Moradonx

Aggiornamento 5 sulla 7° Era

74 posts in this topic

2 ore fa, Raigeku dice:

Le mod servono ad implementare quello che potresti ritrovarti in gdr anche in game, se devo giocare a minecraft vanilla piuttosto vado a giocare direttamente a dnd

Questo perché come già detto dal buon vecchio spyhunter, nella storia di forgotten non sono mai state previste creature magiche e forze della natura (che non siano i superni)

forgotten è sempre stato una lotta dell'espansionismo, civiltà e politica, con tutte le sue sfaccettature, accordi, armistizi, blocchi dell'economia, non è mai stata la caccia ai draghi, bensì dovevi coesistere con altre nazioni, scontrandoci o fondando un'alleanza, c'erano persone che cooperavano, ad oggi io sento ancora i miei amici di helyon stiamo parlando di gente che ho giocato 7 anni fa e nel corso del tempo, tu mi spieghi cosa ti può lasciare un server che combatti i draghi? finirà nel dimenticatoio, è solo un passatempo

 

Personalmente preferisco fare GdR con una creatura senziente aspettarmi una risposta anche per una stupida lettera di propaganda (come dimenticare le propagande moderniste della 5° era) che fare la storia IO SONO PDOR E HO AMMAZZATO UN DRAGO, per me quella è una favoletta, un raccontino che si leggeranno forse 4 persone (se sanno leggere)

1 ora fa, Idroogen dice:

Io sinceramente non capisco tutto questo astio nei confronti di minecraft moddato quando ormai persino minecraft vanilla è moddato.

io personalmente non ho mai giocato nessuna era di forgotten world, infatti io vengo da "Dawn of Legend" che ho giocato fino alla sua fine con l'ultimo server nel 2016 e avendoli giocati tutti posso dire con certezza qual'è il motivo per cui server towny come fw muoiono così prematuramente . il motivo è che minecraft vanilla ha rotto le palle, lo ha capito anche la Mojang che tenta in tutti i modi di allungare il brodo aggiungendo features che "nel gdr di minecraft non hanno posto" come panda, pillager, biomi marini, biomi nel nether, api e nuovi materiali.

La stessa cosa sta tentando di fare lo staff di questa era implementando mod come quella dei draghi o la tinker's, il loro scopo è semplicemente quello di creare un towny con un gameplay  diverso (che poi alla fine è semplicemente minecraft con i draghi, hanno messo 7 mod in croce e vi lamentate come se avessero fatto un server con 127 mod) dal solito vanilla towny, ripeto se volete così tanto un server vanilla towny su mcita ne trovate quanti ne volete.

Forse non hai inteso nessuno dei messaggi, quindi cercherò di esprimermi meglio, di mod ne puoi mettere 1-2 o anche 50, ma alla fine serve veramente per farti divertire? Impilare blocco su blocco per fare delle costruzioni avvincenti (siccome molte delle mod sono decorative), ammazzare un mostro che ha delle ali chiamato drago? Io penso che questo sia solamente un brodo rigirato, ti da la percezione di qualcosa di diverso, ma fondamentalmente è quello di cui ti nutri tutti i giorni.

 

2 ore fa, Leotred dice:

Amen

Lui è leotred, non ci siamo mai amati, ma abbiamo giocato le stesse ere (lui più di me)... e anche spy, fondamentalmente è un pugno nel cuore leggere certe cose, kataschematico si starà rivoltando nella tomba probabilmente

 

Vedere questi cambiamenti per me è come se qualcuno fosse entrato in casa mia, avesse preso tutta la roba che c'è dentro e l'avesse messa a *Kata ti vede* di cane, chiaramente il server non è mio, quindi la metafora è da prendere con le pinze, chi paga decide, ma chi decide dovrebbe continuare anche un determinato lavoro che gli è stato dato, magari in buona fede lo si sta facendo, ma io sono pienamente d'accordo con: "cambiategli nome e non dite che è forgotten".

