• La nostra redazione

    AleCorna

    Recensione No Man's Sky

    By AleCorna, in Giochi,

    NMSConceptArtWallpap.png

    No Man’s Sky è un gioco sconfinato, senza precedenti e senza nome, Hello Games ha montato ad arte un capolavoro. Una Galassia immensa dove prima di esplorarla tutta ci vogliono vite intere, seguendo solo nella propria vita questo fantastico quadro del mondo videoludico.
     
    “Nella nostra galassia ci sono quattrocento miliardi di stelle, e nell’universo ci sono più di cento miliardi di galassie. Pensare di essere unici è molto improbabile.” così diceva Margherita Hack, e questa è la realtà in cui ci catapulta No Man’s Sky, un mondo vastissimo in cui non è raro incontrare altri PNG su navi o su stazioni spaziali.
    Inizialmente il gioco vi scaglia in un pianeta generato casualmente, dal pianeta ghiacciato ad un pianeta giungla (come nel mio caso). Il gioco potrebbe annoiarvi se non sapere prendere con filosofia quello che troverete e sfruttarlo a vostro vantaggio, come ad esempio incominciare a catalogare tutte le piante che troverete nei vari pianeti e poi venderle online guadagnando moneta, oppure esplorare i vari pianeti in cerca di reliquie le quali vi porteranno ad imparare tutte le tre lingue delle tre specie presenti nell’universo creato da Hello Games. Le specie presenti nella galassia sono i Korvax dei robot, Vy'keen e i Gek, veri e propri mercanti ma anche allo stesso tempo degli spietati combattenti, essi non esiteranno un istante se si sentiranno in pericolo e le vie di scampo saranno davvero poche; ma allo stesso tempo si profileranno dei veri e propri mercanti con qui scambiare i propri minerari o tecnologie trovate per la vostra strada, potrete perfino comprargli la loro nave, anche se questa opzione vi costerà davvero tanto. Potrete imparare la loro coltura, le loro abitudini ed i loro costumi tramite le reliquie sopracitate e tramite i dialoghi ed i quesiti di logica che vi porranno, ovviamente tutto ha un prezzo, sia in moneta che in intelletto.
    Ma se queste strada sopracitate vi annoia o non vi piace, non c’è da disperarsi, potrete sempre arrivare al centro della galassia di No Man’s Sky, ovviamente quest’ultima opzione e la meno pretenziosa. Però non ci si deve dimenticare che anche completando quest’ultimo il gioco non è finito, ma solo per un motivo, perchè il gioco è infinito. Mio obbligo è ricordarvi che voi non vestirete i panni di un eroe che deve salvare la galassia da un orribile catastrofe, voi sarete solo il personaggio che vestirà i panni di un viaggiatore che dovrà fare ciò che più vi aggrada.
     
    Fin dai primi passi posti sul vostro primo pianeta voi capirete quando è importante l’importanza dei materiali come il thamium9, il carbonio, il plutonio ed il ferro, indispensabili per la rigenerazione della vostra tuta, della vostra arma o per ricaricare i propulsori della vostra navicella.
    Ma ora parliamo dell’inventario, esso si divide in tre parti nella prima troveremo la exotuta, corrispettivo dello zaino, questo parte dell’inventario è indispensabile quando viaggerete in cerca di materiali nei vari pianeti, come seconda parte troveremo la stiva della vostra nave, indispensabile per portare materiali. Infine come terza parte dell’inventario troveremo il multi-tool dove sarà equipaggiata la vostra arma, un raggio laser con il quale potrete estrarre materiali o sconfiggere le altre specie, in questa parte dell’inventario potranno essere equipaggiati le mod per la vostra arma, quelle e solo quelle.
    Ma la domanda che ogni giocatore si dovrebbe porre è “conviene investire così tanto tempo per migliorare il proprio equipaggiamento o la propria navicella?”. La risposta è si, anche se inizialmente potremmo pensare che è solo una perdita di tempo, ma invece non lo è, tutti gli upgrade che effettueremo gioveranno a nostro piacere, quando la navicella sarà migliorata aumenterà potenza di attacco, di difesa e soprattutto potremmo bere un caffè mentre impostiamo il viaggio teleguidato ad alta velocità, una vera è propria favola per qualsiasi esploratore dell’universo creato da Hello Games.
     
