per informarvi dell'inizio degli eventi, anche per annunciare che OGNI SABATO E DOMENICA , appena ci saranno dalle 12 persone in su online sul server faremo eventi che saranno organizzati da Acmilan o uno degli Admin presenti in quel momento e da me principalmente (che registrerò ogni evento che poi sarà caricato sul canale di FW o sul mio ) e dagli altri helper e mod. Buon Game
  23. News

    Salve ragazzi, oggi vi scrivo per comunicarvi la grande notizia che finalmente netflix ha deciso di venirci a farci visita nel bel paese, per chi non lo sapesse netflix è una piattaforma online che offre in cambio di un modico abbonamento mensile di poter accedere a moltissimi contenuti video in digitale, e per contenuti video in digitale parlo di Film e serie tv che appunto saranno accessibili dalla piattaforma a partire da Ottobre da quanto dichiarato dall'azienda. Tale notizia è di due giorni fa, ma mi sembra tutt'ora valida da postare e discutere, chi di voi aspetterà con ansia la libertà di spararsi tutti i film e le serie in italiano a 8 €? secondo me oltre a essere un passo contro la pirateria che diventerà meno allettante (chi avrà voglia di scaricare ore un film a bassa qualità quando pagando poco te lo guardi in hd? ) ,magari farà conoscere ad ancora più persone quelle serie o comunque programmi accessibili solo a chi possiede le attuali (e costose a mio parere) pay TV, secondo voi potrebbe addirittura andarle a sostituire in alcune parti nel tempo? Dite la vostra mentre io mi godo il momento Lascio un po' di link, anche se il web ne è zeppo Link (il post) Link (wired) Link (il fatto quotidiano) mentre già si stanno ingegnando i simpatici signorotti che vedono in pericolo il loro posto Link
  24. News

    Rockstar Games ha rilasciato oggi, 15 Settembre, dopo averlo annunciato nel corso della settimana scorsa, il primo DLC per il comparto Multiplayer di Grand Theft Auto V, dedicato unicamente, per ovvi motivi tecnici e di elaborazione, alle Console della generazione corrente (XBox One e PlayStation 4) e PC. Il nuovo aggiornamento, che porta il nome di "FreeMode Events" includerà nelle sessioni libere online dell'Open World degli ultimi due anni tutta una serie di nuovi eventi casuali, senza alcun caricamento o sala d'attesa. Ogni dodici minuti infatti, in sessione freemode, verranno lanciati uno o più eventi in giro per la mappa che andranno a coinvolgere i vari giocatori presenti in quel momento.Gli eventi annunciati e presunti (fonte Ramirez di I.P.N.) includono: Sotto la cupola: Un grosso checkpoint comparirà nel mondo di gioco e il compito dei giocatori è quello di guidare il proprio veicolo restando all’interno di questo. Man mano che il checkpoint si muove, questo diventerà anche sempre più piccolo e tutti i veicoli che usciranno fuori dall’area di gioco per più di qualche secondo, esploderanno eliminando così il giocatore dalla competizione.Danneggiamento criminale: Aumenta il più possibile il contatore di danni inflitti in città prima che il tempo scada. Equipaggiati delle armi più potenti e scendi in campo per distruggere chiunque e qualunque cosa vi passi davanti.Caccia alla Bestia: I giocatori si uniscono in un singolo team per trovare e uccidere la bestia – un giocatore scelto casualmente che sarà in possesso di una maggiore velocità e vita – prima che questa riesca a passare attraverso 10 checkpoint sparsi nel mondo di gioco prima dello scadere del tempo. La Bestia è invisibile sulla mini-mappa ad eccezione di quando tocca un checkpoint che lo rende visibile per 10 secondi (ad ogni checkpoint inoltre, la visibilità della Bestia sulla mini-mappa aumenterà).Sfide: Salti più lunghi, planata con il paracadute più lunga, impennata più lunga, più