 

In ultimo ma non meno importante vi lascio un video, a me ha strappato un sorriso, ma subito dopo mi ha lasciato l'amaro, perché so bene che certe cose non torneranno come prima

 

 

MIGIA LADRO HELYON *Kata ti vede*

 

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4 minuti fa, RequiemSlp dice:

Questo perché come già detto dal buon vecchio spyhunter, nella storia di forgotten non sono mai state previste creature magiche e forze della natura (che non siano i superni)

forgotten è sempre stato una lotta dell'espansionismo, civiltà e politica, con tutte le sue sfaccettature, accordi, armistizi, blocchi dell'economia, non è mai stata la caccia ai draghi, bensì dovevi coesistere con altre nazioni, scontrandoci o fondando un'alleanza, c'erano persone che cooperavano, ad oggi io sento ancora i miei amici di helyon stiamo parlando di gente che ho giocato 7 anni fa e nel corso del tempo, tu mi spieghi cosa ti può lasciare un server che combatti i draghi? finirà nel dimenticatoio, è solo un passatempo

 

Personalmente preferisco fare GdR con una creatura senziente aspettarmi una risposta anche per una stupida lettera di propaganda (come dimenticare le propagande moderniste della 5° era) che fare la storia IO SONO PDOR E HO AMMAZZATO UN DRAGO, per me quella è una favoletta, un raccontino che si leggeranno forse 4 persone (se sanno leggere)

 

Se metti i draghi non escludi il gdr tra player, ci saranno lo stesso accordi tra città.  Ad esempio avere un drago in gdr significherebbe avere un vantaggio rispetto agli altri, che si potrebbero alleare contro di te, quindi si vengono a creare più situazioni con più sbocchi invece del solito gdr dei modernisti :^)

Brodsko, Stardel, _Cyliah_ and 1 other like this

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11 minuti fa, RequiemSlp dice:

 

Forse non hai inteso nessuno dei messaggi, quindi cercherò di esprimermi meglio, di mod ne puoi mettere 1-2 o anche 50, ma alla fine serve veramente per farti divertire? Impilare blocco su blocco per fare delle costruzioni avvincenti (siccome molte delle mod sono decorative), ammazzare un mostro che ha delle ali chiamato drago? Io penso che questo sia solamente un brodo rigirato, ti da la percezione di qualcosa di diverso, ma fondamentalmente è quello di cui ti nutri tutti i giorni.

 

 

Ecco lo hai detto tu la mod dei draghi è solo una cosa in più per farci divertire, quindi ripeto perchè state facendo tutto questo casino ?

e comunque secondo quale logica dal momento che ci sono draghi, che tra l'altro non ha detto nessuno che debbano per forza avere uno certo spessore in gdr quando potrebbero avere benissimo  lo stesso spessore gdr di un creeper, io dovrei cominciare a vantarmi in gdr di essere il sangue di drago dovakhin che uccide i draghi e salva la terra di skyrim dalla fine del mondo?

io con o senza i draghi farò quello che ho sempre fatto in ogni server towny, raid.

Edited by Idroogen

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Spoiler

giphy.gif

Personalmente credo non tutto debba essere forzatamente giustificabile a livello GdR...

Vorresti giustificare l'esistenza di un creeper? Il drago credo sia più giustificabile a livello GDR di un essere verde a quattro zampe che ti fa saltare in aria...

Edited by Zaruken
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Quello che tutti sembrano dimenticare è il vero scopo di un gioco è dell'esistenza dei draghi; i draghi rappresentano le nostre paure,ambizioni e fantasie, non implementarli sarebbe di deleterio per il server.

Edited by FrescoGood

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18 minuti fa, RequiemSlp dice:

Questo perché come già detto dal buon vecchio spyhunter, nella storia di forgotten non sono mai state previste creature magiche e forze della natura (che non siano i superni)

forgotten è sempre stato una lotta dell'espansionismo, civiltà e politica, con tutte le sue sfaccettature, accordi, armistizi, blocchi dell'economia, non è mai stata la caccia ai draghi, bensì dovevi coesistere con altre nazioni, scontrandoci o fondando un'alleanza, c'erano persone che cooperavano, ad oggi io sento ancora i miei amici di helyon stiamo parlando di gente che ho giocato 7 anni fa e nel corso del tempo, tu mi spieghi cosa ti può lasciare un server che combatti i draghi? finirà nel dimenticatoio, è solo un passatempo

 

 

 

 

L'unica cosa su cui mi trovo d'accordo sono le mod, troppe e inutili, senza dubbio.

Per quanto riguarda il Gdr sono completamente in disaccordo. Nessuno ti obbliga a interagire con draghi e sirene, puoi continuare con il roleplay politico. Detto ció, se offrire contenuti che possano soddisfare anche altri tipi di giocatori é considerato uno sbaglio allora non avete capito il concetto di giocare insieme.

