LlairKhev

Anime&Sangue | La porta oltre il confine | Campagna

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I vostri occhi si aprono su un ambiente splendente, osservando meglio vi accorgete che ciò che vi circonda è magia pura, magia Bianca, Blu, Gialla, Nera, Rossa, Verde e tutti questi assieme in un turbinio caotico. Sapete di trovarvi Oltre il Confine, è qualcosa che sentite nelle viscere, una verità che quando eravate mortali rifiutavate con tutte le vostre forze di accettare e che ora erompe nelle vostre menti come assolutà, esiste un confine, esistono molte realtà.
Il vostro sguardo viene attirato da un entità risplendente come il luogo che vi circonda, questa si rivolge a voi, le sue parole risuonano nella vostra mente come migliardi di voci che si esprimono all'unisono: Abbiamo un compito per voi Spiriti, se accettere di servirci faremo sì che il vostro più grande desiderio sia esaudito, vi daremo gli strumenti per compiere il vostro scopo ultimo. - si sofferma, avete la netta sensazione che vi stia analizzando e studiando fino all'ultima particella
Qual'è la vostra risposta? Mi servirete?

Ciao a tutti,
Dopo la One-Shot che ho fatto qualche giorno fa mi è stato chiesto di continuare l'avventura nel mondo di Anime&Sangue con una campagna, se anche voi volete partecipare risponde qui sotto compilando questo piccolo form.

Nome Giocatore | Il vostro nome. Gianni
Nome Personaggio | Il nome del PG che volete interpretare. Steve
Realtà di provenienza | La realtà da cui proviene il vostro PG. Minecraft
Passato | Ciò che era il vostro PG prima di divenire uno Spirito. Esperto di tecniche di sopravvivenza.
Scopo | Perchè siete degli spiriti? Cosa volete ottenere? Porre fine alla minaccia zombie sul mio mondo.
Natura della Magia | Il colore o i 2 colori che contraddistinguo il vostro spirito. Verde e Giallo

Vi fornisco alcune spiegazioni sui colori:

Spoiler

In Anime&Sangue (AeS) la magia si manifesta sotto forma di colore, i colori base, che useremo in questa campagna, sono: Bianco, Blu, Giallo, Nero, Rosso, Verde e Caos. Ogni colore rappresenta una natura della magia, e ha una sua corrispettiva "lista degli incantesimi", di solito ogni spirito è caratterizzato da un colore primario e un colore secondario, gli spiriti puri (monocolore) sono rari, ma non introvabili.

Ecco un piccolo elenco di professioni e caratteri associati ai colori e l'elenco delle magie per ogni colore:
Bianco | Paladino, missionario, medico, angelo, prode, umile, ottimista, compassionevole e onesto. | Magie Bianche
Nero | Negromante, boia, sicario, untore, infido, crudele, pessimista, melanconico e disilluso. | Magie Nere
Rosso | Guerriero, demone, assassino, piromane, amante, rabbioso, passionale, coraggioso, competitivo e avventato. | Magie Rosse
Blu | Scienziato, stregone, profeta, saggio, stratega, diplomatico, logico, manipolatore, sospettoso e meticoloso | Magie Blu
Verde | Capobranco, re elfico, fauno, naturalista, calmo, conciliante, cinico, determinato e selvaggio. | Magie Verdi
Giallo | Vagabondo, pirata, politico, ubriacone, festaiolo, millantatore, curioso, scorretto e ipocrita. | Magie Gialle
Caos | Artista, eretico, pazzo, ricordi dimenticati, artistico, impaziente, incoerente, immorale e folle. | Il Caos scegli le sue magie tra tutte le magie degli altri colori.

 

Edited by LlairKhev
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Gioco: Anime&Sangue | Roll20 + TeamSpeak
Narratore/Master: Llair Khev
Incipit: Vedi su
Partecipanti e Giocatori: Stefano, Francesco, Enrico, Sergio, Marco, Christian, Paolo e Martino.
Personaggi: Naimi, Tetra Amell, Edgar A. Poe, AlastorOrestes Dorian Kingsley, Marvash, Imperius e Dottor Jacob.

FAQ

Che dadi su usano in Anime&Sangue?
Solo D20 (dadi a 20 facce) ogni giocatore ha a disposizione un certo numero di Dadi Azione (D/A), questi dadi corrispondono al numero di azione che il PG può compiere durante il proprio turno. Ogni azione deve essere compiuta spendendo almeno un D/A, ma si possono usare più D/A per compiere una singola azione. Così facendo si ha un modificatore di +2 per ogni D/A impiegato, oltre alla possibilità di fare numeri uguali. I doppi si sommano ai fini del risultato.