veicoli rubati, più incidenti evitati, maggiore vicinanza al terreno prima di aprire il paracadute senza morire, maggiore distanza in volo a bassa quota, volo più lungo lanciandosi da un’auto e molte, molte altre.Bersaglio in movimento – Un veicolo viene segnalato sulla mappa, il primo giocatore che lo porta a destinazione, vince.Kill List: Un veicolo viene segnalato sulla mappa, non appena il numero di giocatori richiesto sarà a bordo del mezzo, questi dovranno sopravvivere a quante più ondate di nemici che compariranno sulla mappa per farli fuori.Kill List Competitiva – Come sopra, ma sulla mappa i veicoli segnalati saranno più di uno e i giocatori dovranno affrontare le ondate di nemici cerecando di ucciderne più degli altri gruppi nel tempo limite fornito per l’evento.Checkpoints: 120 checkpoint compariranno in un quadrante della mappa. I giocatori devono competere per raccoglierne il maggior numero entro lo scadere del tempo. Questa modalità presenta due varianti: checkpoint di terra e mare e checkpoint aerei.Attacco al tempo: Un segnalatore persistente sulla mappa e che cambierà ogni settimana, permetterà ai giocatori di provare a battere il tempo impiegato dagli sviluppatori Rockstar e il record mondiale di percorrenza su una strada.Tieni il volante: Un veicolo viene segnalato sulla mappa per cinque minuti. I giocatori dovranno competere per assicurarsi di essere i guidatori nel momento in cui il tempo scadeProprietà scottante: I giocatori competono per il possesso di una valigetta. Più tempo lo si avrà, più punti si faranno.Crepa: Una valigetta viene segnalata sulla mappa e i giocatori avranno il compito di recuperarla e consegnarla. Il giocatore che la consegnerà, vincerà l’evento.Re del Castello: Il primo giocatore che raggiungerà la zona segnalata diventerà il Re e guadagnerà punti fintanto che resterà Re. I giocatori competeranno per uccidere il Re e diventare Re a loro volta.Tutti gli eventi sopra citati saranno lanciati casualmente all'interno di una sessione online e daranno scopi e divertimento ai giocatori, assicurando sfrenate sparatorie, inseguimenti e l'organizzazione di quell'azione improvvisata in tempo reale che per tanto tempo è mancata (e si è sentito). Oltre agli eventi casuali sono stati verificate nuove attività create dai giocatori e sono state annunciate due nuove modalità, Velocità Esplosiva e Oltre la linea. Dopo qualche banale DLC stilistico quindi GTA Online riparte con nuovi, ghiotti contenuti, che porteranno il sottoscritto (dopo un'estate passata nel magnifico singleplayer) nelle strade della pericolosa Los Santos. Che dite Forgottiani della banda? E' ora di ricominciare a fare un po' di bordello? Click here to view the articolo
  25. Salve a tutti Forgotten Players, come tutti di voi saprete il 4 e il 5 Luglio 2015, presso Londra, si è tenuto il consueto Minecon, evento imbastito da Mamma Mojang per informare e divertire le centinaia di migliaia di appassionati giocatori (anche se l'accesso si è limitato ad "appena" 10.000 persone) dell'Indie Sandbox più venduto, giocato e moddato della Storia. L'evento è a tutti gli effetti una fiera incentrata sul mondo a cubetti che il nostro Steve si trova ad affrontare. Rispetto alle passate edizioni, il Minecon 2015 (il primo dopo l'acquisto della Mojang da parte di Microsoft Corporation per due miliardi e mezzo di dollari) è stato un corposo susseguirsi di annunci di una certa importanza. Lasciamo da parte il fatto che il gioco è ormai stato moddato allo sfinimento e che quindi è difficile scovare reali novità in certe meccaniche che verranno implementate con la 1.9 o nell'annuncio di una Modalità Storia che, comunque, rimane la punta di diamante della due giorni londinese...Partiamo