    Adesso passiamo al comparto tecnico, prima di tutto dobbiamo precisare che il mondo creato dalla Hello Games è immenso, tantissimi mondi, comete, stazioni, fregate (si, ci sono anche quelle) e quant’altro. Ma tutto ha un prezzo, e se il vasto mondo ci intriga così tanto la varietà dei pianeti e delle stazioni non riesce a colpire nell’occhio, le stazioni sono identiche una dall’altra così come i pianeti, sui quali sono presenti gli stessi modelli posti i modo diverso ma si vede che dal punto di vista di varietà non è stato speso il tempo dovuto e fatto vedere nei vari trailer e gameplay.
    Ma non fare di tutta l’erba un fascio, perchè anche se sono presenti queste pecche molto evidenti, la varietà di specie vegetali rende sbalorditi, sia per la loro accuratezza che per la loro varietà.
    Un altra pecca molto evidente è la luce, nel senso che, da dove viene la luce se non dai pianeti celesti, i quali non sono per niente presenti, anzi si, c’è una luce ma è impossibile da raggiungere, a meno che essa non sia il famosissimo centro della galassia.
     
    Se inizialmente avete pensato che questo fosse un simulatore spaziale, vi stavate sbagliando alla grande, questo non è Elite Dangerous, i comandi di guida sono alquanto semplici e con un semplice controller è possibile fare dei combattimenti tra navicelle.
    Quanto allo shotting sia con il blaster della nave e sia con il vostro laser, la mira sarà molto semplice, l’unica cosa difficile che incontrerete sarà riuscire a evitare i colpi dei png quando sarete alla guida della vostra navicella, avrete due scelte, o affrontare con caparbietà i vari nemici o scappare, l’ultima opzione in molti casi si rivelerà la migliore.
    Ora visto che siamo arrivati alla fine, c’è solo una domanda da porre, dati gli innumerevoli compiti, la qualità che ci da il gioco è la stessa? Dipende, se si appartiene alla fascia di giocatori che non si annoiano davanti alla ripetizione, siete i giocatori giusti, passerete decine, centinai, migliaia di ore davanti allo schermo; se invece appartenete alla fascia di giocatori che si stanca presto davanti alla ripetività, allora questo gioco non fa per voi perchè esso è partito come gioco di nicchia, non perchè solo pochi eletti possano giocarci ma solo perchè è una tipologia di gioco che dalla massa viene classificata come noioso.
     
    Infine volevo precisare l’ultima cosa, il partito dei detrattori del game procedurale non vedranno di buon gusto questa fantastica galassia, ma quando ci giocheranno noteranno la superiorità di No Man’s Sky rispetto a tutti gli altri game procedurali.
    A volte, non importante dove andare, conta solo andare.
     
