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    Scopri i giochi recensiti da Forgotten World

    53 articoli in this category

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      Salve Forgotten Players,

      aprono quest'oggi dopo un primo mese di rodaggio, di "raccolta dati", di approfondimento del gioco e di osservazione dei giocatori che vogliono stabilmente giocarci, Forgotten World apre ufficialmente i reclutamenti per la Gilda The Forgottens. La Gilda, che sarà organizzata sul Server EU Orchidna, Continente Occidentale (Nuians ed Elfi), nasce con l'intento di costruire una stabile comunità di giocatori di Forgotten su ArcheAge. La Gilda è aperta a chiunque, abbiamo bisogno di una Sicurezza (per carovane e convogli navali) e quindi persone in grado di muoversi bene nel PvP, di Farmer (che agiranno, come suddetto, in assoluta autonomia), di Minatori (la fornitura di materie prime paga bene) e di Trade Runner (commercianti fra regioni).

      Il gioco ArcheAge è Free To Play e scaricabile dal SITO UFFICIALE.

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      Salve popolo di Forgotten World,

      aprono oggi le iscrizioni e la discussione generale per l'organizzazione del secondo Multiplayer ufficiale di Forgotten World su Europa Universalis IV. Il Terzo Multiplayer Ufficiale della nostra comunità partirà appena uscita l'espansione, ormai prossima, Art of War (Presumibilmente nella prima metà di Ottobre). Premesso che i vari giocatori del titolo nella nostra community non è detto dispongano delle espansioni (fondamentali Conquest of Paradise, Wealth of Nations, Res Publica e Art of War) direi che i vincoli iniziali possano essere inanzitutto la versione 1.8 del gioco (che si presume uscirà con Art of War) e che l'Host dovrà possedere tutte le espansioni per l'esperienza di gioco il più completa possibile.

      Il Multy dovrà essere serale vista la comunque grande disponibilità di tutti i giocatori, anche nei due precedenti. L'ideale sarà una sessione a settimana (le sessioni sono della media di 20-30 anni).

      ISCRIVITI QUI

      La modalità di gioco, per evitare strapotere di veterani e l'eventuale avvicinamento di player meno bravi, la metterei a normale senza nazioni fortunate, Nuovo Mondo non generato casualmente evitando di toccare le altre impostazioni.

      Let's Start!

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      Star Citizen: rilasciata l'Alpha 2.0

      Mappa Universale - Navi Multi-Equipaggio - EVA, FPS e Combattimento Spaziale - Missioni

       

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      Star Citizen - Solaris Corporation™ - Apex Magazine - Giugno 2949

      Col riordino e la riforma della Compagnia ormai imminente, quest'oggi lanciamo per l'etere, per il 'Verse e, sopratutto, su Forgotten World, una delle venture pietre angolari della Solaris, icona dell'alacre dedizione dei nostri associati e affiliati ad un cosmo che, giorno dopo giorno, regala ingaggio, intrattenimento, la giusta dose di blasfemia e il portento di una Visione come poche altre. Apex nasce come pubblicazione interamente prodotta e finanziata da azionisti del Conglomerato Solaris e Cittadini dell'Impero vertente sulle più svariate materie e soggetti. Dal mondo delle Navi Stellari alla Storia (e alla Lore) dell'Impero, da articoli sulle Location più in voga e ricche di opportunità dello spazio imperiale fino a rassegne sui componenti e i migliori Layout per scafo. Con un unico passante fisso dedicato all'opera e all'azione della Corporazione nel 'Verse, a riportare Operazioni, Meeting e Occasioni di Collaborazione fra i nostri giocatori e con altre ORG attive, italiane e straniere, l'impresa non vuole reiterare rigida e opprimente, nella stesura, pertanto sebbene la cadenza mensile sia l'obiettivo, qualche volta potrebbe saltare, per forza maggiore o assenza d'ispirazione. Mano a mano che quest'avanspettacolo digitale sponsorizzato Forgotten e Solaris prenderà piede, voga e simpatia, i numeri diverranno più corposi, con eventuali collaborazioni, anche esterne, contributi degli Sponsor, interviste ai giocatori della Community e, perchè no, un domani magari qualche Q&A esclusivo agli sviluppatori.

      Volete contribuire? Anche solo con uno Screenshot o un paio di interventi in sintesi? Scrivete all'Ufficio Stampa della Compagnia (sullo Spectrum @Alici, su Discord ad Alikos#6959, sul Gruppo Telegram dell'ORG o direttamente qui sul Forum.

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      Lore - Grim HEX

      "Sergente, levami subito questo sigaro di contrabbando dagli occhi, se no te lo ficco tanto su per il c**o che per accenderlo ti scotti il naso." - Cit.

      Oggi viaggiamo nei meandri più reconditi del Sistema Stanton ove vicino a Yela, Luna quasi ghiacciata di Crusader (Stanton II), emerge, fra gli asteroidi, uno scalo alla deriva, noto alla Storia come Green Imperial Housing Exchange (HEX). Costruito da Everline Structures Incorporated subito dopo il 2903, anno usato, di convenzione, per identificare la rivelazione della Stella Nana Saga G che brilla sull'obliata tela universale da queste parti, l'approdo fu dapprima dedicato ad ospitare l'afflusso di minatori attirati, come falene sul fuoco, a lavorare ed esplorare la fascia di asteroidi circondante Stanton 2C. Come altri HEX, è stato costruito, facendo economia, in un asteroide sterrato usando firma a nido d'ape, contenitori prefabbricati, ad elargire un potenziale di vita pulito e accessibile, anche se non proprio confortevole, ai numerosi lavoratori che giungevano, all'inizio del secolo, ogni giorno da queste parti. Sfortunatamente, quando le opportunità minerarie nella cintura iniziarono a scemare qualche decennio dopo, la stazione perse fama e l'intero allestimento finì per degradarsi, poco alla volta.

      Quando il momento propizio dell'orbita di Yela venne meno, gli operatori minerari sciamarono lontano, in massa, favorendo il declino della stazione, e così pure il diradarsi della clientela consueta, trasformando lentamente Green Imperial da un'unità abitativa temporanea in un mercato per contrabbando, droga e microcriminalità.

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