Come nasce uno spirito?
Non esiste un solo modo per la nascita di uno Spirito, anzi si può dire che non esistano due Spiriti generati con lo stesso identico sistema. A volte c'è di mezzo un rituale magico o una morte violenta e spettacolare, altre volte gli Spiriti sono archetipi impressi in un'opera d'arte e immaginati con forza da milioni di persone. Non è facile stabilire cosa crei uno Spirito. Sicuramente c'è lo zampino di qualche Entità superiore come una Divinità, un Sovrano, uno Spirito di grandissimo potere, il tutto unico a una qualche vicenda che abbia fatto si che la Magia di uno o due Colori raggiungesse, permeasse e creasse lo Spirito. In gioco sarai libero di inventare un evento che abbia intrappolato l'anima mortale facendola diventare uno Spirito, ma potrai anche interpretare Spiriti che non hanno subito nessuna traumatica trasformazione "in vita" ma sono divenuti tali solo come miti e leggende.

Edited by LlairKhev

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Nome Giocatore | Stefano
Nome Personaggio | Naimi
Realtà di provenienza | Reame Fantasy
Passato | Oracolo e protettrice dei boschi
Scopo | Eliminare tutti coloro che non rispettano la natura
Natura della Magia | Bianco e Verde

Edited by LlairKhev

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NEWS

ABBIAMO RAGGIUNTO IL QUORUM PER INIZIARE LA CAMPAGNA!!!
Se volete partecipare dopo l'inizio pubblicate il form del vostro pg... vi faremo entrare in gioco o se sarete più di 4 inizieremo una campagna parallela!

Presto pubblicheremo anche i profili dei 4 partecipanti che si sono aggiunti ma ancora stanno scegliendo che PG fare.

Geko, Leotred, Akonitàs and 1 other like this

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Nome Giocatore | Francesco
Nome Personaggio | Tetra Amell
Realtà di provenienza | Moderna fantasy
Passato | Mercenaria 
Scopo | Tornare in vita per ritornare dal proprio figlio
Natura della Magia | Caos
puro

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Nome Giocatore | Enrico
Nome Personaggio | Edgar A. Poe
Realtà di provenienza | Mondo reale 1800
Passato | Scrittore e Poeta
Scopo | Rivivere la propria vita da capo
Natura della Magia | Nero e Rosso

Quando è stato ritrovato sulla panchina morente, Poe ripensava alla sua vita, a quanto era stato avventato, a quante persone avevano sofferto per causa sua e dei suoi vizi. Era solo, senza padre, madre, moglie, amici,  nessuna famiglia ad attenderlo e con la critica letteraria che lo affossava sempre di più. Avrebbe voluto poter rimediare ai suoi errori, poter rivivere ancora una volta da capo, senza diventare una delusione per chiunque aveva avuto accanto, senza cadere di nuovo nel gioco d'azzardo o nell'alcolismo che lo avevano portato fin lì. Pensieri fin troppo lucidi per uno che era riuscito a distruggersi con l'alcool ed il freddo lentamente in una sola notte. Eppure erano così radicati a forti dentro di lui che sarebbe stato strano che non venissero fuori. Si sa, la vita acquista un senso solo quando sta per morire. E lui lo sapeva, era arrivato a quel punto e si era spinto oltre. Quando lo portarono all'ospedale era praticamente incosciente e febbricitante. Ma nella sua testa c'era ben fisso quel desiderio, quella voglia di riguadagnare il tempo. Tempo che ormai non aveva più. Un orologio a pendolo nella stanza scandiva inesorabile ogni secondo, come una tortura a ricordargli che ormai stava arrivando la sua ora. Con tutte le sue forze, in un gesto disperato, pronunciò la parola "tempo", esalando l'ultimo respiro. Morì così, nella testa il ticchettare di un pendolo, nella bocca parola che nessuno ha mai ascoltato. O quasi
 

Edited by LlairKhev
Enrico mi ha mandato il suo BG

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Nome Giocatore | Sergio
Nome Personaggio | Alastor
Realtà di provenienza | Reame Fantasy
Passato | Bibliotecario dell'accademia di magia "Endimyon"
Scopo | Trovare ed eliminare chi ha distrutto la sua accademia e ucciso gran parte dei suoi abitanti.
Natura della Magia | Blu e Rosso