    VOTO FINALE= 7.5
    JackSpera

    Stardew Valley è un gioco publicato da Chucklefish Games su Windows a Febbraio 2016 ma che ,a detta degli sviluppatori,uscirà anche per PlayStation4 Xbox One e Wii U.
    Il gioco inizia con la lettera di nostro nonno che ci parla della sua vita e di come ad un certo punto abbais sentito il bisogno di "fuggire" dalla città ed andare a vivere immerso nella natura dove non ci sono tutti i problemi della città,ci narra di questo posto meraviglio e che dove,se avessimo avuto bisogno, avremmo potuto usare come rifugio dalla città.
    Poco dopo vediamo uno spezzone della tipica giornata lavorativa del giocatore nella fabbrica  
    capiamo quanto questo lavoro sia noioso e duro tanto da far svenire il giocatore che,risvegliatosi,deciderà di seguire le orme del nonno.
    Quindi prende il primo autobus e ,quando scende,viene accolto da due persone a
    Stardew Valley
    Queste due figure sono il sindaco Lewis e la carpentiera Robin che ci accoglieranno mostrandoci la nostra nuova casa e invitandoci ad esplorare il villaggio
    Noi saremo gli unici contadini del luogo e come tali avremo un grandissimo spazio per le nostre coltivazioni,inizialmente inutilizzabile per via delle erbaccie e dei vecchi alberi,quindi armati della la nostra zappa possiamo arare il terreno per creare le prime piantagioni,ovviamente all'inizio non avremo tante energia e quindi ci dovremo limitare ad un piccolo campo ma mano a mano che andremo avanti potremo sbloccare diversi tipi di fertilizzanti,migliorare gli nostri strumenti e tante altre cose,ovviamente le piante però non impiegheranno pochi secondi per crescere e quindi,dopo averle osservate nel tentativo di venderle spuntare per circa mezz'ora possiamo andare a visitare il vicino villaggio,a destra della nostra fattoria.
    In città potremmo far conoscenza di diversi NPC tutti ben caratterizzati e con i propi gusti,le propie routine e tantissime altre caratteristiche che lo renderanno unico,inizialmente le persone saranno restie dal parlarci troppo ma lentamente riusciremo a conoscerli meglio e chissa, magari anche sposarci con uno di loro.Ovviamente questi NPC hanno le lore abitazioni e anche i loro posti di lavoro,avremo per esempio il negozio di Pierre dove potremo comprare i semi per il nostro campo,anche le varie colture saranno varie,avremo piante che crescono in poco tempo,altre in più di dieci giorni,altre che produrrano più volte i loro semi e anche diversi tipi di alberi da frutta.
    Mentre aspettiamo che le nostre piante crescano potremo fare altre attività come l'esplorazione della miniera,pescare o completare piccole quest assegnatoci dai vari NPC.
    Inoltre potremo allevare animali facendoci costruire l'apposita struttura da Robin,gli animali producono i loro prodotti una volta al giorno,questi oggetti li potremo vendere o lavorare in modo da avere un incasso maggiore.
    Un vantaggio degli animali è che non soffrono le stagioni a differenza delle piante che invece cresceranno solamente nella loro stagione,
    fortunatamente le stagioni nono sono troppo lunghe, circa 30 giorni l'una.
    Come anticipato ptoremo esplorare la miniera dove però saremo ostacolati da diversi mob come gli slime ,
    ovviamente troveremo anche i minerali con cui potenziare gli strumenti e artefatti che potremo donare al museo locale.
    La miniera cambierà in base alla nostra profondità,quindi troveremo zone ghiacciate o ,alla profondità massima,lava.
    La miniera è generata proceduralmente ogni volta che la visitiamo quindi è  infinità per quanto ci sia un livello di profondità massimo.
    una volta arrivati infondo otterremo una chiave per un ulteriore miniera che però si trova nel deserto.
    Andando avanti nel gioco potremo potenziare le nostre skill che ci permetteranno di agevolarci il lavoro,per esempio pescando
    sbloccheremo uno strumento che buttato in mare con un esca catturera un pesce al giorno oppure potremo creare irrigatori sempre che ci permetteranno di non dover più innaffiare le piante.
    La grafica è abbastzan pixxellosa ma  molto dettagliata e gradevole sopratutto sui paesaggi ,
    anche la musica non è da meno, infatti riesce a caratterizzare bene le sensazioni della stagione con toni allegri di primavera e un pò più grigi d'inverno
     
    In Conclusione Stardew Valley è un gioco che merità di essere provato ma non di visto come let's play su youtube rovinandosi tutte le scoperte,
    vi consiglio di guardare solo gli episodi iniziali per farvi un idea della grafica e delle meccaniche base 
    ma non degli eventi e dello sviluppo
    Ci sono alcuni bug ovviamente e qualche piccola meccanica che cambierei
    come l'orario in cui svegliarsi la mattina, sarebbe comodo poterlo modificare in modo da non dever aspettare per poter fare una commissione in un negozio che apre in pomeriggio
    Requisiti Minimi
    Sistema operativo Windows Vista o superiore, le versioni per Linux e macOS sono gia state annunciate e speriamo arriveranno presto processore 2Ghz Scheda Video con 256 MB di memoria video e con il supporto agli shader model 3.0+ DirectX 10 2 GB di RAM Spazio su disco 500 MB Potete visitare la pagina Steam grazie al widget qui sotto
    Il tuo Browser non supporta il Widget ma puoi comunque raggiungere la pagina steam tramite il <a data-cke-saved-href="http://store.steampowered.com/app/413150/" href="http://store.steampowered.com/app/413150/" rel="external nofollow">Link</a>
    Giamma111
     