Un po' di apertura mentale, sú, non avete ottocento anni. C'ero anche io 7 anni fa e ti dico che é da allora che aspetto dei contenuti simili.W

Edited by _Cyliah_

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1 minuto fa, _Cyliah_ dice:

L'unica cosa su cui mi trovo d'accordo sono le mod, troppe e inutili, senza dubbio.

Per quanto riguarda il Gdr sono completamente in disaccordo. Nessuno ti obbliga a interagire con draghi e sirene, puoi continuare con il roleplay politico. Detto ció, se offrire contenuti che possano soddisfare anche altri tipi di giocatori é considerato uno sbaglio allora non avete capito il concetto di giocare insieme.

Un po' di apertura mentale, sú, non avete ottocento anni. C'ero anche io 7 anni fa e ti dico che é da allora che aspetto dei contenuti simili.

sinceramente le mod secondo me sono pure poche.

hanno messo 1 mod per il cibo ,1 per i biomi,  1 mod per armi e armature , 3 per aggiungere qualche mob e 1 per aggiungere una mod tecnica che sicuramente ha più senso di una polvere rossa trovata nelle miniere che riesce ad attivare macchinari vari se collegata ad una leva.

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Rega ci pensate se invece di parlare di cose fighe tipo draghi, Creeper e steampunk stessimo parlando di cose cringe e da degenerato tipo sirene o anime.

MV5BNzAwYzA2YTctMjNiOC00NjUwLWFlMzctNzAx Allego alcuni esempi per far venire i brividi anche voi. Davvero non capisco certi degenerati

https://images.forgottenworld.it/Forum/Avatar/profile/photo-2546.jpg

 

https://image.freepik.com/vettori-gratuito/sfondo-di-sirena-disegnata-a-mano_23-2148184217.jpg

Edited by FrescoGood
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Non sto a citare tutte le parti di queste argomentazioni ma le ho lette e ne abbiamo parlato io e Mora.

La direttrice principale sembra essere quella che FW sia stato snaturato dal suo contenuto primario, e sia diventato un qualcosa di completamente diverso rispetto a quello che era. Posso capire, anche io sono un player antico (ormai sono 9 anni, sì), e ne ho viste di tutte in questa community, e anche a me subito ha dato fastidio roba che aveva un nome e un cognome.

La decocraft, per esempio, è una mod che non c'entra niente con minecraft, con il suo senso e con ciò che è, cioè un gioco a cubetti. La roba che implementa, oltre ad essere stata completamente sbagliata per la linea temporale attuale, era spesso sovrascritta da mod più adeguate (come la varied commodities) al contesto storico di FW. Inoltre era pesantissima.

Ho fatto al mia crociata, insieme ad altri, molti altri, staffer, e la decocraft è stata rimossa. Sono state rimosse mod che non c'entravano molto con FW.

FW non è nuovo a mod di tipo gameplay, comunque, togliendo la chisel: le quest ci sono dalla Quinta Era, le mod tecniche ci sono dalla Sesta Era. Uno potrebbe rispondermi "Ere che non sono un modello in quanto a popolarità", e sarebbe vero, se non fosse che quelle Ere si collocano in anni in cui, ripeto, minecraft era ad un "All time low" come popolarità e nuovi arrivi. Poi, che FW fosse anche gestito male, da gente non poco svogliata, non sono qui a negarlo. Sarebbe negare anni e anni di messaggi e post di critiche allo Staff, che non posso assolutamente nascondere sotto al tappeto solo per esserci entrato. Era vero prima come lo ammetto e lo ricordo adesso.

Ma dare la colpa a determinati sfaceli unicamente alle mod è troppo facile e per niente utile. Le mod sono uno strumento, un'ampliamento del gameplay ingame che uno può fare quando logga. Le quest non influiranno sui vostri racconti, ma i vostri racconti potranno essere sostenuti da screen che fanno vedere macchine o luci elettriche, quando ne parlate (cose che sono sempre esistite in gdr, anche quando non esistevano in game).

Requiem, la tua mi sembra una argomentazione sbagliata. E ti spiego: un GDR complesso, ricercato, di intrighi politici o altro, è sempre più apprezzato, non solo dallo Staff, che un GDR di letame fatto da un bimbino sdozzo per sentirsi figo, e magari pure scritto male (come hai suggerito). E comunque di GDR di manure ne sono sempre esistiti, dalla Terza Era, non è una novità introdotta con l'introduzione dei draghi o delle sirene, eh.

Detto questo, ruolate come volete e giocate il content che volete, il bello sta proprio qui: nell'avere una scelta.

Detto questo, voglio ricordare che lo Staff sta seguendo con piacere questa conversazione, e commenta ogni risposta.