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Nome Giocatore | Marco
Nome Personaggio | Orestes Dorian Kingsley
Realtà di provenienza | Mondo immaginario di Alice Kingsley, nell'opera di Lewis Carrol
Passato | *storia a parte che stò scrivendo tuttora, very lunga*
Scopo | Trovare Lewis Carrol per salvare sua madre e la sua mente.
Natura della Magia | Caos puro

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Nome Giocatore | Christian
Nome Personaggio | Marvash
Realtà di provenienza | Golarion, Pathfinder
Passato | P
assato violento
Scopo | Vuole scatenare il caos nel mondo
Natura della Magia | Giallo e Nero

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Nome giocatore | Paolo
Nome personaggio | Imperius L'Arcangelo del valore
Passato | Membro dei 5 arcangeli del paradiso,morto per difendere la sua patria dal primo male Diablo
Scopo | Tornare in vita per ricostruire il paradiso e distruggere Diablo e la razza umana ritenuta per lui la concausa della caduta del paradiso
Natura della magia | Bianco-Acciaio

Edited by LlairKhev
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Nome giocatore | Martino
Nome personaggio | Dottor Jacob
Realtà di Provenienza | Universo Steampunk
Passato | Scienziato
Scopo | Scoprire nuove tecnologie sorprendenti.
Natura della magia | Giallo-
Caos

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NEWS: Il gruppo degli Spiriti è arrivato a 8 player! Si apre quindi la campagna N^2 per nuovi reclutamenti.

NEWS 2: Il gruppo per la seconda campagna è al completo, si parte con una campagna Portatori. A presto le presentazioni dei nuovi giocatori!

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Nome giocatore | Brunar
Nome personaggio | Bjorn
Realtà di Provenienza | Terra, Seconda Guerra Mondiale
Passato | Soldato Tedesco
Scopo | Diventare il più abile tiratore.
Natura della magia |
Nero Puro

Edited by LlairKhev

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PRESENTAZIONE PG CAMPAGNA 2 - G.D.R.

Gioco: Anime&Sangue | Roll20 + TeamSpeak
Narratore/Master | Llair Khev
Partecipanti e Giocatori | Davide, Brunar, Diego,
Personaggi | Ragnarok, Bjorn, Zapp
Incipit: 

 

 

Edited by LlairKhev

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Nome giocatore | Davide 

Nome personaggio | Ragnarok (nome umano Rodrik)

Passato | Assieme al proprio branco, cresciuto in pace ma feroce. Discendente degli Zahrok e orgoglioso di esserlo, non ha relazione troppo malvage con nessuno.

Oc8T00U.jpg
Questo è il simbolo della mia famiglia. 4 spade con la punta unita in un cerchio (fatto male non perchè io l'abbia disegnato male ma perchè non è proprio facile disegnare con un artiglio sulla carne.
Chi è stato bandito o ripudiato o è ricercato ha un'artigliata sul simbolo di famiglia (chi ce l ha) in modo che lo stemma sia sempre riconoscibile ma si capisca che l individuo per qualche motivo non fa piu parte del branco.
Ragnarok, guardacaso ha lo stemma graffiato perchè era stato catturato da Torsk  ma essendo stato fatto evadere dagli amici è scampato alla morte ed ora vive fra gli umani.
Quindi tutti i licantropi che incontrerò sapranno che ho fatto qualcosa o sono qualcuno di pericoloso per essere stato bandito;anche se in realtà, se non provocato sono una delle persone meno cattive al mondo.
Sfortunatamente considerando la mia stazza, (2,50 m) chi mi vede ci crede che ho fatto qualcosa di male, in genere, e come minimo mi trattano con diffidenza. (Un licantropo di solito è alto da 1,85 m in su).

Scopo | Vendicare la famiglia ed il precedente capobranco uccisi tutti da Torsk a tradimento, che vuole levare di mezzo anche Ragnarok in quanto alpha per non avere rivali che possano usurpargli il titolo.

Natura della magia | Acciaio-Rosso

 

Edited by Drackmon warrior
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Nome Giocatore | Diego
Nome Personaggio | Zapp Renfro
Realtà di provenienza | Kekkai Sensen
Passato | Studioso all'università della vita, scienze delle piadine al prosciutto
Scopo | Trovare un miglior lavoro remunerativo. (I nuovi ripieni per le piadine non possono aspettare....)
Natura della Magia | BLU ACCIAIO

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