proprio dalla Story Mode. Dalla già annunciata collaborazione fra la Telltale Games (The Walking Dead Season 1-2, Game of Thrones), pioniera e leader nello sviluppo di narrazioni animate e interattive a episodi adattati a universi già esistenti (un genere che in passato ha trovato, a dirla tutta, alcuni validi rappresentanti ma che è divenuto "massivo", anche per la portata della popolarità delle serie TV adattate e, ora, di Minecraft, solo con l'affacciarsi sul mercato dei bravi ragazzi californiani) nascerà un gioco diviso, come di consueto, in cinque episodi, per PC, XBox One, Playstation 4, IOS e Android, il primo dei quali uscirà entro la fine del 2015. Il gioco narrerà di un certo Jesse (e non di Steve) che insieme a un improbabile gruppo di compagni, fra i quali un Griefer, avranno l'ardito compito di salvare il mondo dall'oblio. E' stato pubblicato anche un trailer relativo alla Modalità Storia di Minecraft che con ogni probabilità si diramerà sui binari tipici dell'avventura interattiva di Telltale Games: Successivamente la Mojang ha lanciato l'amo di Minecraft Windows 10 Edition. Il titolo, mostrato in un breve video, sarà dedicato al nuovo sistema operativo ed è a tutti gli effetti una versione per il SO Windows della, non so perchè, io la odio, popolare Pocket Edition. Con l'annuncio si è lasciata intuire la volontà degli sviluppatori di avvicinare il più possibile la versione di gioco PC con quella Pocket, con aggiornamenti in contemporanea sulla W10 Edition e sulla Pocket, anche corposi. Un interessantissima novità, legata sopratutto al mondo dei mobile, ma che è una mezza rivoluzione, dal mio punto di vista, è l'interconnessione Multiplayer fra la W10 Edition e le versioni Pocket già distribuite per Android e IOS. Che sia l'inizio di uno dei sogni proibiti di molti? L'abbattimento delle barriere Multiplayer su più piattaforme, con la creazione di un online accessibile da PC, Console e Mobile? Il prezzo della W10 Edition sarà di 10 dollari, ma è completamente gratuita per i 20 milioni di possessori del gioco su PC e Mac. Ecco il breve video mostrato al Minecon sulla W10 Edition: Infine nel corso della convention varie funzionalità che lo sviluppo ha intenzione di implementare nella versione PC, probabilmente con il prossimo aggiornamento .X. Fra queste spicca senz'altro la possibilità di equipaggiare oggetti con entrambe le mani, due spade (farei PvP solo per quello ), una spada e uno scudo, un panino e un secchio d'acqua (perchè bere dal bicchiere è troppo mainstream), funzione che senz'altro darà alito a opzioni difensive, estremamente offensive ma, anche, di combo (con pozioni ad esempio). Oltre ad una serie di bilanciamenti che, senz'altro, sconvolgeranno nuovamente i parametri di combattimento, saranno implementate nuove frecce (avvelenate, spettrali, incantate). Aggiornamenti colpiranno le aree di gioco, l'interfaccia (biomi più grandi e vari, distribuzione spaziale, distribuzione mineraria, ridistribuzione di alberi e vegetali, l'Hud modificato) ed infine sarà aggiunto un nuovo Mob, lo Shulker. Senza ombra di dubbio l'edizione 2015 della convention dedicata al mondo a cubi è stata popolare e d'impatto rispetto alle ultime due, abbastanza smorte, ma tutte le novità che diverranno parte del gioco sono state, bene o male, viste nelle Mod o giocate grazie all'apporto di impianti Server capaci di generare "Storie". Vi lascio con una domanda, dopo tutti gli aggiornamenti, a detta vostra, oggi, Minecraft vive di rendita, poichè è un gioco flessibile e apertissimo a ogni possibilità, o vive grazie all'impegno della comunità di giocatori, stabili, forse più grande del mondo? In fede, Lo Staff di Forgotten World. Click here to view the articolo