Edited by Potterberry
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1 minuto fa, Potterberry dice:

Non sto a citare tutte le parti di queste argomentazioni ma le ho lette e ne abbiamo parlato io e Mora.

La direttrice principale sembra essere quella che FW sia stato snaturato dal suo contenuto primario, e sia diventato un qualcosa di completamente diverso rispetto a quello che era. Posso capire, anche io sono un player antico (ormai sono 9 anni, sì), e ne ho viste di tutte in questa community, e anche a me subito ha dato fastidio roba che aveva un nome e un cognome.

La decocraft, per esempio, è una mod che non c'entra niente con minecraft, con il suo senso e con ciò che è, cioè un gioco a cubetti. La roba che implementa, oltre ad essere stata completamente sbagliata per la linea temporale attuale, era spesso sovrascritta da mod più adeguate (come la varied commodities) al contesto storico di FW. Inoltre era pesantissima.

Ho fatto al mia crociata, insieme ad altri, molti altri, staffer, e la decocraft è stata rimossa. Sono state rimosse mod che non c'entravano molto con FW.

FW non è nuovo a mod di tipo gameplay, comunque, togliendo la chisel: le quest ci sono dalla Quinta Era, le mod tecniche ci sono dalla Sesta Era. Uno potrebbe rispondermi "Ere che non sono un modello in quanto a popolarità", e sarebbe vero, se non fosse che quelle Ere si collocano in anni in cui, ripeto, minecraft era ad un "All time low" come popolarità e nuovi arrivi. Poi, che FW fosse anche gestito male, da gente un poco svogliata e tutto, non sono qui a negarlo. Sarebbe negare anni e anni di messaggi e post di critiche allo Staff, che non posso assolutamente nascondere sotto al tappeto solo per esserci entrato. Era vero prima come lo ammetto e lo ricordo adesso.

Ma dare la colpa a determinati sfaceli unicamente alle mod è troppo facile e per niente utile. Le mod sono uno strumento, un'ampliamento del gameplay ingame che uno può fare quando logga. Le quest non influiranno sui vostri racconti, ma i vostri racconti potranno essere sostenuti da screen che fanno vedere macchine o luci elettriche, quando ne parlate (cose che sono sempre esistite in gdr, anche quando non esistevano in game).

Requiem, la tua mi sembra una argomentazione sbagliata. E ti spiego: un GDR complesso, ricercato, di intrighi politici o altro, è sempre più apprezzato, non solo dallo Staff, che un GDR di letame fatto da un bimbino sdozzo per sentirsi figo, e magari pure scritto male (come hai suggerito). E comunque di GDR di manure ne sono sempre esistiti, dalla Terza Era, non è una novità introdotta con l'introduzione dei draghi o delle sirene, eh.

Detto questo, ruolate come volete e giocate il content che volete, il bello sta proprio qui: nell'avere una scelta.

Detto questo, voglio ricordare che lo Staff sta seguendo con piacere questa conversazione, e commenta ogni risposta.

sinceramente da player nuovo quello che mi ha colpito di più e mi ha spinto a voler far parte di questa community sono state proprio queste mod che , unite ad un server towny gdr , mi sono sembrate sin da subito qualcosa di innovativo rispetto agli scorsi server towny gdr, quindi secondo me la rimozione delle mod porterebbe solo una riduzione di "interesse" verso il server.

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7 minuti fa, FrescoGood dice:

Rega ci pensate se invece di parlare di cose fighe tipo draghi, Creeper e steampunk stessimo parlando di cose cringe e da degenerato tipo sirene o anime.

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Piú cringe di insultare due persone che stanno solo esprimendo la propria opinione? 

L'unica cosa che inquieta di piú é che c'é pure chi ti mette mi piace. Sfoga le tue insicurezze altrove, qui si stava discutendo pacificamente.

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Mh, come detto, ricordo che lo Staff sta tenendo questa conversazione come osservato speciale. Non c'è bisogno di scaldarsi e teniamo i commenti ad personam per altra sede.

Nel caso vengano commesse violazioni del regolamento applicheremo la sanzione prevista. Per ora (oltre a un po' di trollini della Mulino Bianco) non abbiamo visto nulla che ci ha fatto prendere in considerazione l'idea di intervenire.

Quindi nulla, abbassate un minimo i toni e non fate troppo gli snowflakes, che state andando bene. 