    cZCNLku.jpg?1

    Oggi è uscito un'altro DLC dedicato alla componente multiplayer di Grand Theft Auto 5, il DLC in questione è "Cunning Stunts", il cui scopo sarà quello di migliorare enormemente le corse automobilistiche. Grazie all'uscita di questo DLC, i fan di GTA V potranno divertisi intanto che la RockStar Games si appresta a sviluppare GTA VI.
    Come già detto in precedenza questo DLC sarà dedicato unicamente alle corse d'auto e sta volta la RockStar ha deciso di farlo in grande stile, poiché "Cunning Stunts" è definibile come un evoluzione surreale delle gare automobilistiche, infatti grazie ad esso la skyline di Los Santos viene trasformata in un ambiente ideale per gare acrobatiche. 
    Nel corso delle gare verranno aggiunti giri della morte, tubi, rampe con extra propulsione e molte altre cose spettacolari, come salti che si svolgeranno ad altezze formidabili, anelli di fuoco, oggetti in movimento, e molte altre cose che fanno aumentare la possibilità di perdere la vita.
    A partire da oggi fino al 18 Luglio, saranno presente le gare Premium a Legion Square, per partecipare bisognerà andare sulla loro icona gialla e pagare per gareggiare, chi vincerà ovviamente guadagnerà molto. Qui di seguito lascio le gare in programma:
    Martedì 12 luglio: Ascesa alla Maze Bank (Sportive) Mercoledì 13 luglio: Duello (Muscle)  Giovedì 14 luglio: Bivi (Nuovo veicolo: Brioso R/A) Venerdì 15 luglio: Vinewood in discesa (Moto)  Sabato 16 luglio: Corsia aerea (Sportive) Domenica 17 luglio: Attraverso il canyon (Super) Lunedì 18 luglio: Turbina (Fuoristrada) Ovviamente non mancherà l'aggiunta di moto, auto e supercar, con cui si potrà fari gli spericolati all'interno delle gare.
    I veicoli nuovi sono i seguenti:
    Super: Annis RE-7B, Emperor ETR1, Progen Tyrus Sportive: Lampadati Tropos Rallye, Obey Omnis Compatte: Grotti Brioso R/A Fuoristrada: Vapid Desert Raid, Vapid Trophy Truck Moto: Nagasaki BF400, Western Gargoyle Muscle: Declasse Burger Shot Stallion, Vapid Pisswasser Dominator, Bravado Redwood Gauntlet Inoltre verranno aggiunti nuovi modi di personalizzazione, sia per il personaggio che per il veicolo, essendo più dettagliati si potrà modificare il proprio avatar aggiungendo caschi, vestiti e tatuaggi, i veicoli invece potranno essere modificati tramite le livree.  
    Il DLC è stato rilasciato per PC, XBOX ONE, e PS4, ovviamente sarà gratuito. Nel corso delle prossime tre settimane usciranno nuove gare stunt, e nuovi veicoli su GTA Online. In più, il 2 Agosto, uscirà il creatore per mappe stunt. Questo garantirà alla grande community di creatori, su GTA Online, di creare e personalizzare ancora di più i tracciati.
    Qui di seguito lascio il trailer:
    Akonitàs

    rsz_1avatar_fw_text.png.bc22053cdfcd2905
    Buongiorno Forgottens,
    Chissà in quanti di voi, dall'aggiornamento del forum, si saranno chiesti "Ma l'homepage di Forgotten World, che fine ha fatto?"
    Molti cambiamenti stanno avvenendo nella nostra Community, ricostruire la nostra Home, con i nostri articoli è uno di questi.
    Da poche ore infatti potete ammirare http://forgottenworld.it/, con un nuovo logo interattivo e la lista riadattata di tutti i nostri articoli, ora categorizzati.
    Sarebbe un peccato non sfruttare la potenzialità delle recensioni, tuttavia non nego che al momento nessuno dello staff attuale potrebbe occuparsene con costanza e ritmo. Volgo quindi a te, lettore, la mia richiesta di aiuto: ti senti un novello shakespeare? Scrivere recensioni dei tuoi giochi preferiti ti piace? Oppure è la tua prima volta e vorresti testare le tue capacità?
    Se hai risposto "Si" ad almeno una domanda, scrivi un post nella sezione collaborazioni e candidati come Articolista!
    Ti aspettiamo!
     
    Aco
    Cinna95

    Evento Forgotten Games

    By Cinna95, in Laboratories,

    Serata eventi su ForgottenGames!

    28 Febbraio ore 21:00

     
     
    Partecipate in tanti, avrete la possibilità di avere un ricco premio da spendere negli altri server!
     
    Gli eventi si svolgeranno in questo modo:
    PvE - Arena in cui i player saranno tutti nella stessa squadra e combatteranno contro orde di mob! Vince chi sopravvive di più!
    Bow - Due squadre si combattono usando soltanto archi che oneshottano, Vince la la Squadra che rimane in vita più a lungo!
    Attenzione:
    Questi eventi saranno in beta, quindi qualunque problema non esitate a segnalarcelo, ci sarà utile per migliorare il server e la vostra esperienza di gioco
    Grazie a tutti per l'attenzione, vi aspettiamo in tanti!
    Lo staff Eventi

    https://forgottenworld.it/index.html/

  • Minecraft Network

    Server Minecraft Banner

    Powered by:

    Multicraft Logo TeamSpeak Logo