ERRATA CORRIGE: sono assolutamente desolato, ed è unicamente colpa mia, ma non avevo assolutamente visto la "cose da degenerato come le sirene" ed è un insultino abbastanza gravettino amico vicino. Adesso vediamo un po' cosa fare. 

Mi scuso ancora con @_Cyliah_
 

Edited by Potterberry
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8 minuti fa, Potterberry dice:

Non sto a citare tutte le parti di queste argomentazioni ma le ho lette e ne abbiamo parlato io e Mora.

La direttrice principale sembra essere quella che FW sia stato snaturato dal suo contenuto primario, e sia diventato un qualcosa di completamente diverso rispetto a quello che era. Posso capire, anche io sono un player antico (ormai sono 9 anni, sì), e ne ho viste di tutte in questa community, e anche a me subito ha dato fastidio roba che aveva un nome e un cognome.

La decocraft, per esempio, è una mod che non c'entra niente con minecraft, con il suo senso e con ciò che è, cioè un gioco a cubetti. La roba che implementa, oltre ad essere stata completamente sbagliata per la linea temporale attuale, era spesso sovrascritta da mod più adeguate (come la varied commodities) al contesto storico di FW. Inoltre era pesantissima.

Ho fatto al mia crociata, insieme ad altri, molti altri, staffer, e la decocraft è stata rimossa. Sono state rimosse mod che non c'entravano molto con FW.

FW non è nuovo a mod di tipo gameplay, comunque, togliendo la chisel: le quest ci sono dalla Quinta Era, le mod tecniche ci sono dalla Sesta Era. Uno potrebbe rispondermi "Ere che non sono un modello in quanto a popolarità", e sarebbe vero, se non fosse che quelle Ere si collocano in anni in cui, ripeto, minecraft era ad un "All time low" come popolarità e nuovi arrivi. Poi, che FW fosse anche gestito male, da gente non poco svogliata, non sono qui a negarlo. Sarebbe negare anni e anni di messaggi e post di critiche allo Staff, che non posso assolutamente nascondere sotto al tappeto solo per esserci entrato. Era vero prima come lo ammetto e lo ricordo adesso.

Ma dare la colpa a determinati sfaceli unicamente alle mod è troppo facile e per niente utile. Le mod sono uno strumento, un'ampliamento del gameplay ingame che uno può fare quando logga. Le quest non influiranno sui vostri racconti, ma i vostri racconti potranno essere sostenuti da screen che fanno vedere macchine o luci elettriche, quando ne parlate (cose che sono sempre esistite in gdr, anche quando non esistevano in game).

Requiem, la tua mi sembra una argomentazione sbagliata. E ti spiego: un GDR complesso, ricercato, di intrighi politici o altro, è sempre più apprezzato, non solo dallo Staff, che un GDR di letame fatto da un bimbino sdozzo per sentirsi figo, e magari pure scritto male (come hai suggerito). E comunque di GDR di manure ne sono sempre esistiti, dalla Terza Era, non è una novità introdotta con l'introduzione dei draghi o delle sirene, eh.

Detto questo, ruolate come volete e giocate il content che volete, il bello sta proprio qui: nell'avere una scelta.

Detto questo, voglio ricordare che lo Staff sta seguendo con piacere questa conversazione, e commenta ogni risposta.

Potty dovresti ricordare un minimo proprio la 5° era che per me è stata l'inizio del collasso, dove ero forse uno dei pochi a tenere testa a tutte quelle mod che non servivano a niente e complicavano solamente la vita (al punto tale che la blue whale era un antidepressivo) ho ricercato talmente tanto la perfezione al punto di averne la nausea, chiaramente l'era gestita come dici tu con i piedi (aadeg se mi leggi spero ogni giorno che tu possa cadere e farti male), ed è proprio per questo che sono spuntato, obbiettivamente io non ci guadagno nulla nello spendere il mio tempo qui, magari in questi giorni ho voluto ricordare dei vecchi momenti e mi ha fatto molto piacere, ho sempre un buon ricordo, sorrido, e penso che tutti quei giorni del *Kata ti vede* a buttare il sangue sono serviti a qualcosa, magari se torno e scrivo è proprio per quello, per dare l'occasione ad altri di provare questa cosa, che se fatta nel modo giusto ti ricompensa, per quello vi invito a guardare indietro e non solo avanti, alcune volte tornare sui propri passi può essere la soluzione

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Adesso, RequiemSlp dice:

Potty dovresti ricordare un minimo proprio la 5° era che per me è stata l'inizio del collasso, dove ero forse uno dei pochi a tenere testa a tutte quelle mod che non servivano a niente e complicavano solamente la vita (al punto tale che la blue whale era un antidepressivo) ho ricercato talmente tanto la perfezione al punto di averne la nausea, chiaramente l'era gestita come dici tu con i piedi (aadeg se mi leggi spero ogni giorno che tu possa cadere e farti male), ed è proprio per questo che sono spuntato, obbiettivamente io non ci guadagno nulla nello spendere il mio tempo qui, magari in questi giorni ho voluto ricordare dei vecchi momenti e mi ha fatto molto piacere, ho sempre un buon ricordo, sorrido, e penso che tutti quei giorni del *Kata ti vede* a buttare il sangue sono serviti a qualcosa, magari se torno e scrivo è proprio per quello, per dare l'occasione ad altri di provare questa cosa, che se fatta nel modo giusto ti ricompensa, per quello vi invito a guardare indietro e non solo avanti, alcune volte tornare sui propri passi può essere la soluzione

si ma le mod che hanno implementato non mi pare proprio che modifichino il gameplay di minecraft a tal punto da renderlo irriconoscibile e non intuitivo .

l'unica mod che penso possa essere "complicata" è quella delle engineering ma dal momento che , appunto , si tratta di una mod sull "ingegneria" ha senso che sia un minimo complicata.

il resto delle mod sono "UCCIDI IL MOB" , "COLTIVA IL CAVOLFIORE INVECE CHE LE CAROTE" e "FAI LA SPADA DI ADAMANTIO INVECE CHE DI DIAMANTE"

quindi smettete di lamentarvi di 6 , SEI , mod che secondo voi sono "poco intuitive" quando a differenza nostra non le avete nemmeno provate. 

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1 minuto fa, FrescoGood dice:

Ci tengo a fare una importante precisazione, io non sto insultando nessuno dei due, sopratutto non idroogen. Il mio post era una forma di protesta contro l'insesato negaziosmo verso i draghi che meritano anzi devono essere presenti in un forum ITALIANO (ci tengo a precisarlo) del calibro di quello che stiamo per rilasciare. Le mod sono importanti e a meno che non vogliate giocare in 5 con questo TIZIO DELLE SIRENE, dovete dare ascolto ai post.

 

ALLEGO UNA FOTO DEL TIZIO

 

 

 

Ho capito che non ti sei sviluppato del tutto, ma almeno usa quei 4 neuroni per comprendere la situazione

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Personalmente ho provato il Modpack scaricando le diverse mod presenti nel pacchetto ufficiale. Aihmè di poco intuitivo a livello di mod c'è ben poco sinceramente... 

Edited by Zaruken
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Considerando che @FrescoGood ha anche linkato l'immagine dell'avatar di Cyliah, si è riferito chiaramente a lei, perciò gli ho assegnato un Warn.

Ragazzi calma, non attaccatevi a vicenda, ricordate che ognuno può avere la propria opinione.

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Cioè, ringraziamo tutti per l'attenzione a questo post, ma non penso che dare del degenerato a chi ha una passione per le sirene e linkare 5 link di google search per dargli del pedofilo sia un modo giusto di ravvivare una community.

_Cyliah_, CasinoR and Miluna like this

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Ma lui sta cercando di difendere i draghi, come lei sta difendendo le sirene

 

Spoiler

E comunque non saprei definirla meglio

 

Edited by Raigeku
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6 minuti fa, Idroogen dice:

si ma le mod che hanno implementato non mi pare proprio che modifichino il gameplay di minecraft a tal punto da renderlo irriconoscibile e non intuitivo .

l'unica mod che penso possa essere "complicata" è quella delle engineering ma dal momento che , appunto , si tratta di una mod sull "ingegneria" ha senso che sia un minimo complicata.

il resto delle mod sono "UCCIDI IL MOB" , "COLTIVA IL CAVOLFIORE INVECE CHE LE CAROTE" e "FAI LA SPADA DI ADAMANTIO INVECE CHE DI DIAMANTE"

quindi smettete di lamentarvi di 6 , SEI , mod che secondo voi sono "poco intuitive" quando a differenza nostra non le avete nemmeno provate. 

siccome mi ricordi un giocatore mio amico settembre2012

 

https://prnt.sc/r7n1kv

 

magari con un disegno capisci meglio

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Era dal 2014 che non ricevevo una notifica da questo forum. Ad ogni modo vorrei vedere le cockatrici e almeno 3 tipi diversi di pollame al posto di draghi e sirene.

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